作為主流的代名詞,區塊鏈技術已經成為了很多企業研發的首選目標,隨著更多大佬的入局,它名字已經被越來越多的人所知道.
1900/1/1 0:00:00在Web2的世界中,用戶喜歡游戲是主要源于游戲核心玩法的吸引,有趣的游戲機制才能引起用戶興趣和共鳴,玩家對游戲中的「Play」屬性更感興趣.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Web3Games背后的資本和人才流向》作者:Simon,IOSGVentures2022年逐漸走向尾聲,陰霾重重,泥沙俱下,裸泳者一覽無余.
1900/1/1 0:00:00原標題:《金融游戲化》 原作者:JosephPolitano翻譯:Blockunicorn2014年12月,Robinhood在AppStore上推出,其使命是「為所有人實現金融民主化」.
1900/1/1 0:00:00這是白話區塊鏈的第1755期原創?作者|Leno出品|白話區塊鏈GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日.
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