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SEGA:天貓模玩成交同比增29%,B站電商Q3收入7.58億元|周匯第49期

B站、阿里影業、歡聚集團、華夏文化科技等發布最新業績,閱文投資青玉案文化 作者:Abby “文創新經濟周匯”欄目,覆蓋與文創消費相關的盲盒、收藏玩具、數字藏品、國風服飾、線上線下結合等方面.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:為什么比特幣比 Aaron Segal 的數字黃金大 1000 倍

最重要但雙重優勢的敘述之一是“比特幣是數字黃金”。在這個非常特別的比特幣雜志播客中,CK與投資者、比特幣思想家和作家AaronSegal坐在一起.

1900/1/1 0:00:00
NFT:崩潰與重塑:借鑒游戲行業歷史 展望NFT前路

新平臺的特點是怎樣的?將如何差異化競爭占據市場份額?讓我們先把時鐘撥回到40年前的電子游戲行業初期。 1982年圣誕節,美國的孩子們都在期待一款名為《E.T.外星人》游戲.

1900/1/1 0:00:00
Oasys:《VR快打》要出NFT!3D格斗游戲始祖為何進場?

游戲公鏈Oasys宣布,SEGA旗下3D格斗游戲《VR快打》第一至第三代系列作,將與原創NFT企劃「OASYX」合作,把11位經典角色帶到區塊鏈的世界中.

1900/1/1 0:00:00
BTC:51%攻擊?到底是對BCH的攻擊還是防御?

比特幣現金5月15日網絡升級已經過去十幾天,BCH網絡已經正常運作。由于在此次升級中BCH經歷了一場蓄謀已久的攻擊,曾一度將BCH推向風口浪尖,成為大家關注的焦點.

1900/1/1 0:00:00
LOC:Segwit上線即將滿2年 對比特幣產生了什么影響?

摘要 隔離見證是比特幣網絡于2017年8月23日在區塊高度481,824上實施的協議升級隔離見證的實施使比特幣網絡支持閃電網絡等新發展自隔離見證被激活以來.

1900/1/1 0:00:00
WIT:分析:尚未集成Blockchain或是SegWit在萊特幣網絡上的采用率高于比特幣網絡的原因之一

據LongHash消息,就SegWit在萊特幣網絡上的采用率高于比特幣網絡的原因,Longhash分析似乎有以下兩個關鍵因素,:1.Blockchain錢包目前還沒有集成SegWit.

1900/1/1 0:00:00
數字人:用上數字人民幣之前 你必須搞懂這三個問題

問題一:和微信、支付寶有何不同?在內測體驗中,一些消費者表示數字人民幣的支付體驗和微信、支付寶類似。那么,它們到底有什么不同?簡單而言,數字人民幣是錢,微信和支付寶是錢包,它們并不在一個維度上.

1900/1/1 0:00:00
?一文讀懂解決比特幣的可擴展性方案:隔離見證

原文標題:《干貨|詳盡解釋隔離見證》,作者MagomedAliev比特幣的可擴展性問題是其面臨的主要問題之一,也是許多人努力的方向.

1900/1/1 0:00:00
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