區塊鏈技術在傳統游戲中的運用,主要體現在數字資產確權和數字資產流通。數字資產確權即把游戲資產存儲在玩家的區塊鏈地址下,實現了游戲資產的確權與在游戲市場中的自由交易.
1900/1/1 0:00:00夏威夷州正在允許更多公司在其無需許可證的數字貨幣沙盒中進行游戲。該州于周一重新開放了對數字貨幣創新實驗室的申請,這增加了更多的加密貨幣交易所和服務提供商不久將在歷史上受限制的加密貨幣島上開展業務.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitGlobal用戶:BitGlobal將在GEM上線PETS數位資產服務,?詳情如下充提安排:2022年4月8日11:00開放立即充值>>交易時間:2022年4月8日11:.
1900/1/1 0:00:00”唱空的是你,唱多的也是你,割肉的是你,抄底的也是你,回本還小賺的還是你,現在拉了,你跟我說你早就抄底翻倍了。“我昨天在MojitoMarkets社區里看到這句話的時候,我才是笑拉了.
1900/1/1 0:00:00“幣圈一天,人間一年”的說法,雖然有夸張的成分,但還是比較準確地描述了數字貨幣行業的發展速度。高速發展的行業,總是日新月異,我們往往還沒有能夠很好地適應當前的環境,新的機遇和挑戰就已經到來了.
1900/1/1 0:00:00參考DEX對CEX交易量比率,去中心化衍生品交易量仍有至少20倍增長潛力。 摘要: dYdX的代幣發行加速了對中心化衍生品的替代進程,表現在衍生品的DEX/CEX交易量比率大幅提升.
1900/1/1 0:00:00對于加密貨幣這樣一個新興行業,行業的蓬勃發展離不開一套科學的研究分析方法。本文將簡單介紹目前行業中應用比較廣泛的幾個指標,即定量分析四大金剛,包括價格、交易量、供應量以及市值.
1900/1/1 0:00:00前言 據慢霧區情報,以太坊 DeFi 平臺 Lendf.Me 遭受重入漏洞攻擊。慢霧安全團隊在收到情報后隨即對此次攻擊事件展開分析,并快速定位了問題所在.
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