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P2E價格 (00)

P2E價格
P2E:牛幣URUS震撼上線,牛氣沖天

區塊鏈行業最大的盈利機構當屬數字貨幣交易所,除了區塊鏈天生自帶的金融屬性,還在于區塊鏈技術需要沉淀和開拓,直到具有巨大價值的應用落地.

1900/1/1 0:00:00
P2E:三兩談幣:幣圈沒有奇跡

在經歷了千幣齊跌后,很多人應該明白,一夜暴富的代價,就是要接受一夜歸零的可能。但是沒有泡沫,金融何其乏味?監管持續高壓,外松內緊,幣圈人心惶惶,昨日猶在眼前,何其相似?經歷過二十年股市、樓市監管.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:韓國政府尋求監管與加密貨幣“泡菜溢價”相關的國際匯款

韓國加密貨幣交易所與國外被稱為“泡菜溢價”的加密貨幣價格之間的著名差距引起了韓國政府的一些擔憂。最新報告表明,該國正計劃對與泡菜保費驅動交易相關的國際匯款進行監管.

1900/1/1 0:00:00
NFT:全面解析 P2E 游戲激增背后的主要驅動力及鏈游的未來發展

本文編譯自TheDefiant對我們大多數人來說,在玩游戲的同時產生收入聽起來像是一個烏托邦。然而,由于游戲玩賺運動,這種情況離現實并不遙遠.

1900/1/1 0:00:00
GUILD:游戲公會:元宇宙遷徙的必經之路

貨幣化,游戲金融化 過去50年,游戲產業發生翻天覆地巨大變化。從游戲廳的《拳皇97》-付費游戲到手機上的《王者榮耀》-免費游戲再到現在GameFi的-邊玩邊賺,在每一個轉折點向前看都是不可想象的.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3游戲的基礎:構建P2E生態系統

原文作者:Peter''pet3rpan''原文來源:1kxnetwork游戲中的玩家留存率是最重要的東西。盡管如此,游戲發行商還是以犧牲玩家價值和福利為代價來優化公司利潤.

1900/1/1 0:00:00
P2E:P2E射擊類游戲Cantina Royale完成450萬美元融資,Animoca Brands等參投

金色財經報道,P2E射擊類游戲CantinaRoyale宣布完成了一筆450萬美元融資,Elrond和MechanismCapital領投.

1900/1/1 0:00:00
AIN:為什么說Crypto游戲正在改變游戲產業?

游戲行業規模龐大且仍在增長。全球大約有30億人正在玩電子游戲,幾乎是全球人口的一半。盡管當前大多數游戲是為15-30歲男性設計的,但毫無疑問當前游戲受到了大眾的喜愛.

1900/1/1 0:00:00
EARN:熊市從NFT上賺錢的9個錦囊

本文來自sociobits,原文作者:AngelDiasOdaily星球日報譯者|Moni盡管最近加密貨幣市場陷入困境,但NFT仍然是個熱門話題,并成功打通了現實世界和加密世界.

1900/1/1 0:00:00
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