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DUO:日野、五十鈴合力開發混動車型,解讀日本鉸接巴士發展完結篇

鉸接巴士從1983年進入日本開始,歷經進口底盤搭配國產車身到整車進口的兩個階段,終于在30多年后形成了一定規模.

1900/1/1 0:00:00
ANC:Binance 2019 Launchpad項目啟動

親愛的用戶: BinanceLaunchpad將于2019年推出新的項目,以幫助更多區塊鏈初創企業籌集資金,并共享Binance生態系統的資源.

1900/1/1 0:00:00
FIN:幣安回應疑似用戶KYC資料泄露:尚不能證明這些資料來自幣安

有相關媒體報導,昵稱為GuardianM的用戶在Telegram建立「FINDYOURBINANCEKYC」直播群,直播發送疑似從幣安泄露的用戶KYC資料和照片.

1900/1/1 0:00:00
DEF:【Gadefi游戲】網易騰訊強勢布局區塊鏈游戲 鏈游即將迎來爆發期

Gadefi出品作者:麥芽區塊互聯網巨頭紛紛入局區塊鏈游戲,爭奪下一個藍海市場數據顯示,2018年區塊鏈游戲行業產值高達50億美金,迄今為止,尚未出現巨頭級游戲公司,因此,這是一個全新的賽道.

1900/1/1 0:00:00
HAI:【Gadefi研究】傳統游戲行業增長頹勢已顯 鏈游或存在巨大機會

Gadefi出品 據市場研究公司Newzoo發布的《2019全球游戲市場報告》顯示2019年的全球游戲市場收入達1521億美元,這一數據到2022年將達到1960億美元.

1900/1/1 0:00:00
ETH:Gadefi 盤點那些收益驚人區塊鏈游戲 你永遠不知道人性有多貪婪

Gadefi出品 區塊鏈游戲自誕生以來,經歷了天翻地覆的變化,從最開的加密貓,到目前比較流行的棋牌、養成、競技等等,截止2019年12月,區塊鏈游戲已經接近50款.

1900/1/1 0:00:00
ETH:【Gadefi】從手游發展歷史來看,區塊鏈游戲是否存在巨大機會?

Gadefi出品 區塊鏈游戲從2017年開始出現,經過了前期的泡沫,區塊鏈游戲目前處在一個什么樣的階段?未來將會如何發展?參考手機游戲的發展歷史,或許可以一窺究竟.

1900/1/1 0:00:00
BUILD:中日韓工商界發表聯合聲明維護自由貿易

第七屆中日韓工商峰會24日在四川成都舉行。作為峰會成果,中日韓三國工商界發表聯合聲明,表達支持多邊貿易體系、反對單邊主義和保護主義的共同呼聲,突出科技創新與合作共贏主線,強調進一步提升區域經濟一.

1900/1/1 0:00:00
EFI:Gadefi游戲白皮書中文翻譯版 萬字長文深度解讀

Gadefi出品作者:麥芽區塊Gadefi導讀:自中本聰先生提出BTC的概念以來,已過去整整10年,這期間區塊鏈的世界幾度潮起潮落,人來人去.

1900/1/1 0:00:00
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