“社交幣”這個詞,最早出自喬納伯杰的《瘋傳:讓你的產品、思想、行為像病一樣入侵》一書,關于它的解析,大致是利用人們樂于與他人分享的特質塑造自己的內容產品,從而達到口碑傳播的目的.
1900/1/1 0:00:002018年全球市場冷颼颼,比特幣價格崩跌、共享經濟指標企業陷入困境,乃至大型獨角獸持續虧損,都顯示2019這個年,恐怕不太好過.
1900/1/1 0:00:009月8日,據韓媒報道,韓國SM娛樂在UPBIT開發者會議上表示,正在討論直接發行自己的貨幣的方案,SM將成為第一個發行自身貨幣的娛樂公司.
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