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MBL_Moviebloc_MBL交易所_MBL幣

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MBLMovieblocMBL交易所MBL幣

http://moviebloc.io

MBL,Moviebloc

發行時間:2019-06-22

白皮書:http://moviebloc.io/wp-content/uploads/2019/04/MovieBloc_White_Paper_Ver.1.14_cn.pdf

最大供應量:

總供應量:

核心算法:

激勵機制:

MovieBloc是以區塊鏈技術為基礎的電影流通平臺。創作者可以獲得透明的收益內容、觀眾數據以及公平的上映機會。觀眾可以接觸到多樣的電影作品,可以向MovieBloc生態界提供策展、外語字幕、營銷設計物來獲得收益。MBL貨幣可以使用在觀看優質作品、向翻譯家及設計師支付費用、捐款等經濟活動上。用戶可以通過舉報非法作品、寫評分及評論來獲得MBL。MBL可以通過MovieBloc平臺廣告中獲得收益。

交友平臺Bumble BFF計劃整合元宇宙和Web 3.0:約會和交友應用Bumble的高管們本周表示,正在探索如何將元宇宙和Web 3.0整合到其重新推出的尋找朋友的平臺Bumble BFF中。該公司最近發布了一份工作機會,旨在聘請人才領導其加密和Web 3.0工作。(The Block)[2021/11/12 6:47:47]

項目亮點

1.遠離電影產業的中心MovieBloc會遠離根據巨大資本而運作的電影生產與流通的中心,以根據參與者的作用與工作來給予相應透明回報的方式來發展其生態界。參與者會執行創作者、策展人、翻譯家、評論家、觀眾的作用來體驗MovieBloc的生態界。如果說,現存有關電影區塊鏈的項目內容是以通過電影流通來擴大CP的收益以及觀眾補償為中心,那么MovieBloc的不同之處是從制作到營銷和翻譯,都以用戶的參與來運作。2.通過創作者贊助來制作電影MovieBloc會舉辦以區塊鏈會基礎的網絡電影節來發掘好電影與新創作者。電影節會時時舉辦,并且分成各季來頒發千萬韓元的獎金。創作者可以在電影節獲得獎金與名譽,這會成為有更多優質的作品流入MovieBloc的契機。而且創作者以參與者的支助可以獲得制作電影所需的資金來拍攝電影,向支助人提供搶先觀看權限等非物質性的獎勵。3.保障創作者的收益MovieBloc中創作者可以自己決定價格,最高可以在收益中拿到70%。創作者可以親自決定價格、上映時間、服務地區等,而且這不需要額外的協商或批準程序來進行。策展人宣傳電影,各國的翻譯家可以以各種語言生產字幕,使電影傳播到世界各國。設計師可以制作營銷專用的宣傳物。這樣多樣用戶的參與會有助于創作者的收益。4.提供透明的收益及數據MovieBloc以智能合同為基礎向參與者支付收益。創作者上傳電影作品,使用者付費及消費的重要過程都會記錄在區塊鏈上。而且創作者和作品供應者可以在儀表上獲得觀眾同意提供的年齡和性別、接觸渠道及觀看習慣等信息。創作者和作品供應者、還有策展人可以以這樣的數據為基礎,配合觀眾需求進行制作、供應、宣傳。5.國際上映館MovieBloc為了超越國境,向全世界的觀眾提供電影,MovieBloc會和KMPlayer合作。KMPlayer是具有世界最悠久歷史和最多用戶的影像播放軟件。從2006年上市之后,持續更新了12年以上的期間,可以在PC,Mobile,VR等各種環境中使用。KMPlayer在150個以上的國家提供服務,以美國的Softonic.com為準,記錄了8億以上的下載數。KMPlayer和MovieBloc的合作具有的長處是可以將原KMPlayer的用戶吸引至MovieBloc服務,從而省下為了吸引新顧客而要支出的營銷費用。以這樣的長處為基礎,在KMPlayer可以將全世界各種電影從創作者直接傳達給消費者。

聲音 | 李啟威:萊特幣基金會將資助David Burkett實現MimbleWimble:金色財經報道,萊特幣創始人李啟威在推特上宣布,萊特幣基金會將會資助Grin開發人員David Burkett領導團隊在萊特幣上實現MimbleWimble和擴展區塊,并支持其繼續在Grin++上工作。據此前消息,李啟威、David Burkett和SoCalLightning組織者ecurrencyhodler已經提出了關于萊特幣升級的2個提案(LIP-0002 EB和LIP-0003 MW),以通過以通過區塊擴展實現MimbleWimble(MW)。而后李啟威在萊特幣峰會上表示,添加MimbleWimble協議當然存在風險,但沒有風險就不會有進步。[2019/10/31]

MBL

動態 | 競猜類游戲GAMBLR存在假通知安全問題:今天下午6:41,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到EOS競猜類游戲GAMBLR存在假通知安全威脅,一旦遭攻擊黑客可零成本獲取GAMBLR代幣,將極大地破壞原有游戲生態平衡。PeckShield安全人員第一時間和項目方取得聯系,并及時幫助項目方排除了安全隱患。PeckShield安全人員分析認為,新上線部署的游戲合約存在安全問題的可能性較大,開發者應在合約上線前做好安全測試,避免因攻擊事件造成資產損失,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成合約上線前攻擊測試及基礎安全防御部署。[2019/1/8]

貨幣的用途

MovieBloc的虛擬貨幣MBL使用為在生態界內經濟活動的主要媒介。1)付費作品支付2)翻譯、設計等2次創作作品交易3)獲得策展人上映館4)贊助創作者及參加電影制作5)對使用者參與的獎勵(非法作品舉報、評分、評論)

Tags:IEO概念MBLMBL幣Moviebloc

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MBL,Moviebloc
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就在最近,我收到了一個令人沮喪的消息。官方成員在Pi網絡上發布消息稱,由于映射原因,我們的進展暫時停止了.

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比特幣:物聯網中的Mimblewimble

前言:橢圓曲線加密是區塊鏈的基礎技術之一,而Mimblewimble是對它的優雅應用,它使用Pedersencommitment實現完全保密交易,并消除了對地址和私鑰的依賴.

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MIM:觀點:在工程級對抗上,不存在完美的隱私幣

今日,慢霧發表了關于DragonflyCapital研究員披露的MimbleWimble隱私缺陷的一些補充觀點:1.攻擊思路本質上也是一種中間人攻擊思路:通過需要付出一些成本的“嗅探節點”技術監.

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萊特幣可能正在走向看跌。截至發稿時,LTC已下跌0.52%或交易價格為56.50美元。 萊特幣走向看跌軌道 LTC下跌0.52%,交易價格為56.50美元LTC吞沒燭臺顯示賣壓增加在過去的幾天里.

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MIM:科普:什么是IPFS?-ODAILY

被譽為Web3.0基礎設施的IPFS,網絡上一直都有大量的科普資料,但由于這些資料都存在著相應的知識門檻,因此,大部分群體對于IPFS依舊是處于一知半解的狀態.

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