之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗,俗稱「氪金」;當play-to-earn出現時,游戲以token和NFT為基礎資產,玩家既是消費者,也是資產所有者,在玩游戲的過程中賺取資產,捕獲游戲內在價值。
「邊玩邊賺」的GameFi在游戲產業和Web3世界掀起了不小的風浪,資本涌入,用戶增長,市場擴張,玩賺模式愈發成熟,同時許多GameFi項目將“利潤置于安全之上”,對用戶構成巨大風險,跑路的項目比比皆是,一度讓人們認為GameFi=旁氏。難道這個新秀賽道就沒有發展空間了嗎?
魚池:受阿里云故障影響導致的礦池連接異常目前已基本修復:據官方公告,魚池(F2Pool)宣布受到2022年12月18日阿里云香港地區云服務嚴重故障影響導致的礦池連接異常目前已基本修復。如果離線礦機無法正常接入f2pool,請嘗試重啟礦機。
此前魚池表示 CFX、ZEN、ALEO、DCR 礦池發生連接異常,部分用戶挖礦受到影響。[2022/12/20 21:55:46]
GameFi賽道的市場態勢
在剛剛過去的2022年Q2,受市場行情的影響,一級市場融資和二級交易市場表現都有所下滑。相比2021繁榮時期,2022/Q2風投資金量雖有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一個季度的水平。
Ankr發布安全提醒:謹防虛假賬戶:金色財經報道,在Ankr宣布將重新空投新代幣ankrBNB后,該項目在社交媒體發布安全提醒,請用戶謹防冒充 Ankr 的虛假賬戶,Ankr目前僅有兩個推特賬戶@Ankr和@AnkrStaking,而且群組和管理員永遠不會主動給用戶發送私信。[2022/12/4 21:22:02]
這些投融資流向了不同的賽道,但是最為密集的還是GameFi和NFT,GameFi的熱度只增未減,大量的初創公司以及資本涌入,加速拓展鏈游市場,拉動了市場交易量、融資量和參與者的提升。從近期資本著重布局基礎設施、技術方案和應用場景來看,一級市場對于GameFi未來的底層架構和技術硬實力有了更高要求,期待之前短暫繁榮、良莠不齊的GameFi領域能成大氣候。
數字資產托管平臺Fireblocks已完成與Solana集成:金色財經報道,數字資產托管平臺 Fireblocks 宣布已完成對 Solana 的集成,同時通過 Web3 Engine 工具幫助開發人員在 Solana 鏈上構建 DeFi、GameFi 和 NFT 產品。(cointelegraph)[2022/8/30 12:58:21]
春江水暖鴨先知,一級市場相比二級市場有一定的「前置性」,往往先一步埋伏熱點賽道。也就是說,VC的腳步和普通投資者存在一段「時差」,如果能把握一級市場投融資風向,未來在二級市場也可提前布局。
Coinversation贏得Polkadot第19次平行鏈插槽競拍:6月12日消息,Polkadot第19次插槽Auction在6月12日下午16:00左右結束。Coinversation贏得本次插槽的租賃使用期。
據介紹,Coinversation Protocol是首個基于波卡合約鏈上的去中心化合約交易平臺與合成資產發行協議。[2022/6/13 4:20:51]
縱觀整個GameFi的發展歷史,這幾年的GameFi還未出現一款長久的游戲,有的只是不同龐氏騙局,整個GameFi沒有為Crypto市場創造任何有價值的東西,但卻不斷出現各種盤子的翻版。
迫在眉睫的問題
誠然,GameFi受到了越來越多的關注,但也面臨著自身的問題:缺乏游戲創新、用戶體驗差、可玩性低、故事性弱、應用單一、參與門檻高。如果沒有良好的解決方案,這些問題很有可能會影響游戲走向主流市場,無法形成健康的生態系統。
我們都知道區塊鏈有不可能三角,即:完美的去中心化、極高的處理效率、極好的安全性,無法做到三者兼顧。
同樣的,GameFi當前也存在不可能三角——可玩性、上手難易程度、盈利性,
即:
1、可玩性高、易上手的游戲,盈利性差;
2、易上手、盈利性強的游戲,可玩性差;
3、盈利性強、可玩性高的游戲,不易上手;
區塊鏈靠著Layer2等技術已經開始嘗試解決痛點,但GameFi目前看來還缺少最優解。另一方面來看,GameFi項目更多的還是依靠夸張的Fomo情緒來將第一波熱度推高,但熱度總會有下降的時候,之后能依靠項目方的運營或是其他原因繼續存活的少之又少。如何將其設計成一個可持續發展的游戲,而不僅僅是一個快速積累財富的工具,是當前許多項目方都要考慮的,也是GameFi行業良性發展的必要因素。
未來
未來的GameFi,是會有更多的用戶參與,以此來會具備更穩定的盈虧規則和經濟結構;游戲性會更好,甚至可能在幾年內就出現開放世界的3A大作;游戲公會也會增多,從而引導更多玩家入局降低門檻;以及,極有可能出現游戲界的「Steam+元宇宙」平臺,將各個鏈游集成在一起,玩家游戲中的NFT可以在不同的游戲間流通。
許多人認為,GameFi也在推動Web3的發展——游戲的DeFi功能已經是Web3的前奏。往長遠來看Web3人們的生活方式會有極大的改變,游戲當然也是;短期來看,GameFi會有怎樣的新玩法,會更具金融屬性?游戲性?亦或是打開元宇宙的窗口?
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。
來源:金色財經
回顧加密市場歷史,人們總是在對市場充滿信心時突然迎來新的一輪熊市,這一輪也不例外。由于當下的加密應用生態和比特幣確實已經今非昔比,大部分人都認為即便熊市也可能不會像以前一樣的深熊.
1900/1/1 0:00:00在通脹率回落之前,許多經濟學家準備放棄對失業率與通脹之間關系,即菲利普斯曲線的歷史性強調。在疫情爆發前的幾十年里,該“曲線”形狀變得更像是一團“陰云”,許多經濟學家認為,這種關系不再是非常有用的.
1900/1/1 0:00:00近期SolanaTVL數據“偽造”事件引發關注。Coindesk發布的《曾“偽造”Solana七成TVL的“多重人格者”,正望向Aptos》文章揭示,Solana生態的開發者兄弟Ian和Dyla.
1900/1/1 0:00:00比特幣最近走勢不太理想,不上不下直接尬住,6-7月份雖然經過階段筑底,并且在筑底后價格也迎來一定幅度的反彈,但是整體上沒有達到預期效果,我們也不用去奢求.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈生態系統是指組成區塊鏈網絡的不同部分以及它們如何交互。所有這些都在區塊鏈中發揮作用,并且是其運作方式的一部分。盡管區塊鏈網絡有相似之處,但每一個都是獨一無二的.
1900/1/1 0:00:00比特幣8月7號午后行情分析 首先消息面; 早間, 鮑曼發表鷹派言論;稱通脹沒有任何見頂跡象。薩波斯稱;美聯儲可能重蹈70年代覆轍!并擔憂,下周三的通脹核心數據迎來好消息,讓市場錯誤的的認識市場已.
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