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WEB:40 圖理清從 Web1 到 Web3 的互聯網簡史

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如今,有50億人使用互聯網;但了解它的,不超過1%。今天,就給你捋一捋互聯網的發展歷史。撰文:MishadaVinci,FutureoftheWorld創始人?

編譯:元宇宙特攻隊

互聯網始于20世紀60年代,是美國政府對冷戰的回應——當時軍事領導人擔心美國的通信系統可能受到攻擊,因此政府資助開發了一個可以相互交談的計算機網絡:ARPANET。

ARPANET:1969年10月29日,ARPANET傳遞了它的第一個消息。第一臺計算機位于加州大學洛杉磯分校的一個研究實驗室里,第二臺在斯坦福大學。到1969年底,有四臺計算機連接到ARPAnet上。

ARPANET網絡在整個1970年代穩步增長。

Email:1971年,計算機程序員RayTomlinson在ARPANET系統上實現了第一個電子郵件程序。他使用@符號將用戶名與他們的機器名稱分開。此后,這一方案一直被用于電子郵件地址中。

TCP/IP的起源:1974年,有人提議將類似Arpa的網絡連接起來,這個網絡將沒有中央控制,并將圍繞傳輸控制協議工作。這最終成為TCP/IP。

韓法務部:LUNA可被認定為證券,其他虛擬資產則須根據刑法進行處理:5月16日消息,韓國法務部長官韓東勛(音譯)表示,認同有關虛擬資產的現行法律體系中處罰規定存在漏洞,雖然有些人認為虛擬資產與實物資產不同,難以認定其證券性,但他認為像LUNA這樣的虛擬資產可以被認定為證券,但其他虛擬資產則不然,因此必須根據普通刑法進行處理。( News1)[2023/5/16 15:05:38]

什么是TCP/IP?傳輸控制協議-互聯網協議,一種在任何類型的計算機和操作系統上工作的協議,用于在不同系統之間通過互聯網傳輸數據。它是整個互聯網的基礎協議。

MUD:1979年,MUD,「魔獸世界」和「第二人生」游戲的前身,被開發出來。MUD是完全基于文本的虛擬世界,結合了角色扮演游戲、互動、小說和在線聊天的元素。

域名系統:1984年,域名系統誕生。它相當于互聯網的電話簿,將難以記憶的IP地址轉換為簡單的名稱。

互聯網在成長:到1987年,互聯網上有近30,000臺主機。最初的ARPANET協議被限制在1000個主機上。但TCP/IP標準的采用讓更多數量的主機連在一起成為可能。

美國在線:1989年,當蘋果公司退出AppleLink項目時,該項目改名為美國在線。在20世紀90年代,美國在線為讓互聯網在普通用戶中普及立下汗馬功勞,處于領先地位。

印尼銀行:數字印尼盾的發行將根據已流通的貨幣數量進行調整:10月3日消息,印度尼西亞銀行(BI)表示數字印尼盾的發行將根據已經流通的貨幣數量進行調整,以確保發行數字印尼盾不會增加印尼流通的貨幣數量。中央銀行支付系統政策部主任Fitria Irmi Triswati表示BI將計算流動性,“當數字印尼盾到來時,它將與傳統紙幣和硬幣同時存在”。

Fitria還確保數字印尼盾與一般的加密資產不同,因為它將符合貨幣發行的三大支柱:(1)作為合法的數字支付工具;(2)支持印尼央行在貨幣、宏觀審慎和支付系統領域的任務的實施;(3)支持金融體系發展和數字金融經濟融合。[2022/10/3 18:38:36]

WEB1:1990年,萬維網誕生。它是一個運行在互聯網之上的應用層,有助于互聯網功能更加完善。萬維網的代碼由蒂姆-伯納斯-李所寫,同時還有HTML、HTTP和URL的標準。

第一個網頁:1991年,第一個網頁誕生了。其目的就是解釋什么是萬維網。

第一個基于內容的搜索協議:同樣在1991年,第一個檢查文件內容而不僅僅是文件名的搜索協議被推出。像HTTP一樣,它是一個運行在TCP/IP之上的應用層協議。它被稱為Gopher。

第一個網絡攝像頭:1991年,第一個網絡攝像頭被部署在劍橋大學的一個計算機實驗室。它的唯一目的是監控一個特定的咖啡機,以便實驗室的用戶免得為空咖啡壺白跑一趟。

Upbit母公司Dunamu創始人:Dunamu將通過三項核心服務加強和推動其業務發展:金色財經報道,加密交易所Upbit母公司Dunamu創始人兼董事長宋智亨在周四舉行的 2022 年 Upbit 開發者大會上表示,Dunamu將通過三項核心服務加強和推動其業務發展:Upbit 加密貨幣交易所、Upbit NFT 交易所和 Levvels。?據當地媒體報道,宋補充說,克服“加密貨幣寒冬”的驅動力是區塊鏈和加密貨幣的不同應用,例如DeFi、NFT 和P2E。Dunamu 的 CEO Lee Sir-goo 在同一場活動中也表示,他對 Levvels 的推出投入最多;Lee 認為 Levvels 是 Dunamu 向海外擴張的機會。Levvels 預計將提供與基于 K-pop 藝術家的知識產權 (IP) 的 NFT 相關的服務。[2022/9/23 7:16:34]

MOSAIC:1993年,第一個被廣泛下載的互聯網瀏覽器Mosaic由伊利諾伊大學的NCSA發布。它獲得戈爾法案資助,由馬克·安德森和埃里克·比納設計,是第一個讓非技術人員也能輕松使用互聯網的瀏覽器。

NETSCAPENAVIGATOR:在1994年,另一個馬克·安德森設計的瀏覽器NetscapeNavigator發布。1995年,網景公司首次公開招股。1999年,網景公司被美國在線以43億美元收購。

由此,互聯網成為了大事件。

商業化:1995年是開啟網絡商業化的第一年。SSL加密由網景公司開發,讓信用卡在線支付更加安全。同年,亞馬遜和eBay也成立了。

利物浦:將NFT體育游戲開發商Sorare升級為官方全球合作伙伴:9月22日消息,利物浦足球俱樂部官方網站發布公告,這家英超豪門已擴大與 NFT 體育游戲開發商 Sorare 合作,將 Sorare 升級為紅軍的官方全球合作伙伴。利物浦足球俱樂部去年首次與 Sorare 聯手,在 Sorare 的平臺上推出了包括 Trent Alexander-Arnold 和 Virgil van Dijk 在內的一線球員數字球星卡,后續雙方將在多媒體球迷內容方面進行深度合作。[2022/9/23 7:15:22]

EBAY和AMAZON的第一次:一個破損的激光筆,售價14.83美元,是有史以來第一個在eBay上出售的物品。第一本在亞馬遜上出售的書是道格拉斯·霍夫斯塔特的《流體概念和創造性類比:思想的基本機制的計算機模型》。

HOTMAIL:1996年,第一個網絡郵件服務Hotmail正式推出。

GOOGLE:1998年,谷歌搜索引擎正式上線。它徹底改變了人們在網上尋找信息的方式。[并開啟了大規模的全球監控行動,一直持續到今天。]

WIKIPEDIA:2001年,維基百科啟動了。它最初被認為是一個不可靠的來源,后來成為互聯網真正偉大的成就之一。為網絡內容的集體生成和信息的民主化鋪平了道路。

GMAIL:2004年,Gmail推出。通過提供一千兆字節的存儲空間,大大超過了當時的競爭對手,它很快主宰了電子郵件競爭格局,后來成為全球范圍內使用最多的電郵服務。

Ripple在加拿大開設第一家辦事處:金色財經報道,Ripple宣布在多倫多開設一個新辦事處,這是其在加拿大的第一個辦事處,將作為支持其在北美發展的工程中心。這家分布式賬本技術公司周三表示,計劃在多倫多招聘50名工程師,目標是擴大到數百名區塊鏈軟件工程師,包括應用機器學習科學家、數據科學家和產品經理。

聲明稱,雖然業內其他人已經宣布裁員,但Ripple的首要任務仍然是引進能夠幫助我們在未來幾年進行創新的人才。多倫多辦事處的開設進一步加強了Ripple對該地區的承諾,該地區已經是一個技術中心,在那里它可以利用當地的人才庫并招募工程師來促進加密創新。(theblock)[2022/6/27 1:33:07]

WEB2:Web2指的是2004年前后出現的高度互動和用戶驅動的網站。用戶可以發表文章和評論,在不同的網站上創建賬戶,建立個人檔案,與其他用戶聯系等等。

從Web1轉向Web2:在當時,這似乎是一件好事。用戶體驗得到了極大的轉變。

但回過頭來看,這是一個危險的步驟。科技巨頭們聯合采用Web1的免費協議,建立中心化平臺,擁有我們的數據和身份。

FACEBOOK:Facebook于2004年推出,盡管當時它只對大學生開放,并被稱為Facebook。

YOUTUBE:YouTube于2005年推出,將免費的在線視頻托管和分享帶給大眾。這是第一個油管視頻:https://youtu.be/jNQXAC9IVRw

TWITTER:Twitter于2006年推出。它最初被稱為wittr。這是第一條推文:

iPHONE和移動互聯網:2007年帶來了最具影響力的Web2創新,蘋果的iPhone。隨之而來的是移動網絡應用和設計活動的爆炸性增長。它讓網絡真正實現了移動化。

Web3的開端:2008年,中本聰發表《比特幣:一個點對點的電子現金系統》,這是對由投資銀行引發的金融危機、經濟崩潰的回應。

第一個區塊鏈:2009年,比特幣出現了。

1月3日:比特幣區塊鏈的創世區塊誕生

1月12日:第一筆比特幣交易

COINBASE:2012年,第一個加密貨幣交易所Coinbase成立。2013年,它在a16z領投的B輪融資中籌集了2500萬美元。2021年4月14日,Coinbase通過直接股票上市成為納斯達克的一家上市公司。

ETHEREUM:2015年,Ethereum,第二個主要的區塊鏈推出。它是一個去中心化的開源區塊鏈,具有智能合約功能。

WEB3:自2020年以來,幾條新的區塊鏈和側鏈在不懈開發和改進:

SOLANA

POLKADOT

AVALANCHE

NEAR

POLYGON

SUI等等。

它們帶來了一套新的概念和協議,正在重新定義互聯網的運作方式。

從Web2到Web3:Web2是建立在客戶/服務器架構上的,所有數據都集中在服務器上。這些服務器屬于控制用戶和互聯網的特定公司。

Web3改變了這一切。它包括可供各方使用的去中心化協議。它不僅是技術的轉變,而且是文化的轉變。而且,它正在重新定義我們的工作和生活方式。

NFT:NFT是一種數字資產,賦予虛擬物品的所有權,如一件數字藝術品或在線收藏品。它允許用戶擁有互聯網的一部分。

DAO:DAO是一個互聯網原生企業,由其成員集體擁有和管理。他們有內置的財庫,決策由提案和投票來管理,以確保組織中的每個人都有發言權。

DeFi:DeFi消除了銀行和機構對貨幣、金融產品和服務的控制。

去中心化社交網絡:基于區塊鏈的社交網絡,能夠去中心化,抵制審查和不適當的控制。用戶擁有并控制他們的身份和內容,并能直接接觸到他們的受眾。

DID:傳統的身份標識符,如你的法定姓名或電子郵件地址,依賴于第三方——政府和電子郵件提供商。DID則不同——它們是由個人發布、持有和控制的。

互聯網開始時是一種改善溝通的方式。相反,它改變了社會。

1990年至2004年,信息的擴張

2005年至2020年,顛覆傳統媒體

2020年起,顛覆所有權

到2030年,它將重新定義我們工作、商業和生活的各個方面。

以下是了解互聯網的一些資源。

這是a16z基金的ChrisDixon關于web3的系列推文合集:

https://cdixon.mirror.xyz/TNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk

BrianMcCullough撰寫的《互聯網是如何發生的:從網景到iPhone》:

ClaireEvans撰寫的《創造互聯網的女性不為人知的故事》:

以上是FutureoftheWorld創始人MishadaVinci總結的從Web1到3的互聯網簡史,歡迎轉發并關注她的推特@mishadavinci。

來源:金色財經

Tags:WEBNETARP區塊鏈coinweb交易所AlvareNetWARP幣區塊鏈域名價格排行

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