1989年萬維網的發明最終為大部分人帶來了改變生活的工具。其中一些工具,如網上銀行、購物和通信,極大地改善了殘疾人和老年人日常生活的可及性。
長期以來,虛擬移動的概念一直被用來描述互聯網如何為通常需要物理移動的活動提供一種可訪問的替代方案。疫情期間,虛擬出行則發展得更加如火如荼,因為人們的工作、娛樂和社交都高效地轉移到了網上。
而元宇宙,這個由VR和AR驅動的互聯網的下一階段,有可能讓這一切更進一步。
有研究團隊表示將與Meta、英國皇家國家盲人研究所和其他一些以包容性設計為重點的團隊合作,研究元宇宙為殘疾人和老年人帶來改變生活的優勢的潛力,并開發解決方案以改善元宇宙在在其他一些項目中的可訪問性和包容性。
區塊鏈加速器Cronos Labs與Protocol Labs達成合作伙伴關系:金色財經報道,區塊鏈項目孵化加速器Cronos Labs宣布與Protocol Labs達成合作伙伴關系,根據協議條款,Protocol Labs將為 Cronos加速器計劃的項目提供創建Web3應用程序,以及將項目納入到Cronos生態系統所需的其他開發工具。此外,本次合作還將增強生態系統內的初創企業的生產力,與GameFi、SocialFi和Web3框架計劃一起,帶頭鼓勵去中心化金融等垂直領域的區塊鏈業務。(cryptonewsz)[2023/7/7 22:24:14]
以下是元宇宙可以將虛擬移動性提升到新水平的五個領域。
OPNX 將與 RWA 代幣化服務提供商 Heimdall 合作,推出索賠交易市場:金色財經報道,Three Arrows Capital 創始人 Zhu Su 等人創辦的加密索賠和交易平臺 Open Exchange(OPNX)將與現實世界資產(RWA)代幣化服務提供商 Heimdall 合作,推出索賠交易市場,用于在公共訂單簿上進行索賠申領和交易,使索賠人能夠釋放索賠中的價值。
其中 OPNX 不會持有用戶索賠資產,而是將使索賠代幣化,Heimdall 將為 OPNX 用戶管理現實世界資產的驗證、轉移和標記化,驗證后,所有索賠將轉移并保存在每個平臺的專用信托(SPV)中,然后針對信托發行代幣并記入索賠人賬戶,索賠代幣反映了信托中索賠的按比例所有權份額,提供索賠詳情以驗證資格。在持有索賠代幣的同時,即使在轉讓所有權后,用戶仍按比例保留信托持有的索賠份額,同時保護索賠的保管不受任何一方的影響。[2023/5/2 14:38:01]
社會生活
數字人民幣新春促消費活動合計超 1.8 億元:金色財經報道,今年春節期間,試點地區地方政府和商業機構開展了多場數字人民幣促消費活動,活躍消費市場,提振消費需求。廣東、浙江、江蘇、山東等地的試點城市中,不少地方政府向民眾發放了數字人民幣消費券來拉動居民消費。如廣東深圳開展了餐飲行業 1 億補貼活動,浙江金華開展了“留東陽過年暖心紅包”活動,江蘇連云港開展了“新春惠民消費券”促消費活動,山東濟南開展了“泉城購”春節消費券活動。據不完全統計,前述活動金額總計超過 1.8 億元。[2023/2/6 11:49:03]
傳統社交媒體能夠為殘疾人帶來的優勢早已確立,而經過精心設計的元宇宙中的社交空間將通過模擬面對面互動的社交虛擬現實來推進這些優勢,并允許人們在沒有現實世界中存在障礙的情況下自由互動。
現貨黃金向下觸及1790美元/盎司,日內跌0.13%:行情顯示,現貨黃金向下觸及1790美元/盎司,日內跌0.13%。[2022/8/11 12:17:00]
重要的是,Meta的HorizonWorlds等元宇宙平臺中的用戶將能夠使用虛擬化身來代表自己。研究表明,虛擬化身是一些殘疾人反映其殘疾方面的一種手段,可以作為其身份的核心部分。
其他人則能夠通過完全符合想象的虛擬化身來自我表現。
元宇宙為用戶提供了自由和創造力,讓他們能夠以自己想要的方式被這個世界看到,并消除了殘疾人和老年人在與他人面對面互動時可能面臨的先入之見。
教育
元宇宙可以潛在地改善殘疾用戶以及晚年學習可用的教育提供途徑的范圍和質量。沉浸式技術意味著可以以一種引人入勝的方式提供高等教育,而無需受地理位置和其他因素的限制。
這種交付方式將消除一些使許多人無法獲得優質教育的因素,例如需要離開家或前往實體校園。也有許多機會使用元宇宙進行遠程指導、個人發展和技能培訓。
工作
疫情讓人們意識到自己可以多快適應新的工作方式。很大一部分人希望能夠以某種方式在元宇宙中工作。微軟最近的一項調查發現,在31102名跨代調查參與者中,只有16%的人認為自己在不久的將來不會將至少部分的工作職責視為“元工作”。
元宇宙可以消除殘疾人群在現實世界中工作時所面臨的多方障礙。
越來越多的設計師社區正在準備創建僅存在于元宇宙中的虛擬室內設計工作室。除此之外,一些有趣且基于元宇宙的工作前景的領域還包括數字時尚、房地產,以及構建元宇宙本身的開發領域。
娛樂休閑
疫情以新的方式將音樂帶入了數字世界,TravisScott、ArianaGrande等諸多歌手都在虛擬空間中舉辦了演唱會。
元宇宙中的演出只是其中一種娛樂選擇,除此之外還有虛擬電影院、虛擬戲劇表演以及虛擬博物館和畫廊展覽也都已經投入實行。旅游業則是元宇宙提供的穿越數字環境的機會的另一個領域,游客可以通過VR頭顯在家中舒適地探索偏遠的地理位置,從而使旅行更方便、更省錢。
醫療保健和福利
元宇宙也可以成為醫學界的一個強大平臺,在醫學的不同領域都發揮作用。
例如,擴展現實(XR)模擬可用于各種類型的醫學教育和培訓,例如應急響應和心理健康。VR和AR則可以增強放射學中的醫學成像,并支持診斷、治療計劃和醫學研究。
能讓元宇宙發揮其潛力的另一個醫學領域是遠程醫療。VR可用于促進遠程會診,尤其是在缺乏醫療人員的偏遠農村地區。
值得注意的是,元宇宙并不是要取代現實世界中的生活和體驗,而是為我們提供新的選擇。
然而,為了使其潛力能夠得到充分的發揮,我們必須將元宇宙構建為一個易于訪問操作、具有包容性且公平的平臺,而這不僅僅是針對其功能方面,還針對于各種社會因素。
因為在元宇宙中,用戶隱私、數據安全、人身安全、通信和道德行為方面的其他挑戰隨時都有可能出現。
原文由JoAdetunji撰寫編輯,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
來源:金色財經
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