什么是Web3.0?
Web3.0是最新的互聯網技術,它利用機器學習、人工智能和區塊鏈來實現現實世界的人類交流。錦上添花的是,網絡3.0不僅允許個人擁有自己的數據,而且他們在網絡上花費的時間也會得到補償。
為了提供卓越的用戶體驗,必須了解目標受眾在設計方面的需求。設計在Web3.0中的作用是什么?為這些用戶創建好的設計將面臨哪些挑戰?
自1990年代以來,互聯網世界已經發展了三次:web1.0、web2.0和Web3.0。
Web3.0包括現代互聯網技術,例如區塊鏈、加密貨幣、不可替代代幣(NFT)和元界。
IOST與HashKey DID建立戰略合作伙伴關系:4月27日消息,IOST宣布與HashKey DID建立戰略合作伙伴關系,HashKey DID是Hash Key Group旗下領先的多鏈去中心化身份數據聚合商。雙方合作旨在通過將HashKey DID創新的去中心化身份服務集成到IOST的區塊鏈中來加強Web3基礎設施。這種合作關系將確保IOST用戶獲得安全、透明和高效的身份管理體驗。[2023/4/27 14:30:48]
目標客戶:
新的目標客戶——千禧一代和Z世代生活在Web3.0中。他們的生活圍繞著技術。他們想要的是更智能、更智能的體驗。在Web3.0的世界中,客戶體驗(CX)基于用戶推薦、自動聊天機器人和利用機器學習的高級搜索結果、改進的連接性等。
Flare:代幣分發合約測試版已在Coston2部署:3月2日消息,Layer1區塊鏈Flare Network發推稱,FlareDrop代幣分發合約測試版本已部署在Coston 2上。為便于測試,Flare允許用戶每天領取一次代幣,而不是此前要求的每30天領取一次。[2023/3/2 12:38:37]
根據花旗的報告,“到2030年,元界可能是一個8-13萬億美元的市場。”
為什么在設計時要關注“Web3.0”?
在研究這個博客的過程中,我遇到了很多文章,其中web3設計的主要區別被告知是設計中使用的創意元素。雖然我同意我們目前正在構建的網站具有漂亮的UI,但這與Web3無關。這只是隨著時間的推移UI設計的演變。Web3設計與我們目前的主要區別在于設計師在為Web3應用程序設計以用戶為中心的設計時可能面臨的用戶體驗問題,例如,
Helium Network將于3月27日開始遷移至Solana鏈:金色財經報道,Helium基金會發文稱,Helium Network將從3月27日開始遷移至Solana區塊鏈。為了確保平穩過渡,Helium基金會正在組建由社區志愿者組成的升級準備工作小組來監督遷移過程。
此次升級將包括所有錢包、熱點設備(Hotspots)和Helium網絡狀態,并將在24小時的過渡期內進行,大約從UTC時間3月27日15:00(北京時間23:00)開始。現有的Helium區塊鏈將在3月27日的24小時過渡期內停止運行。數據傳輸和Proof-of-Coverage活動將不受影響。
遷移文檔現已在docs.helium.com上線,文檔將在下個月繼續更新。大多數熱點設備所有者和代幣持有者(HNT和MOBILE)無需采取任何行動即可參與升級。如果用戶仍在使用原來的Helium Hotspot App(藍色圖標),必須升級到新的Helium Wallet App(黑色圖標)。
據此前報道,2022年11月,Helium創始人Amir Haleem發推稱,仍將遵守HIP-70的結果,將Helium遷移至Solana網絡。Amir Haleem表示,從提出HIP-70至今,評估Layer 1區塊鏈的標準未曾改變,市場遭受重創不在決策考慮因素中。[2023/2/19 12:16:15]
到目前為止,我們還缺乏這方面的知識。
幣安地址持有約144億枚BUSD,7天內凈流出超8140萬枚:2月13日消息,Nansen數據顯示,目前BUSD總市值160億美元,排名穩定幣第三。大約90%(144億美元)的BUSD由幣安地址持有。其中過去7天內幣安凈流出超8140萬枚BUSD。此外,Jump Trading某地址在過去7天內從交易所凈提取5780萬枚BUSD,該地址仍持有1880萬枚BUSD。
據金色財經此前報道,據知情人士透露,穩定幣發行商Paxos因BUSD相關問題將面臨美國證券交易委員會(SEC)的訴訟。美SEC執法人員已向Paxos發布“韋爾斯通知”(Wells notice),告知可能的執法行動,表示Paxos發行和上市的BUSD是一種未注冊的證券,計劃起訴Paxos違反投資者保護法,并可能采取強制行動。
Paxos發言人拒絕置評,SEC沒有回復置評請求。幣安在聲明中稱,“BUSD由Paxos發行和擁有,它只授權其品牌。我們將繼續監測相關情況。”
據悉,“韋爾斯通知”是美國SEC對在美上市公司進行民事訴訟前發出的非正式提醒,接到通知的上市公司可以在收到正式訴訟前跟SEC進行溝通和協商。[2023/2/13 12:03:30]
到目前為止,我們還沒有通過這些設計建立用戶的信任。
交易過程中某些動作的不可逆性。
這些應用程序和網站與普通的網絡和移動應用程序有著根本的不同。它們基于區塊鏈支持的強大原理。
Web3.0設計原則:
Web3設計原則是設計師在構建web3用戶體驗和界面時可以考慮的最佳實踐的集合。
主動指導
一致性
社區
數據透明度:來源和交易
反饋
相信
您可以在此處獲得有關這些原則的描述性想法。
設計透明度:
Web3以Web2.0的形式出現,具有“無需信任”和“透明”等附加功能。如果用戶,尤其是非技術用戶,無法通過查看UI來識別dApp是dApp還是普通Web應用程序,也無法驗證他所看到的內容或他與它的交互是否相關對于區塊鏈,那么他就沒有獲得區塊鏈應該提供的不信任和透明性。
必須正確提及數據源。來自區塊鏈的數據和來自普通網絡的數據必須正確標記,以及合同地址。此外,來自區塊鏈的數據可以鏈接到任何區塊鏈瀏覽器以獲得用戶的信任。
對于任何托管許多交易的De-FidApp;所有有關交易的相關信息都應可供用戶使用。可以正確描述交易狀態以及交易詳細信息,例如發送方和接收方的錢包地址、法定貨幣的兌換率、描述汽油費的總付款明細和其他費用。
必須告知用戶所采取的安全措施,因為這將有助于灌輸對協議的信任。
設計必須清楚地提到不可逆轉的步驟,以提醒用戶繼續進行,明確需要花費的行動;不會壓倒用戶。
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對數字營銷的影響:
從歷史上看,企業一直依靠廣告、公共關系和直接營銷的組合來提高對其產品和服務的知名度。然而,隨著Web3.0的到來,數字環境發生了巨大變化。例如,第三方cookie很快就會從領先的網絡瀏覽器中刪除,這使得B2B營銷人員更難以定位特定的受眾。此步驟是因為這些cookie用于收集有關人們在線行為的數據。收集的信息用于有針對性的廣告和其他營銷目的。如果沒有這些有價值的數據,營銷人員將很難了解他們的受眾并提供相關內容。
對技術的影響:
為VR設計:當設計師為用戶創造VR體驗時,有必要創造良好的沉浸式體驗。盡管行業中沒有最終的標準設計指南,但在設計時有用的是了解人和您設計的平臺,可視化交互以保持用戶便利為中心,考慮頭部跟蹤,防止暈車,并創建一個用戶指南。
為AR設計:在為AR設計時,了解實際問題并確保AR是解決問題的正確渠道,有明確的業務和用戶目標是必要的,因為在AR體驗中,用戶擁有完整的真實世界環境。
MR設計:混合現實是新互聯網世界的巨大變化,混合現實設計對設計師來說是一項具有挑戰性的工作。
事后思考:
結束這篇博客,我想說的是,關于區塊鏈本身的用戶體驗問題,還有很多需要討論的地方,這些問題在很大程度上影響了用戶體驗。
來源:金色財經
Tags:WEBWEB3區塊鏈LIUweb3游戲龍之島web3.0幣排行榜區塊鏈運用的技術中不包括哪一項內容Peculium
周末行情常規進入慢節奏狀態,比較枯燥的環節,波幅不大的時候可以稍作休息,行情也需要與人的精力一樣偶爾進入調整期,這種階段無需急躁,盤面處于預期的方向在行走,多給行情一點信心,給自己一些耐心.
1900/1/1 0:00:00如果你也喜歡Web3,希望在這做些有趣的、有意義的事情,那么我希望這篇文章可以幫助到你。原文標題:《Web3新手教程——從入門到精通》 撰文:文心 其實在很早之前,我就計劃寫一篇《Web3新手教.
1900/1/1 0:00:000917簡單闡述思路臨近加息,配合周末,大概率偏震蕩,整體盤面雖呈現弱勢,但絕非極弱,所以不宜追空.
1900/1/1 0:00:00根據艾瑞咨詢《2022年互聯網創作者經濟白皮書》,創作者經濟是指“互聯網內容創作者在創作工具、內容分發平臺及一系列其他創作者相關服務的幫助下產生經濟收益.
1900/1/1 0:00:00當大多數人還在試圖適應熊市時,我們發現已經有人想要盡快跳到市場的下一個階段了。當心,歷史無數次向我們證明,熊市總有自己獨特的游戲方式我們現在大多都是以復盤的角度去審視問題,過時敘事的包袱,擺脫D.
1900/1/1 0:00:00昨天強調不追空且逢低買入的思路符合預期,今天震蕩偏上思路對待!操作上,昨日以太策略1410多,行情最低觸及1409,最高反彈1470-1480;比特幣策略19700附近多.
1900/1/1 0:00:00