今年早些時候,Vitalik通過他的“Soulbound”文章開創了NFT的新時代。這引發人們利用NFT的靈魂綁定代幣這個”新“用例中做出了許多試驗性的項目。雖然有一些已經獲得了關注,但大部分還沒有。在我們深入了解SBT現狀之前,讓我們快速熟悉一下它是什么以及它所帶來的前景。
簡單來說,SBT是一種不可轉讓的NFT,它可以代表很多東西。不可轉讓這一特性讓SBT得以成為聲譽信用數據點,包括工作證明、技能證書等。
這種通過SBT生態系統來建立身份的能力為Web3解鎖了更多新的可能性。例如,它為治理創造了條件,不僅可以實驗于代幣投票、DeFi無抵押貸款,也可以找到防止女巫攻擊的方法。
值得關注的項目
請注意:盡管有些SBT并不完全是“不可轉讓的”,但它們作為聲譽數據點表現出了SBT的其他品質。
PeckShield:BAYC #4587被竊:金色財經報道,據PeckShield在社交媒體披露,“無聊猿”BAYC #4587已被“0x43C9”開頭地址的黑客竊取,該NFT在289天前被出售,當時銷售價格為89.9 ETH (約合147,535.79美元)。[2023/2/23 12:24:16]
POAPs
雖然“靈魂綁定”一詞直到今年早些時候才被提出,但自2019年被啟用以來,POAP本質上就是SBT的一種。在所有關注稀缺性和價格的風險性NFT中,POAP采取了截然不同的方法來代表了你參與的線下或線上活動的出席證明。
這個想法一經提出就獲得了大量關注。在Gnosis鏈上,自2020年10月以來已經鑄造了超過500萬個POAP。即使在過去幾個月的熊市中,仍有穩定的POAP鑄造需求。
表情包藝術家Mavensbot收到比特幣NFT社區6個BTC獎勵:2月21日消息,區塊鏈分析師Udi Wertheimer發文稱,比特幣NFT社區已向表情包藝術家Mavensbot發送了6個比特幣,以獎勵其在比特幣meme NFT上做出的貢獻。據了解,Mavensbot曾于2013年創建了比特幣巫師形象,為比特幣subreddit帶來了前所未有的主流關注。[2023/2/21 12:20:19]
來源:DuneAnalytics-@echelon166
獲取OAT的方式有“參與AMA”、“關注Twitter上的特定帳戶”,以及參與近期非常熱門的“Arbitrum奧德賽”等活動,奧德賽活動激勵用戶將資產跨鏈到Arbitrum上。項目方、DAO以及公司發現這個工具很有用,于是和ProjectGalaxy合作發布了“OAT”。
面對礦工高能源需求,俄羅斯考慮在西伯利亞建設新發電廠:金色財經報道,俄羅斯能源部長承認,加密貨幣采礦業日益增長的電力消耗可能需要在西伯利亞建設新的發電設施。居民區的需求也在繼續增加,此前地區當局放棄了為在家中鑄造數字貨幣的俄羅斯人引入更高的電價的提議。[2023/1/2 22:20:10]
RabbitHole
在SBT領域的一眾玩家當中,RabbitHole將自己定位為”技能證明“類別的領頭羊。它是一個學習平臺,通過引導用戶完成Web3特定領域的一系列鏈上操作來教育用戶。比如它的“DeFi簡介”指南,其中包括在Lido上質押ETH、在Aave上提供stETH作為抵押品以及在Uniswap上提供流動性等鏈上操作。在完成這些鏈上操作后,用戶將有資格鑄造一個“RabbitHole憑證“,代表用戶在該特定領域的技能。
今年上半年韓國26個虛擬資產交易所的日均交易金額降至5.3萬億韓元:9月26日消息,根據韓國金融委員會下屬金融信息分析院(FIU)發布的數據,2022年上半年韓國當地虛擬資產的市場價值為23萬億韓元(約37億美元),與上年末(32.2萬億韓元)相比減少58%。日均交易額也下降,今年上半年韓國26個虛擬資產交易所的日均交易金額為5.3萬億韓元,比上年末減少53%,交易總額減少54%至951萬億韓元。(News1)[2022/9/26 7:21:25]
自2022年5月上線以來,RabbitHole總共鑄造了35,035個憑證,有17,058個唯一地址。
Lavu和Verifone合作將允許以加密貨幣付款:金色財經消息,據WatcherGuru發推稱,Lavu和Verifone合作將允許在65個國家或地區的餐廳以Bitcoin、Dogecoin、Shiba Inu和Ethereum付款。[2022/5/22 3:33:33]
來源:DuneAnalytics-@gm365
NooxWorld
在目前市面上的項目中,NooxWorld可能是采取最直接的方式來發行SBT的。Noox上的每個SBT都是通過完成鏈上指定任務獲得的。例如,在Uniswap上完成10次以上的代幣交換就可以獲得"Uniswap資深交互者"徽章。
自2022年5月開始,有4250個不同的地址鑄造大約2萬個徽章。需要額外注意的是,雖然上文提及的所有SBT都是免費鑄造的,但Noox對每個徽章收取0.002ETH的鑄造費用,團隊總共積累了約40個ETH。
來源:DuneAnalytics-@gm365
有趣的是,每天大部分Noox徽章的申請都發生在5月份。這很可能是由于V神的文章導致了SBT整體的炒作。從那時起,對于Noox徽章的鑄造需求開始下降。
DeQuest
DeQuest在SBT領域采取了一種更加小眾的策略,即重點關注游戲領域。類似于RabbitHole,DeQuest以"Quest"為特色,引導用戶學習和探索各種游戲。在他們的"Quest"類中,已經鑄造了近5千枚徽章。
用戶和游戲的價值目標是相當明確的。通過完成這些"Quest",用戶可以獲得SBT,有時還可以獲得資金獎勵。對于游戲來說,這可以作為一種機制,通過DeQuest的社區來引導其用戶群。
個人見解
在這個階段,我們可以清楚地看到SBT領域仍處于早期階段,各類項目都在嘗試不同策略。盡管有些項目受到了廣泛關注,但大多數項目都面臨著一個類似的問題,即需求量過低。
在我看來,POAP是唯一一個找到了產品與市場契合點的項目。雖然ProjectGalaxy在吸引用戶和項目方面做得很好,但這主要歸功于他們的業務拓展能力突出,而不是本身的需求量。RabbitHole、NooxWorld和DeQuest從推出后,需求量都出現大幅下降。
這引出了一個問題:如果SBT注定要成為下一個大熱門,為什么它們還沒有崛起呢?
很簡單,現在的SBTs并不代表未來的SBTs。
如果你有所留意,就能得知現在的SBT主要還是作為一種準入工具:
參加AMA”的SBT跨鏈到X”的SBT在Uniswap上轉換X”的SBT這些SBT終究不能讓你對一個用戶了解多少。它們提供的信息相對較少,而且往往毫無意義。這意味著當個人、DAO和企業希望了解持有這些SBT的用戶的信息時,卻通常難以發掘信息。這就導致了SBT持有者的價值難以體現。
這讓SBT領域陷入了困境。為了讓用戶認真地去收集SBT,就需要讓用戶能從中獲得價值。但為了讓個人、DAO和公司開始為SBT提供價值,需要擁有一個容納有意義的SBT,以及收集SBT的用戶的生態系統。
這是一個典型的"先有雞還是先有蛋"問題。在這個問題得到解決之前,我認為SBT不可能邁出下一步。
敬請關注下一篇文章「我認為SBT崛起需要采取的措施」。
責任編輯:Kate
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