1月10日,由MarsBit主辦,香港創新產業園區數碼港、G-Rocket高諾國際加速器、element協辦的「POW’ER香港Web3創新者峰會」在港舉辦。
會上,NAGA聯創AustinLai進行以「Web3游戲聚合平臺的價值」為主題的個人演講。他表示,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
以下為演講全文:
大家好,我是NAGAAustin,非常榮幸參與Power創新者峰會,借這個機會和Web3的創業者們分享一些思考,以及NAGA作為游戲聚合平臺在Web3游戲中的規劃。從2021年開始,游戲是整個加密市場狂熱的主要驅動力,大家都知道Axie,SandBox為主的游戲,帶動了整個生態的發展,出現了為游戲打造的錢包,帶動了大量Web2用戶加入到Crypto,也出現了公會組織,如:YGG、MC,還有專內為游戲打造的高TPS公鏈,比如:Roin、Waxp,也進一步出現更多的NFT交易巿場,促成了生態欣欣向榮,為加密帶來了巨大的用戶玩家群體。
Blockchain.com獲得新加坡金管局頒發的主要支付機構牌照:金色財經報道,加密交易平臺Blockchain.com宣布,它已于2023年8月1日獲得新加坡金融管理局(MAS)頒發的主要支付機構(MPI)許可證。在此之前,Blockchain.com 已于 2022 年 9 月獲得新加坡金融管理局的原則性批準,該許可證允許 Blockchain.com 向其全球機構和經認可的投資者客戶提供受監管的數字支付代幣(DPT)服務。[2023/8/8 21:30:49]
在講為何布局Gamefi是下一個時期最具潛力的戰略之前,有必要了解一下傳統游戲的發展歷程,太陽底下無新事,Gamefi正在延續傳統游戲正在走過的路。
最早的游戲分發模式
在80年代早期,Gameline和Intellivision這樣的公司允許玩家在線下實體店購買游戲卡帶,連接電視玩游戲。1987年任天堂發布NES游戲機,市場建立了完善的線下店銷售體系。
進一步發展
時間進一步到90年代,游戲開發商提供BBS平臺,玩家購買數字密鑰下載游戲,BBS也是我們今天廣為人知的PC數字渠道最早的模型。
大規模采用期
隨著網速和PC性能的提升,在2004年出現了Steam,Goodold,EpicGame的游戲分發渠道。2010年,移動端游戲的普及讓AppleStore和GooglePlay迅速崛起,在2020年游戲行業總收入$175B中的91%來自游戲商店線上銷售。
Jump Crypto:沒有關閉的計劃,仍在積極投資和交易:金色財經報道,Jump Crypto推特發文稱,有關該公司因虧損而計劃關閉的傳言是毫無根據的。Jump Crypto不會關閉,公司資本充足、流動性良好,仍在積極投資和交易。此前Jump Crypto已在推特表示,對FTX的敞口已得到合理管理,資金非常充足。[2022/11/18 13:19:43]
游戲平臺的重要價值
從以上的發展歷程大家可以看到,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
這里和大家分享兩組數據,2022年Steam上有將近5萬款游戲,注冊用戶達到了10億人,移動端應用商店AppStore有將近90萬款游戲,在這個過程中游戲平臺的重要價值也不再僅僅是下載游戲,而是推薦游戲。當前游戲的數量非常巨大,玩家很難在如此浩大的游戲市場中去選擇自己喜歡類型的游戲,AppStore,Steam的價值之一是推薦游戲,推薦好游戲,包括游戲平臺的評分機制也影響游戲的下載量,游戲評分高的游戲和評分一般的游戲相差非常大的下載量。
Web3游戲現狀
同樣的Web3游戲的分發方式也必將改變游戲生態結構。游戲發展從端游-頁游--手游,三個重要時期。相同的,Web3也在經歷這個時期,因為網頁插件錢包普及,很多開發者都在網頁上開發游戲,網頁游戲的開發成本較低,迭代更新非常方便,但這也恰恰是網頁游戲的弱勢,具備更高可玩性的游戲,系統更加復雜的游戲,需要要求更高的游戲引擎,更好的體驗感受。基于以上,Gamefi在手機端的還有巨大的開發空間,我覺得會越來越多的游戲,逐漸從網頁陣地轉移到移動端。
美眾議院金融服務委員會將于12月就FTX事件舉行聽證會:金色財經報道,美國眾議院金融服務委員會主席Maxine Waters和眾議院金融服務委員會高級成員Patrick McHenry宣布,將于12月就“FTX崩盤及和該事件對數字資產生態系統的更廣泛后果”舉行兩黨聽證會。
該委員會希望聽取相關公司和個人的發言,包括Sam Bankman-Fried、FTX、幣安、Alameda Research和相關實體等。
此外,美國參議院銀行委員會主席Sherrod?Brown表示,聽證會證人將包括美國證交會(SEC)官員。[2022/11/16 13:13:26]
我們都知道傳統游戲經歷了端游一頁游-手游三個重要時期,我覺得Web3游戲也正在經歷這個過程,移動端有非常多活躍的游戲玩家,相信大部分人使用手機的時間會遠遠大于PC電腦。
但是我們從另外一組數據可以看到,Web3游戲85%都集中在PC客戶端或者網頁瀏覽器,移動端的份額只有小小的15%,那為什么Web3游戲都沒有采用用戶量最多的移動端呢。
大致有以下幾個原因:
。基礎設施不完善,團隊并不具備開發移動端錢包能力,網頁小狐貍錢包等等很方便調用;
。網頁游戲開發周期短,可以快速迭代上線。
當以上的問題都解決的時候,我相信Web3移動端游戲會迎來大規模的爆發。今年大家都在討論MPC無助記詞錢包,市面上也出現了很多MPC錢包解決方案,用戶只需要用Emai地址就能注冊錢包,這對移動端游戲普及將變得非常有利,玩家不需要再去抄寫一堆的助記詞。
BlockFi:持有的客戶資金50%為短期頭寸,10%作為抵押品:7月7日消息,BlockFi周三晚上向用戶發送電子郵件稱,BlockFi在應對市場波動的同時,繼續將風險管理放在首位。
它確認“100%的零售客戶提現請求”得到兌現,而只有10%的客戶資金被作為抵押品持有。50%資金以短期頭寸的形式持有,其余可能是向第三方提供、產生收益的長期貸款。
該公司還澄清稱,從未與Celsius有過業務往來,也沒有參與DeFi協議的“投機性押注”。
郵件最后引用BlockFi首席執行官兼創始人Zac Prince的話:“我非常有信心的是在未來的某個時刻(可能是6個月或18個月),我們將在未來幾個月的某個時間點回顧過去,我們會說,‘那是一個非凡的買入時機。’之所以會出現這種情況,是因為這種資產類別仍有很大的長期增長空間。”
據此前報道,加密借貸平臺BlockFi首席執行官Zac Prince宣布,公司已與FTX US達成以下協議(尚待股東批準):FTX US向BlockFi提供4億美元的循環信貸額度;為FTX US提供以最高2.4億美元的可變價格收購BlockFi的選擇權。(Cryptoslate)[2022/7/7 1:57:24]
同時,我們也能看到越來越多大的游戲工作室在跑步進場,更旦開發能力的團隊在不斷的組建。以上出現阻礙Web3的問題,在今年都有非常好的解決方案。
產業人才培訓機構燈火教育正式上線:6月16日消息,奔跑財經聯合中企鏈云共同打造的中小企業在線學習綜合服務平臺、首批產業人才培訓機構—燈火教育正式上線。平臺匯聚經濟學、管理學、信息技術、區塊鏈等領域最頂級的專家和實踐者,注重培養終身學習習慣。燈火教育構建基層專業人才四大培訓模塊,多形式提供不同層次的區塊鏈課程,推出NFT、DeFi、元宇宙等新賽道的學習資源。同時,學員可通過燈火教育報考獲取區塊鏈應用開發工程師等職業資格證書。[2022/6/16 4:31:43]
Web3Gaming的發展趨勢
Web3游戲將更看重可玩性
Gamefi經歷過近兩年的發展,游戲開發者們已經意識到,僅僅依靠玩賺模式和Token經濟模型并不足以推動游戲的可持續發展,游戲除了這些能夠賺取收益之外,開發者更需要關心趣味性,可玩性,游戲的畫面感,打擊感,趣味性,競技性是否足夠吸引玩家,將會成為開發者們更加關注的指標。這里我經常和身邊朋友拿一個例子做比喻,你去玩魔獸世界,王者榮耀,大逃殺,是想去游戲里賺錢嗎?并不是的,我們去游戲里是獲得樂趣,其至花錢去游戲尋找快樂。那對Web3游戲,優勢更明顯了,你不僅僅可以在游戲里找到快樂,還可以順便賺錢,何樂而不為呢?我認為這才是Web3游戲最健康的方式,我非常認同Playtoearn的模式,但是如果大家去玩游戲的初衷不是為了娛樂,而就是為了賺錢,那這個游戲生態是不健康的,干嘛不直接去交易呢?未來Web3游戲,GAME和FI一定程度上會達到某種程度平衡,既有樂趣,又能賺錢。
游戲將是NFT最佳的使用場景
NET在過去幾年迅速發展,但是能看到NFT的使用場景除了投資就是用作頭像,NFT的流動性非常匱乏,而游戲將會把NFT流動性完全激活,你可以購買NFT后在游戲的世界里體驗到樂趣和收益,并且在游戲里使用數百小時或者更久。在Gamefi的生態里,玩家就是流動性,流動性就是價值。
加密市場新用戶來自游戲玩家
接下來和大家分享Web3Gaming的幾組數據,根據Dappradar數據,游戲dApp的鏈上用戶比任何其他賽道都多,并且遠遠超過DEFI用戶,相對DEFI而言,游戲是新用戶了解區塊鏈最簡單的內檻,不需要太多的金融基礎知識,簡單上手,并且在無助記詞錢包等基礎設施普及后,玩家在從傳統游戲切換到Web3游戲是最便捷的,基本沒有學習的內檻。
Web3游戲聚合平臺對玩家至關重要
隨著Web3Gaming游戲數量的迅速增加,越來越多的游戲將在未來1-6個月內推出,潛在的Web3游戲玩家會問:我應該投入哪個游戲?或者如何把游戲玩得更好?游戲開發者會問:我應該如何把游戲展示給更多的Web3游戲玩家?如何與游戲玩家進行有效的互動?
Web3游戲平臺的角色在這里至關重要,基于以上問題,以及對Web3游戲賽道的持續看好,我們發布了NAGA一站式Web3游戲平臺
NAGA
NAGA作為一站式Web3游戲平臺,為游戲開發商和玩家提供全方位服務,提供游戲端到端的解決方案。涵蓋最全最及時游戲庫、NFTLaunchpad,NFT交易市場,開放的游戲評測,游戲攻略,開放的SDK接入等等。
這是我們NAGA的第一個測試版本,玩家通過NAGA可以非常方便的檢索各大公鏈的游。戲,NAGA正在建設最全最及時的Web3游戲庫,每款游戲有非常詳細的基本面介紹,評測,玩法攻略,讓玩家迅速了解游戲,以及獲得游戲的最佳收益途徑。
NAGA游戲推薦
NAGA組建了一支專業的游戲編輯團隊,幫助玩家在市場上發現新游戲,發現好游戲。第一時間推薦到NAGA。
最全最及時的Web3游戲庫
NAGA正在打造全鏈游戲聚合平臺,逐步收錄市面面上絕大部分游戲,通過算法和人工編輯的方式,給玩家推薦市場上最新發布的游戲,包括很清晰的展示正在開發階段,玩家可以參與測試的游戲,幫助游戲開發商最早建立游戲正向反饋渠道,玩家也能第一時間試玩好游戲。
開放的游戲評分系統
游戲的評分,玩家的對游戲評價,很大程度上決定了游戲的受歡迎程度,游戲的試玩成本越來越高,尤其在Web3,很多游戲需要提前購買NET道具才能進入游戲,玩家在進入游戲之前,更多的通過游戲評分來對游戲進行判斷。NAGA將對所有游戲開放評分系統,玩家可以對NAGA收錄的游戲進行評分,評論,發布游戲攻略,游戲視頻。
完善的游戲攻略指南,快速上手
NAGA上還將發布游戲的攻略指南,對新手用戶非常友好,通過攻略,新手玩家可以很快的上手游戲。
NAGALaunchpad
NAGA還將為游戲開發者提供最佳的啟動方式,玩家通過持有NAGAPasscard獲得白名單參與游戲最早的NET發售。
垂直于游戲的NFT交易市場
NAGA與element達成戰略合作,將使用element領先的NFT巿場技術方案,為玩家提供專業,全面的NET道具交易體驗,包括批量購買,批量掛單,稀有度查詢。
實時游戲數據榜單
此外,NAGA還做了數據榜單,通過NAGA游戲榜單,可以很清晰看到游戲的鏈上數據,包括玩家地址交互數量,NFT交易量等等,非常直觀。
NAGAWeb3游戲生態合作計劃
NAGA相信優質游戲對生態的健康發展至關重要,NAGA持續開展扶持優質游戲計劃,對于優質精品游戲,NAGA會參與共同聯合運營發行,游戲在NAGA上將獲得更多關注度,更多游戲資源的扶持。
NAGARoadmap
和大家分享下NAGAroadmap,當前我們完成了多鏈的數據接入,Launchpad的開發,部分鏈上游戲數據的對接,在接下來01,NAGA將正式上線,整體的功能會非常完善,包括開放的游戲打分系統,全新的游戲推薦模式,還有NET交易市場,以及宣布我們的NAGAPASSCARD空投計劃。預計在02我們會發布對游戲開發者的SDK,API,更加方便的使用NAGA交易市場和NAGA數據。
今天我的演講主要是以上內容,歡迎Web3開發者,玩家,行業朋友共同探討Web3游戲的更多可能性,這里是我的微信和telegram,期待和大家更多交流,謝謝!
摘要 2022年,是加密世界多元化創新的一年,但創新的背后,也發生了許多讓人咋舌的安全事件。零時科技安全團隊發布了《2022年全球Web3行業安全研究報告》,回顧了2022年Web3行業全球政策.
1900/1/1 0:00:00關于#TwitterFiles有很多討論。以下是我的看法,以及對如何解決所發現的問題的想法。我將從我所相信的原則開始,這些原則是基于我過去作為Twitter聯合創始人和領導者所學習和經歷的一切:.
1900/1/1 0:00:00從價格上看,這段時間相當無聊,BTC在很小的價格范圍內波動......這是風暴前的平靜?加密貨幣波動率指數幾乎在歷史最低。如果你預測未來將會發生一些波動,那么你就可以利用CVI來賺錢.
1900/1/1 0:00:00除了英文區,韓語、日語等小語種市場不乏優質的年終報告。比如韓國的首家交易所Korbit,也發布了一份2023年的市場展望報告,其內容則更側重于宏觀面,基于經濟與行業數據,對未來的加密市場進行大膽.
1900/1/1 0:00:00盡管X2E已經落幕,但它仍然是Web3中相對新穎的體系之一,吸引著不少流動性。X2E是一種高靈活性的敘事,其表現形式取決于人們的想象力.
1900/1/1 0:00:00在任何時間點,你都可以認為區塊鏈平臺的估值是由3個方面決定,包括:采用和使用平臺護城河加密市場條件這3個因素如何影響代幣的估值/市值? 1.采用和使用: 這是基本的估值驅動因素.
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