在今日的快速拉升之前,Createra沒有受到太多的關注,不過,這絲毫沒有影響Createra的市場表現。作為一個總量2500的FreeMint項目,在Mint完成后,地板價便穩定在了0.25ETH附近。而過去的十多個小時里,其地板價更是一路上漲,最高曾達到1.75ETH附近。
讓我們一起了解一下Createra究竟是做什么的。
項目背景
Createra旨在構建一個社區管理的「元城市」。通過游戲體驗,「元城市」將反映現實世界的經濟活動,以創造出一種新的數字產權資產、一套新的PlayToEarn經濟機制以及一個更公平的創作者激勵系統。玩家們在「元城市」中可以與其他玩家一起探索由創作者打造的不同類型的游戲世界或藝術品,創作者們可以使用Createra提供的工具進行創作并在其市場上出售。
孫宇晨:很高興看到JUST基金會在開發RWA產品方面做出的努力:5月25日消息,波場TRON創始人、火必Huobi全球顧問委員會成員孫宇晨發推表示“很高興看到JUST基金會為波場TRON開發真實世界資產(RWA)產品而勤勉地工作,將RWA產品納入波場TRON生態系統使得社區邁出了重要的一步。”他希望JUST基金會繼續突破界限。
最新數據顯示,JustStable原生去中心化穩定幣USDJ 總供應量超過 2.7298 億美元,TRX 總抵押超過 172.3 億枚,價值超過13.3億美元;JustLend市場規模突破39億美元,總借款超過8200萬美元。[2023/5/25 10:39:29]
Createra已完成1000萬美元的A輪融資,A16Z領投。
團隊成員暫未實名。根據官方公開信息,團隊領導層有6位成員。
美國財務會計準則委員會發布關于加密資產會計和披露的擬議會計準則更新:4月3日消息,美國財務會計準則委員會(FASB)關于加密資產會計和披露的擬議會計準則更新,提議更像對待傳統資產那樣對待加密資產,并將提高估值的準確性。
目前,公認會計原則(GAAP)要求公司在資產負債表上將持有的加密貨幣視為“無限期無形資產”。根據現行公認會計原則,加密資產每年都會進行減值測試。[2023/4/4 13:42:48]
CEOJonWagbi與用戶增長總監Kekos似乎在以前就是同事,因為在他們的描述中,都提到了一家「有著超過3000萬游戲玩家/像素內容創作者的UGC游戲平臺」,JonWagbi是其創建者,Kekos則領導用戶增長與社區。
研發總監Grayson曾在一款擁有1600萬+DAU和約700萬美元每日收入的社交App中領導產品的開發和貨幣化工作。
印度央行將在試點基礎上推出有限使用的數字貨幣:10月7日消息,印度儲備銀行 (RBI) 發布了一份50頁的概念說明,用于在該國引入中央銀行數字貨幣 (CBDC)。該文件由印度儲備銀行的金融科技部門準備,該部門于2022年1月創建,負責制定加密貨幣法規并創建中央銀行數字貨幣 (CBDC)。
印度儲備銀行創建CBDC的動機包括降低實物現金管理的運營成本、促進金融包容性、提高支付系統的彈性、效率和創新能力、促進跨境支付領域的創新、向公眾提供任何私人虛擬貨幣可以提供的用途,而不存在相關風險,在偏遠地區沒有電力或移動網絡時,提供可用性和彈性優勢。
BRI表示,在印度測試數字貨幣時,將很快開始針對特定用例試行電子盧比(e-rupee)。隨著此類試點的范圍和范圍不斷擴大,印度儲備銀行將不時繼續就電子盧比的具體特點和好處進行溝通。(CoinDesk)[2022/10/7 18:42:01]
創意總監Kingz曾獲得SandboxVoxEdit創作比賽的第一名。
David Kern擔任Shiba Inu元宇宙團隊顧問:7月15日消息,Shiba Inu的首席開發者發推宣布新成員加入擔任元宇宙團隊顧問。據悉,David Kern曾擔任索尼公司在Zipper Interactive的首席技術藝術家、Technicolor Animation&Games的技術總監并在洛杉磯的Technicolor建立沉浸式VR體驗中心。
此外,$SHIB于昨日在Bittrex開始交易。(Cryptoglobe)[2022/7/15 2:16:18]
產品總監Bernie曾領導有著1000萬DAU的創作者平臺的商業化工作。
設計總監Vita沒有過往經歷介紹。
項目推進情況
根據項目路線圖,Createra已經推進到了「讓創作者經濟進化」的第3階段:
第3段要完成的工作包括創世土地的發售、支持NFT的發行和交易、支持外部智能合約部署以及智能錢包的發布。
而在此前完成的工作里,VOXA、ARENA與UGC系統是重頭戲。
VOXA
VOXA是一個像素模型制造器。該制造器帶有骨骼系統,使用戶能夠為模型添加動畫,讓模型栩栩如生。創作出的像素模型將能夠用于裝飾自己的土地,也可以將其放到內置市場上出售。
VOXA界面ARENA
ARENA是一個3D地圖編輯器,有大量預設和用戶創作的內容輔助快速構建屬于玩家自己的3D虛擬世界。ARENA支持實時協作,可以邀請朋友一同建造,并且在建造完成后將地圖發布至Createra邀請更多玩家參與游玩。
此外,ARENA支持腳本控制,并提供JavaScript的API。
ARENA界面UGC系統
在官網的Map與Explore頁面下,都可以進入玩家發布的地圖進行游玩:
Map頁面:以元宇宙土地的形式展現各個土地的地圖發布情況
Explore頁面:根據特定條件對不同地圖進行直觀的分類展示結語
Createra創世土地的短期快速上漲,與其總量較少以及獲a16z領投的利好消息關系較大。但元宇宙土地類的項目,一是看創作者生態的構建,二是看游戲本身的開發質量。創作者生態的構建情況需要持續觀察,而游戲質量是我們可以直接上手體驗的,有興趣的朋友不妨直接體驗以得出你自己的答案。
在官網完成注冊后點擊上方的Explore,選擇圖中紅框標記的Createra'sMetaroom,就可以參觀官方的房間
進入房間后,點擊左側的「Myroom」按鈕會自動幫助生成一個房間,而「Visit」按鈕則可以隨機參觀其他玩家的房間。點擊上方的「愛心」按鈕可以給別的玩家點贊,每天的前10次點贊均可以抽獎,獎勵包括USDT以及游戲內的家具
名為「BountyGame」的地圖,靈感來于「魷魚游戲」責編:Lynn
作為Loot生態的衍生品項目,D1Ventures認為,憑借其背后團隊強大的游戲開發和解決實際問題的能力、廣泛吸納第三方獨立開發者后的社區潛力、一個設計得當的游戲內循環經濟系統.
1900/1/1 0:00:00加密協議是一種提供服務的新方式。他們提供自主服務,無需依賴任何人或公司。這使它們比其他選擇更高效、可擴展和公平。加密協議是過去200年來最重要的創新。 但它們也深受誤解.
1900/1/1 0:00:00Arbitrum正在進行小型資本賽季,一些項目最終會成功,而其他號稱帶來百倍/千倍回報的項目會高興的看到如$DICE這樣的項目已經拉高100倍.
1900/1/1 0:00:00圖片來源:鈦媒體App編輯拍攝 本文來源:鈦媒體 作者:林志佳 微軟計劃向OpenAI投資100億美元以收購其49%股權,目前雙方正在談判.
1900/1/1 0:00:00這篇不是要講Zk-Sync,Starknet,Scroll這些Layer2的,也不是講Aleo,Aztec這些隱私公鏈的,這些全網已經說爛了,我們來說說ZK目前在各個賽道的發展狀況和潛力.
1900/1/1 0:00:00從去年12月底開始,YugaLabs動作連連,先是釋出了「TheTrialofJimmytheMonkey」劇情動畫,后又推進到了「寶箱」劇情.
1900/1/1 0:00:00