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WOR:RNDR是不是一個長期投資的好選擇?

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本篇分析將會分為兩個部分:是什么/為什么。RenderNetwork是一家基于GPU基礎設施,為用戶提供分布式渲染服務的供應商。我覺得我們可以從兩個角度來看待這個項目:

1、RenderNetwork是如何提供分布式渲染服務的?

我們個人制作的剪輯視頻的渲染,只需使用個人電腦即可完成。但是大型項目的渲染就需要大量的時間和GPU算力。RenderNetwork解決的是傳統的本地渲染和云渲染無法有效利用全球GPU算力的問題。其實可以把RenderNetwork看成是中間件,連接供給端和需求端。RenderNetwork的解決方案就是將渲染的需求和閑置的GPU算力連接起來,將閑置資源充分利用。另外,RenderNetwork還提供存儲服務。$RNDR是支付媒介。但最近改了新的代幣經濟學,后面聊。

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2、渲染需求端是怎樣的?

視頻制作、3D建模、電影特效等制作,在各類編輯軟件制作完成后,需要將編輯的內容進行渲染,得到最后的成品。這個渲染過程需要消耗大量的GPU算力,根據制作的精細復雜程度的不同,需要渲染的算力不一樣。像現在的電影特效對于渲染都是高需求,可以查一下《阿凡達2》的制作過程,這部電影的渲染是一個非常龐大的工程,在整個電影流程中耗時占比也是最大的。這個趨勢會一直增長下去,而且對GPU算力的要求會越來越高。在當下這個世界,對GPU是剛需。包括,最近大火的人工智能敘事中的AI訓練也需要用到GPU。RenderNetwork如果能夠解決這些問題,那么看好它的邏輯就成立。以及順便聊一下RenderNetwork的背景。RenderNetwork由OTOY的CEOJulesUrbach于2016年創立。

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敘事/事件推動

AI的敘事是由chatGPT、微軟投資推動的。它還會繼續下去。這一點我們可以從谷歌后續的行動中可以看出:谷歌向人工智能初創企業Anthropic投資了3億美金,且會在3月份推出一個與ChatGPT類似,同時運用了大量谷歌NLP技術的模型,名為ApprenticeBard。亞馬遜也在投資AI賽道的初創公司。可以預見的是,2023年AI板塊將成為一個燒錢戰場。GPU算力將會在其中扮演關鍵角色。另外就是AR/VR的潮流。一個重要的事件推動是:蘋果產品的發布。知名蘋果爆料記者MarkGurman在彭博社發表最新文章,指出蘋果在內部概述了一個美好的愿景:頭顯可以全天候佩戴。此外在蘋果內部,一些負責推進“RealityPro”混合現實頭顯的高層管理人員堅信:AR/VR頭顯將會取代iPhone,成為蘋果公司營收的新支柱業務。蘋果產品發售所帶來的影響力是無可比擬的——比「Facebook改名Meta」更盛。一是蘋果本身的體量,二是真實產品的落地。不過需要指出,蘋果AR眼鏡的產品發布應該是無限推遲了。具體可以瀏覽這篇:?https://mirror.xyz/mikumiku.eth/z-GqW_kOQ-G7IGok0ErJiXMoLnL788LNSFutWX9mN9I

Roger Ver:有關拖欠貸款的傳言是錯誤的,是對方拖欠債務:金色財經報道,針對CoinFLEX首席執行官Mark Lamb指控Roger Ver拖欠其公司價值4700萬美元的USDC貸款,Ver在Twitter回應稱,最近有傳言說我拖欠了對方的債務,這些謠言是假的。我不僅沒有欠這個對手方的債務,而且這個對手方欠我一大筆錢,我目前正在尋求歸還我的資金。

上周,CoinFLEX暫停了所有用戶提款,理由是市場狀況和“涉及交易對手的持續不確定性”。本周一,CoinFLEX宣布將推出發行名為Recovery Value USD(rvUSD)的新代幣籌集4700萬美元,這與Lamb聲稱Ver所欠的金額相同。[2022/6/29 1:38:01]

基本面推動

美聯儲提名人:加密貨幣有潛力也有風險 需要進行監管:金色財經消息,前Ripple顧問、被拜登提名為美聯儲監管副主席的Michael Barr在周四的參議院聽證會上表示,他認為加密貨幣技術提供了“一些上行潛力,也有一些重大風險”。

他表示,“在穩定幣等問題上,可能存在金融穩定風險,我認為國會和監管機構面對這些金融穩定風險并進行監管是非常重要的。”至于人們視為投資的加密貨幣,主要需要關注的是投資者保護,“這實際上是其他機構的責任。”

據悉,如果獲得參議院批準,這位前美國財政部高級官員將成為美聯儲下一任監管副主席,并將在穩定幣的未來發展中發揮關鍵作用。他還將參與美聯儲是否推出數字美元的決定。Barr稱,在美聯儲做出決定之前,這需要得到國會和政府的批準。(CoinDesk)[2022/5/20 3:28:58]

基本面是$RNDR的代幣經濟學的修改:從作為支付媒介,變成如今的“burn-mint均衡”。官方說法:與支付代幣模型相比,burn-mint均衡的主要優勢是雙重的:

$RNDR將被視為商品資產,進一步符合網絡建立代幣化計算標準的長期目標;$RNDR將有可能成為通貨緊縮資產,在網絡利用率和增長強勁的情況下允許代幣強勁增值;簡而言之就是,之前是以$RNDR作為媒介進行支付,現在是以美元計價,然后銷毀對應美元的$RNDR。創作者支付美元,銷毀$RNDR,GPU承運商獲得不可轉讓的RenderCredits。GPU承運商如何賺錢呢?網絡每隔一段時間就會鑄造一定數量的$RNDR來補償這些GPU承運商。GPU承運商會收到兩種類型的獎勵:1.工作酬勞;2.活躍度獎勵;為了完成這個計劃,需要增發20%的$RNDR。這樣做的目的是為了激勵更多的GPU承運商參與到RenderNetwork的網絡當中。這20%的$RNDR會小批量逐步釋放到市場當中。這些獎勵大概是之前的5倍。另外,網絡中還存在第三種身份,流動性質押者。流動性質押者將在每個時期因向合作交易所的流動性池貢獻質押代幣而獲得獎勵。根據網絡的決定,流動性質押者可以獲得該時期質押的額外百分比的代幣作為獎勵。最終,代幣經濟學的目的是為了保證網絡的可持續發展。具體信息:?https://github.com/rndr-network/RNPs/blob/main/LivePending/rnp-001-bme.md還有一點值得關注的是,在GPU賽道,RenderNetwork獨占鰲頭。作為龍頭,在風吹起來之后,RenderNetwork將擁有更好的表現。

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