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ROLL:三分鐘讀懂比特幣主權Rollup——Rollkit

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上周,我們介紹了Rollkit,這是一個用于rollup的模塊化框架。今天,我們自豪地宣布Rollkit是第一個支持比特幣主權rollup的rollup框架。早期的研究實現允許Rollkitrollup使用比特幣來提供數據可用性。

Rollkit為開發人員打開了一扇大門,他們可以創建帶有任意執行環境的rollup,這些環境繼承了比特幣的數據可用性保證和重組阻力。通過新的集成,現在可以在比特幣上作為Rollkit主權rollup運行EVM。比特幣的主權rollup不僅擴大了rollup的可能性,而且有可能幫助引導一個健康的比特幣區塊空間費用市場,從而實現更可持續的安全預算。

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?通過Rollkit新的早期研究集成,使用比特幣進行數據可用性的主權rollup現在已經成為現實。

Curve原生穩定幣crvUSD鑄造數量突破1.1億枚:7月20日消息,Curve原生穩定幣crvUSD鑄造數量突破1.1億枚。其中基于wstETH的鑄造數量為5767萬枚,基于WBTC的鑄造數量約為2337萬枚,基于sfrxETH的鑄造數量為979萬枚,基于ETH的鑄造數量為343萬枚。[2023/7/20 11:06:31]

?接下來是在比特幣上作為主權Rollkitrollup運行的EVM的演示。

?由于比特幣的Taproot升級和Ordinals使用比特幣發布任意數據,實現成為可能。

用Taproot發布比特幣數據

2023年2月1日,Luxor礦池挖出了有史以來最大的比特幣區塊(#774628),大約4MB。大部分區塊空間被用于用Ordinals來嵌入一個TaprootWizardsNFT,這是一個通過在鏈上發布圖像數據來實現比特幣NFT的項目。

Cardano今年至今已增加超過1,000個智能合約:金色財經報道,自2023年初以來,Cardano在其網絡中增加了超過1000個Plutus V1智能合約。根據Finbold數據,截至2023年5月17日,有Plutus V1 Scripts 5776個,而1月1日記錄的V1腳本為4718個。

值得注意的是,Plutus V1的所有內置類型和功能都被添加到Plutus V2中。值得注意的是,截至發稿時,Plutus V2腳本的數量為2,494。[2023/5/20 15:15:03]

比特幣NFT使用Taproot見證來記錄任意數據,這是通過比特幣的Taproot升級實現的。Taprootwitnesses提供了比SegWit交易稍微好一點的有效載荷與數據的比率。一個標準交易最多可以包含大約390kB的任意數據,同時仍然通過公共內存池。礦工直接包含而不通過內存池的非標準交易可以包含接近4MB的任意數據。簡而言之,有了SegWit,將大量數據發布到比特幣區塊鏈變得可行。

Compound已執行恢復V2協議以太坊市場的119號提案:9月7日消息,據官方推特,借貸協議Compound宣布已執行119號提案,該提案旨在恢復到舊的價格喂價來恢復V2協議以太坊市場。Compound表示V2協議現在“應該完全正常運行”。

此前消息,Compound Finance在執行治理提案117時更新了包含Compound v2代碼錯誤的Chainlink喂價信息,這導致cETH市場被暫時凍結,因此創建新提案119以恢復到之前的喂價。[2022/9/7 13:13:29]

從那時起,Ordinals用于NFT銘文和Taproot的使用開始了。EricWall發現,在他發推文的時候,發布比特幣數據比以太坊便宜7倍。現在比特幣上有成千上萬的銘文,很明顯,比特幣上的主權rollup和dapp生態系統可能成為現實。缺失的部分是:一個可以輕松集成比特幣作為數據可用性層的rollup框架。

派盾:StepUp Games代幣STP發生Rug Pull:6月20日消息,據派盾監測顯示,Web3社交游戲應用StepUp Games代幣STP發生Rug Pull,代幣價格下跌84%,部署者鑄造大量STP并賣出。[2022/6/20 4:40:31]

將比特幣作為數據可用性層集成到Rollkit中

Rollkit是一個用于rollup的模塊化框架,開發人員可以在其中插入自定義執行層和數據可用性層。最初,Rollkit只支持Celestia作為數據可用性和共識的選項。現在,得益于Rollkit的比特幣數據可用性模塊的早期研究實現,比特幣成為了一種選擇。在這種情況下,主權rollup管理自己的執行和結算,同時將共識和數據可用性卸載給比特幣。

rollkit-bitcoin-rollup

Rollkit如何向比特幣發布數據

為了在比特幣上讀寫數據,我們使用了Taproot交易。為了促進這一點,我們實現了一個名為bitcoin-da的Go包,它為比特幣提供了一個讀取器/寫入器接口。關于接口如何工作以及如何使用Taproot的詳細信息,請參見規范。任何想要在比特幣上讀寫數據的項目都可以重用該包。

Rollkit是以模塊化為核心構建的。它有一個數據可用性接口,因此開發人員可以簡單地實現特定的方法來添加新的數據可用性層。要添加數據可用性層,實現者需要滿足定義數據可用性客戶端行為的DataAvailabilityLayerClient接口,以及定義如何同步塊的BlockRetriever接口。這些接口位于da包中。這些接口中最重要的方法是用于讀寫塊的SubmitBlock和RetrieveBlock。

在為比特幣(bitcoin-da)實現了Taproot讀寫器接口之后,將其添加為Rollkit的數據可用性模塊只花了不到一天的時間。我們基本上只需要為Rollkit實現SubmitBlock和RetrieveBlocks函數來調用bitcoin-da中的Read和Write方法。

rollkit-bitcoin-rollup-2

比特幣演示中的EVM

Rollkit支持自定義執行層,包括EVM、CosmWasm或CosmosSDK。為了測試集成,我們使用Rollkit在本地比特幣測試網絡上運行EVM(使用Ethermint)作為主權rollup。請看下面的演示。

https://youtu.be/qBKFEctzgT0

結論

隨著我們走向未來,主權社區將圍繞不同的應用程序形成,要求他們承擔部署第1層區塊鏈成為主權的高成本和開銷是不可持續的。主權rollup解決了這個問題,它使得部署一個主權鏈成為可能,該鏈繼承了另一個第一層鏈(如比特幣)的數據可用性和共識。

我們使用Rollkit的目標是使構建和定制rollup變得容易。我們邀請您試用Rollkit并在比特幣上構建主權rollup,或使用不同的執行環境和數據可用性層自定義Rollkit。有關如何使用比特幣數據可用性模塊運行Rollkit的詳細信息,請參閱此處的說明。請記住,集成是早期的研究實現,還沒有準備好投入生產!

模塊化,而不是最大化。

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