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區塊鏈:金山云朱江:區塊鏈產業化最好方向是游戲和金融,布局BaaS占領分布式金融4.0時代

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10月12日,由中國計算機學會主辦的“2019CCF區塊鏈技術大會”在成都舉行。

金山云區塊鏈部門總經理朱江從技術角度出發,分享了區塊鏈BAAS如何賦能數字金融一體化平臺。他還現場發出招賢令:“作為國內云計算里的獨角獸,金山云區塊鏈數字金融研發中心號召更多具有業務背景、運營背景、合規背景的朋友加入。目前團隊規模達到上百人,去年只有二十人,明年希望突破兩百人,因為這個方向我們非常看好。”

金山云如此看好的方向究竟是什么呢?巴比特整理了朱江的演講內容,我們一探究竟。

BaaS的發展歷程:從微軟、IBM到金山云

BaaS是區塊鏈集服務的模式,最早提出BaaS平臺概念的是微軟,2015年10月微軟選擇的路線是基于以太坊的架構路線來做,并非聯盟模式。后來微軟試圖推出新模式,但可能因為找不到好的盈利模式,他們在BaaS平臺戰略里的市場聲音逐漸弱化。

第二個提出BaaS平臺的公司是IBM,2016年的2月IBM正式推出BaaS服務的時候,我作為首席布道者在中國推廣區塊鏈尤其是聯盟鏈技術,如何在企業級市場中使用。IBM推出的BaaS平臺基于HyperledgerFabric,IBM是主要代碼供應商和技術委員的管理者,相關參與機構很多,包括因特爾和一些金融機構,目前參與方超過250個,國內參與占比30%。聯盟鏈在企業級越來越受歡迎,以聯盟鏈為基礎的企業服務陸續推出。

聲音 | 金山云區塊鏈部門總經理朱江:基于區塊鏈做供應鏈金融是我們在尋找第二曲線:金色財經現場報道,今日,由火訊財經主辦的第5期觀火大會在深圳舉辦,金山云區塊鏈部門總經理朱江表示,每一家企業每一個人都在尋找自己第二曲線,第一曲線是從0到1到過程,無論是什么行業,第二個曲線是如何完成轉型升級,我們本身其實也是做互聯網行業,我們去年也做區塊鏈游戲,在市場上也是非常風靡,在這個行業當中,我們探索了,但是我們沒有在這個行業繼續深挖下去,因為這個跟合規有關系。然后開始尋找第二曲線,第二曲線因為本身在做B端的業務,我們第二曲線能否面向企業的業務開始,所以從去年開始基于區塊鏈做供應鏈金融。今年國家發起了一些的政策,面向了中小企業的貸款融資,還有30%的融資貸款的增量,所以今年整個的27萬億供應鏈金融的市場已經爆發了,這是我們在尋找第二曲線。對于我們所有人來說,在尋找第二曲線的過程當中,一定是基于第一曲線的積累是順勢而為,最后才能在新的經濟形態下發展出自己更好的業務模式。[2019/8/11]

我在2018年2月加入金山云,當時是個分水嶺,大家在思考,區塊鏈到底能不能在市場里使用?它的應用場景是什么?它的殺手級應用是什么?最早考慮是游戲,選擇推出了區塊鏈服務平臺與游戲行業相結合的計劃。我們在區塊鏈游戲領域深根半年后,做了轉型,開始轉向金融領域。整個路線中,我一直秉承聯盟鏈的技術,我不排斥公有鏈的技術,未來區塊鏈是大的世界,是鏈與鏈之間互通的世界。

動態 | 金山云與百年職校將圍繞區塊鏈等技術建立技術人才培養體系:4月22日,由中國志愿服務基金會、中國青少年發展基金會和百年職校理事會共同主辦的2019百年愛心慈善晚會成功舉辦。在晚會上,金山云與百年職校宣布建立合作伙伴關系,金山云與百年職校將圍繞新興技術,建立完善的技術人才培養體系,為國內的云計算、區塊鏈、AIoT等領域培養大量技術人才,助力國內職業教育的改革創新,為數字經濟發展出力。[2019/4/24]

BaaS設計理念:價值體現在哪里?

先解釋一下BaaS平臺是什么,BaaS平臺是一種服務。像云計算一樣,我們每個人通過一個賬號就可以擁有一臺服務器。

一方面,對于編程人員來說。搭建區塊鏈網絡成本非常高,我們投入了大量的人力物力構建區塊鏈網絡服務平臺,然后把這個平臺給到每一個開發者,把它做成普惠的服務。

另一方面,BaaS可以在很短的時間內以最小的努力,將區塊鏈的技術優勢快速應用到業務流程中,這是區塊鏈服務平臺與應用結合得非常緊密的核心要點。它不僅僅是工具,還要與我們的應用業務系統快速結合在一起。

我們看一下BaaS平臺的設計理念,分成三個階段:第一個是做基礎的區塊鏈服務,有了云平臺和區塊鏈網絡我們就可以稱之為BaaS平臺服務;第二個是高階區塊鏈服務平臺,它需要包括底層的云,做金融的話需要有金融專區,如果是多租戶的公有云環境,就很不安全,數據沒隔離;第三是提供全棧的金融級區塊鏈服務,這和我們金融級的應用系統結合最緊密。上面的系統可以包括堡壘系統和租賃系統,能夠被區塊鏈賦能的金融系統都可以通過金融級BaaS平臺對外提供服務。

動態 | 金山云與小米達成合作,推出“金融聯盟鏈”:據財經網消息,小米金融科技與金山云今日聯合宣布,雙方達成深度合作,共同推出“金融聯盟鏈”,實現區塊鏈技術在金融場景的落地。用科技為金融賦能,提升實體經濟活力。[2018/10/23]

服務的價值體現在哪里?體現在對于復雜度的分裝,除了自動化的部署、運維、安裝、使用之外,大家可以看到技術棧基本上囊括了現在主流的技術領域。如何把復雜的技術棧包裝成每個程序員快速使用到業務場景里的BaaS服務,這是我們廠商重點考慮的問題。比如安全領域智能合約檢測,國外有CBP,國內360和成都鏈安都可以做合約檢測的相關工作。比如共識算法,PBFT的共識算法是聯盟鏈里的主流算法,Libra也發行了自己的聯盟算法,它的共識算法參考了VM2,在此基礎上進行了改造。我們可以看到即使是Libra、Facebook這樣的公司短時間內也沒有自己的算法,用的也是其他公司的算法。

我們很早推出了這樣的整體架構,也參與了工信部BaaS聯盟標準的制定。我們有24個大項,96個小項的評測。評測通過只是一個開始,我們認為國家相關機構定義的標準是最低標準,最低標準是行業門檻,我們要在標準之上構建更高級的標準。

BaaS使用場景:從游戲到金融的商業探索

BaaS的構建這么復雜,用在哪兒呢?2017年年底,大家知道加密貓在以太坊上非常火,一個加密貓可以炒到幾十萬美金一個,我覺得互聯網非常掙錢。我們把區塊鏈技術用在國內的游戲平臺上,我們定位是全生態。BaaS平臺是倒數第二層,要服務上面三層,包括區塊鏈引擎公司。

現場 | 金山云朱江:區塊鏈游戲的演進路線:金色財經現場報道,今日火幣公鏈第二期技術創想會在韓國首爾舉行,金山云區塊鏈業務負責人朱江(\"HTX\"戰隊)在會上對區塊鏈游戲演進路線進行了介紹:在區塊鏈技術方面區塊鏈游戲1.0是直接上公鏈,比如以太坊,游戲特征是養成類游戲為主,情節簡單、易復制;區塊鏈游戲2.0借鑒公鏈技術,自建公鏈(以太坊等),私鏈和聯盟鏈技術(Hyperledger),游戲特征是養成類、道具類游戲,以休閑類游戲為主,有卡牌類游戲;區塊鏈游戲3.0的區塊鏈技術將出現新一代公鏈技術,私鏈和聯盟鏈技術(Hyperledger)、云平臺基礎設施完備的優勢凸顯,游戲特征是情節自發展,玩家、設計者、游戲運營商、發行平臺共建。[2018/9/14]

互聯網領域里如果要做游戲行業的虛擬資產流通,基本上是在工業流通和ETH、ETC進行交換才有盈利模式,如果用聯盟鏈做區塊鏈游戲,盈利模式相對較弱,并不是沒有,像網易星球都是基于區塊鏈做游戲的,他們的火爆不是因為區塊鏈火爆,是因為大廠的核心優勢,他們自帶流量。

我們在技術層面上成功了,但是商業層面上還在邊遠地帶。2018年,我提到兩年之后區塊鏈的游戲用戶可以達到1億。那時候我們在上海舉辦了一個分享會,區塊鏈游戲領域的廠商一起討論,公開自己在線上實際發生的交易數,包括虛擬資產,他們創造了新玩法。同年3月,我們定義了區塊鏈游戲的演進路線,當時首先想到,游戲高手每秒10幾個單擊,每個點擊都上鏈的話是不可能的。每秒鐘點擊和虛擬資產交易直接相關的話必須要上鏈的,游戲對GPS非常敏感,企業級市場對GPS敏感程度沒有那么高。這就是為什么我們想到通過聯盟鏈技術為區塊鏈游戲賦能。

金山云:正探索區塊鏈游戲應用:今日,金山軟件發布2017年全年及第四季度財報。財報顯示,金山云全年營收為13.33億元,同比增長81%。第四季度,金山云收入達到4.02億元,占金山軟件總營收占比持續提升到29%。過去一年,金山云主要服務的是視頻、游戲、政企、金融、醫療等領域的客戶。金山云表示,目前游戲云業務正在探索區塊鏈技術在游戲中的應用,加速擴建游戲生態圈。[2018/3/21]

游戲啟發了我們,區塊鏈和數字資產結合比較緊密,金融領域里數字資產是最核心的要素。按照這個思路我們再找場景,

上個月我提到一個觀點,智慧數字產業園區是區塊鏈發生最大價值的最小場所。為什么這么說,因為智慧數字產業園區里包含了很多企業,它們合作共享,底層需要基礎設施,這個基礎設施最好的就是區塊鏈。基于這個基礎設施。我們為多家企業提供金融服務。貿易背景的真實可靠非常重要。基于區塊鏈真實可靠的記錄和存證,可以把金融服務做大,發揮更大的價值。智慧產業園區是物理的,未來金融是數字的,它是數字孿生的生態。產業園區是可以把物理世界和數字世界融會貫通,并進行一體化管理的重要場所。

大家都在說應用,我們也在談應用和落地,在IBM的時候我們做過國際船運類的業務,和沃爾瑪做食品溯源的業務,和銀聯做跨行積分的業務,但是盈利模式都不是特別清晰,今年我們找到了非常好的落地場景:南京的江北新區上個月剛成為國家級自貿區。南京江北新區將打造兩城一中心的城市,“兩城”是建設芯片之城和基因之城,“一中心”是新的金融中心,未來會成為長三角地區新的金融高地。這樣的定位之下,園區里服務方非常多,有保險、銀行租賃、供應商、倉儲企業等等,整個都在產業園區,大量基建融資和貸款需求都在園區里邊進行。如何讓目前在給園區做建設的這些企業提供融合貸款業務,我們希望把融資貸款的模式更快的向外推廣,所以我們構建了金融一體化服務平臺。

構建金融一體化服務平臺:資產數字化是關鍵

構建金融一體化服務平臺的過程中我們也在思考,上個月姚司長在上海談到“數字經濟是軀干,數字金融是血脈,數字資產就是核心。”我們一直圍繞這三點做平臺融合建設,產業園區里的數字資產是原生的,以數字化流轉的資產,資產包括金融、知識產權、不動產受益權、物權,要對這些資產進行估值。

舉個簡單的例子,一個房子的價值不僅是土地的價值和構建材料的價值,還有房子地理位置的價值。如果是歷史名人所居住過的房子,還有重要的收藏價值。在做數字資產建模的過程中,我們做了大量的學習工作,但是目前國內沒有特別明確的標準。

我們要把物理世界的資產做資產數字化,資產數字化的過程中從變成數字化到做數字化的登記確權,這套體系不僅僅需要企業參與,還需要政府來參與。它的確權和確認需要政府備書,我的房產不是說有房產證就是你的,是政府要備書說這個區域這個房子是你的,未來產生法律糾紛有相關機構參與進來,資產數字化過程就是數字資產登記確權過程。

資產數字化過程中還需要考慮資產標準化,包括它的可分割性和可流轉性。可分割性的可流轉性在保底的業務里邊體現了,債券的可流轉拆分,或者是收益權的流轉拆分,供應鏈金融已經在使用了,這是資產里邊一種類型的使用形式,我們也做其他類型的資產。

剛才談到資產的數字化,資產數字化之后它和數字貨幣之間的關系。我們做完資產數字化之后它和數字貨幣之間的關系是什么,中間要有一個代號,現實世界里我們可以非常清晰的定義它就是數字貨幣,用數字貨幣可以進行數字資產的標準化和未來數字資產的流通,作為媒介,數字貨幣的價值就產生了。今天我們的物理世界可以基于電子支付手段面對面支付,未來世界是數字世界,它的支付媒介就需要由數字貨幣來承擔。虛擬貨幣,穩定幣、資產代幣是市場上出現的形式,未來有加密貨幣MN,它是什么呢,我們打個問號。可能是受益權,可能是債券,在貨幣基礎上產生的一種新的數字貨幣的形式。由原始資產數字化變成數字資產之后,就會擁抱數字貨幣。

我們在南京江北新區構建的數字金融一體化平臺不僅僅是供應鏈金融平臺,它還是貿易融資平臺和數字一體化平臺的雙平臺。從云計算到上層開放接入,包括資金方和資產方都可以在平臺上進行相關的操作。

區塊鏈賦能應用場景,占領分布式金融4.0時代

區塊鏈怎么賦能應用場景?四個好處,第一是快速盤活資產,第二是提升交易透明度,第三是降低資金端的風控成本,第四是智能合約提升效率,我們始終圍繞這四點。無論是做工具還是基礎設施,我們認為這都是剛需。

金融科技的發展趨勢,九十年代我們叫金融電子化,當時是把線下金融業務,臺賬的金融業務信息化,這是金融科技1.0;金融科技2.0階段是互聯網金融,前端服務渠道互聯網化,利用互聯網對接金融的資產、資金端、交易端和支付端、實現渠道網絡化,代表的產品包括網絡銀行、移動支付;金融科技3.0,利用云計算、大數據、區塊鏈技術構建的大數據征信,包括今天看到的數字貨幣M0,包括智能投顧都是基于金融科技3.0重要的產物。

未來是什么,這里有一個周期,金融10年以周期,90年代,2000年,2010年到2020年往后,這之后是分布式金融,我們非常看好這個方向,我們提供分布式金融一體化服務,一定不是去中心化的金融服務,我們是多中心化的金融服務。這樣的大背景下BaaS平臺可以發揮作用,互聯網金融第一階段已經出現了,基于比特幣相關的平臺,它的主要特征是不可編程。目前階段是第二階段,BaaS可以提供接口,向上層提供服務。接下來是3.0,靠分布式的BaaS以及分布式的網絡形成大的BaaS平臺,這是服務金融最基礎的設施,這是我們非常看好的方向。我希望這樣的演進路線可以伴隨金融科技或者是分布式金融4.0的階段不僅演進。

怎么占領分布式金融4.0的時代呢?四個核心要素:第一是要有核心產品,第二是要有平臺的能力,第三是要貼近客戶,要把我們的產品和平臺能力通過解決方案方式能夠輸出,第四是服務各個行業。剛才我們談到游戲行業、金融行業是我們之前深度參與的,我們還有很多參與的行業,包括存證,包括司法鏈都參與了。我們認為產業化最好的方向還是游戲和金融,這是目前看的。這兩個領域做好之后其他的領域就是順理成章的事情。

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