程序員BM萬萬沒想到,以區塊鏈3.0技術領先自居的EOS,將來有一天可能會死于其極致追求的“技術”刀口下。
去年,AidenPearce帶著牛油果空投項目,以80倍的幣價增速,在幣圈一度引起韭菜們的群體狂歡,甚至有人認為,這個窮人版的EOS才是真正的EOS。
一語成讖,AP沒能讓ENU取代EOS,時隔一年后,卻帶著新空投項目EIDOS讓EOS陷入了危局。這個空投項目的規則很簡單,用戶將任意數額的EOS轉往eidosonecoin賬戶,系統便會返回等量的EOS,和附加一定比例的EIDOS代幣,而免費得來的EIDOS代幣則有數十倍漲幅的可能,這樣免費獲得的福利,怎能不叫人瘋狂。
一時間,羊毛黨徹底攻陷了EOS網絡,數字錢包、交易所、DApp等生態參與者也都推出各類挖礦工具來輔助挖礦,整個EOS網絡成了EDIOS的挖礦機器,而原本的交易秩序則徹底被擊潰了。關于EIDOS的意思有著不同解讀,AP并沒有表態,但目前來看其意思已經很明確了:EOSisdead。
EIDOS真的會干掉EOS么?
數據不會說謊,我們通過一組數據,可觀察揣摩出其中的端倪:
據DAppTotal.com數據顯示:
1)昨天EOSCPU擁堵指數100%,而EIDOS一個DApp消耗的CPU資源數就占了其中的60%。
Block.one發文回顧近期EOSIO版本更新:Block.one近日發布EOSIO版本最近更新回顧,并表示將在發布最新版本的同時,對早期版本進行各種 Bug修復和穩定性更新補丁。
1. EOSIO-explorer v1.2.0:2020年5月5日,發布eosio-explorer v1.2.0,并將其更新為EOSIO v 2.0.5。
2. EOSIO v 2.0.5:2020年4月21日,發布EOSIO v 2.0.5。此版本中的更新包括安全性,穩定性和其他更改。
3. EOSIO-swift v0.4.0:2020年4月14日,發布 eosio-swift v0.4.0。
4. Elemental Battles(元素之戰):2020年4月27日,發布Elemental Battles v1.1.12,并將其更新為 EOSIO v 2.0.5。(MEET.ONE)[2020/6/18]
這意味著EOS主網的CPU資源已幾近枯竭,一旦CPU資源枯竭,普通用戶的EOS轉賬、提幣、玩DApp等交互操作都無法正常完成,對普通用戶而言,這無疑宣判了EOS主網的癱瘓。
CPU資源分配是基于DPOS?共識機制按照EOS持幣比例分配的,擁有的幣越多,使用網絡資源的權利也越大。當CPU資源成稀缺品后,其使用成本和門檻也相應被抬升,而普通用戶沒那么多幣,租不起CPU就根本沒辦法使用EOS網絡了。
行情 | EOS 5分鐘漲幅超過2.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS 現報價5.31美元,5分鐘內漲幅超過2.00%,波動較大,請做好風險控制[2019/4/7]
用通俗點的比喻來解釋,BM修建超級城市,讓有錢人蓋了很多高樓大廈,以低廉的租金給普通用戶租住,某一天突然來了一個迪拜土豪買下了大部分的樓房,剩下的房子容不下那么多住戶,只好增加租金,普通用戶租不起只好露宿街頭了。
2)昨天EOS主網一天交易次數為1938萬次,而獨EIDOS一款DApp的交易次數就達到了1876萬次,占了總交易量的96%。
這意味著BM苦心修建的區塊鏈3.0高速公路上,跑滿了借EIDOS薅羊毛的黨羽,發送的幾乎全都是0.0001個EOS之類的垃圾交易,而真正有價值交易,如DApp交互、用戶間轉賬等,卻被堵在了高速公路下面排隊。
用個簡單一點的比喻,BM修建了高速公路等待特斯拉等小轎車來飚速,不想卻被AP趕著一群羊?密密麻麻占住了道,開轎車的人根本上不了路。
3)EIDOS空投項目上線次日,EOSDApp生態的頂梁柱Dice、BigGame、EOSKnights等頭部類游戲一天的交易次數隨即減少了90%以上,且接下來數天內仍在持續下滑。
這意味著,EOS社區發展鞏固了一年多的DApp生態,在EIDOS的核爆破攻擊下即將宣告崩潰。本來DApp生態就不溫不火,嚴重缺乏創新的玩法和增量的用戶,不少DApp開發者靠著不怎么光彩的模式勉強續命。
動態 | EOS阿根廷發布EOS資訊網站eosreport.io:據引力觀察消息,EOS阿根廷發布了一個提供EOS資訊的網站eosreport.io。該網站首頁的一篇文章寫道,旅游服務平臺EOSTrip正在通過一項新服務進行基礎工作,該服務不僅可以使用EOS代幣支付旅行費用,還可以提供高達30%的機票折扣。[2018/11/19]
在EIDOS的禍亂下,EOSDApp生態內的超600多個DApps將面臨一個尷尬境地。原先用于營銷運營的經費則會被挪用到租賃CPU資源上,以維持一定量的用戶使用體驗。長此以往,DApp開發者將面臨收入越來越少,而投入越來越高的惡性循環,直到死撐不下去關門大吉。終于,EOSDApp生態還是沒等來一個“殺手級”應用,卻等來了一個“殺手”。
再用一個比喻來說,BM修建了一個超級商場,開業第一天,原本要吸引麥當勞、星巴克、阿迪耐克、GUCCI等重量級品牌入駐。然而突然有一天,AP在商場門口搞了一個大促銷活動,只要進店就送禮品,于是大家都堵在商場外排隊拿禮品了,商場里空空如也,這樣下去商場的命運如何可想而知。
4)EOSREX鎖倉EOS數量一周減少了536萬枚,DeFi市場的龍頭地位再次重回MakerDAO手里。
這意味著,EOSREX這一供大眾租賃資源平臺正在崩潰的邊緣,BM的初心是好的,為了防止大戶囤貨居奇,把DeFi借貸的機制引入了EOS生態,以便網絡資源分配能更平衡一些。這原本是個便民的利好舉措,閑置的EOS會被抵押進REX資產池中,普通用戶可以以小額放大千倍的量租借EOS,來確保能廉價租賃到CPU資源,供正常使用EOS主網。
行情 | EOS 15分鐘漲幅超過1.00%:據Bitfinex數據顯示,EOS 15分鐘內漲幅超過1.00%,現報價5.13美元。[2018/8/19]
然而問題是,大戶都拿幣去坐莊炒作去了,誰會把幣抵押進這里邊,何況REX利息低的可憐。所以,我們現在看到1個億的EOS抵押大部分還是一些散戶所為。現在問題來了,EIDOS出來后,手握大量EOS的大戶們都去挖礦了,跑的快的散戶們都來租賃EOS,REX池子沒多久就被掏空了,而跑的慢的小散戶們急紅了眼也無可奈何,可悲的是,那些已經抵押大量EOS進REX的中型散戶們,想把自己的幣提出來靠租賃CPU賺取更高收益,卻發現池子被掏空了,還得排隊提幣。
最后,再來個通俗的比喻,BM知道自己的DPOS機制一開始就對普通用戶不平等,所以開了一個官方糧倉,鼓勵大戶將閑置的EOS放進來,供普通散戶們以極低的成本租借使用臨時變身大戶,享有一些特權。恰巧AP創建了一個福利彩票中心來攪局,散戶們只要2元錢就能有機會獲得大獎,但是這個福利彩票只賣給有身份的“大戶”,散戶們試圖從官方糧倉里借錢變身大戶,卻發現官方的公糧早就被真正的大戶搶光了,糧庫門口還擠滿一堆排隊取自己存糧的散戶們。散戶們,相視淚滿行,無處話凄涼。
以區塊鏈3.0高速公路問世的EOS,愿景是要實現分布式大規模商業化的應用普及,為未來區塊鏈世界搭建基礎通信設施和橋梁。
人物丨BM:EOS 的力量應在于好的治理,而不僅僅是技術:據金色財經合作媒體 IMEOS 報道,在今天的 EOSIO 治理群的討論中,有人提出大多數人忙于生活,沒有人會花大把時間去閱讀你的治理公約,并且花數個小時辯論。因此 EOS 應展示其力量去吸引人使用其技術,那么用戶也會投入足夠的精力辯論使治理公約完善。 BM 回應, EOS 的力量應在于好的治理,而不僅僅是技術。 而此前關于引入 DApp 生態發展與完善目前治理問題之間孰輕孰重的問題上,BM 表示事情具有兩面性,不過對于社區成員提出的 “如果村里沒人,完美的憲法有何意義”,他也回復,確實是個問題。[2018/6/25]
因此,相較比特幣和以太坊,EOS在交易速度、吞吐量、手續費、社區治理等方面都宣稱有一定的“技術”優勢。
交易速度、吞吐量方面,EOS號稱其TPS有望能實現百萬級,能承載超大流量的同時在線交易,讓區塊鏈技術接軌現在的互聯網應用有了想象空間。然而現實是,其TPS僅僅四五千左右,實驗室狀態有了石墨烯技術加持的10萬級TPS還存在丟塊等不穩定因素,要實現百萬TPS現在看真有點癡人說夢。況且,在EIDOS的攪局下,TPS技術的突破反倒為羊毛黨做嫁衣了。
手續費方面,EOS沒有明面上的手續費,使其更容易吸引普通用戶的關注和使用。但天下沒有免費的午餐,BM表面上免費,暗地里卻引入了RAM、CPU資源、Net帶寬等多種市場調節機制,加之DPOS底層的作用。這些免費的資源,終究還是免不了被部分持幣大戶用來操縱剝削。EIDOS正是通過擊垮其CPU資源市場機制給EOS網絡帶來了危機,事實變成了,免費比收費還要“貴”。
社區治理方面,EOS之所以被預期為分布式商業的底層操作系統,在于其對DApp應用開發非常友好,類DApp等一度繁榮,讓大家看到了DApp生態基于區塊鏈技術成長起來的。很大程度上,DApp生態的未來預期給了EOS公鏈更大的價值想象空間。然而,橫空出世的EIDOS無疑像癌癥一樣長在了EOS生態的心臟上,癌細胞的不斷擴散,讓DApp生態內的其他健康應用都有被其吞噬、覆滅的可能。沒有了未來EOSDApp生態的支撐,EOS的餅該如何畫?
況且,禍不單行,EOS生態還存在黑客持續攻擊,超級節點賄選、主網漏洞頻頻等諸多問題,早已透支了社區的信任。
程序員BM自以為聰明地設計了RAM、CPU、NET等復雜的市場機制,試圖通過市場的自由調節來實現資源的更合理分配,EOS籌碼的更廣泛分布,DApp生態的更繁榮等等,愿景是美好的,餅也足夠大。只可惜,現今區塊鏈世界,只一個Token市場操縱性就很強了,BM還搞出3個可能被操縱操作的市場。正如笑來老師所說,所謂共識機制是機器與機器之間的共識,而非人與人之間的共識。當EOS摒棄比特幣POW共識機制開始DPOS試水的時候就已經埋下了種種禍根,而如何調節處理“人性”的不穩定性,顯然單單依靠“技術”是行不通的。
前陣子,MeetOne團隊成員吐槽BM在區塊鏈“技術”上是天才沒錯,但在社區“治理”上真是愚蠢至極。現在看來,這樣的吐槽不無道理,BM在拓展技術建設的同時,理應考慮DApp社區生態的發展,考慮稀缺資源的分配均衡問題,考慮每一個生態參與伙伴,乃至每一個用戶體驗的問題。
只可惜,程序員BM似乎并沒有顧及這些。在解釋此次EIDOS的空投危機時,BM認為主網CPU緊缺狀態是沒必要的,這就跟抱怨Uber用車高峰期打不倒車,車費溢價的道理一樣。長點心吧,BM大佬,大部分人都沒法用EOS網絡后,EOS存在的價值是什么?薅羊毛么!!
可嘆的是,現在大部分韭菜還對此保持樂觀,認為普通用戶無法轉賬和使用EOS,就沒辦法頻繁的買賣和炒作EOS,這樣EOS的價格就會趨于穩定,而賺到大錢的大莊家們則會等待時機拉盤。可憐我廣大韭菜同學,都如此境地了還不忘奶EOS爸爸一口。
現在說EOS已死,雖然尚早,但并非危言聳聽。要知道,EIDOS這個癌細胞要擴散15個月之久,不加控制任其發展的話,惡果可想而知。現在整個區塊鏈技術層,比特幣隔離驗證、以太坊2.0分片casper、閃電網絡側鏈、FileCoin分布式存儲、polkadot\Cosmos跨鏈等技術都在加速推進,更況且Libra、DCEP等正規軍的加入,留給EOS自救的時間真的不多了。在此本著韭菜自我修養的態度,姑且給官方一些補救建議:
1、賬上擁有數十億美元資產的EOS官方是否考慮再拿一點官方救助金,來為此次CPU資源之困解圍,就像當初用300萬EOS解救RAM市場一樣,也來個幾千萬EOS抵押進EOSREX中來釋放更多的可租賃EOS,把高價的CPU資源打壓下來,讓普通用戶也用得上EOS網絡。
2、可以的話,不妨給DApp生態里的游戲開發者,分發一些CPU資源補貼。盡管開發者是可以選擇給普通用戶代付CPU來留住用戶,這也是EOS官方鼓勵的方向,但開發者們面臨的生存壓力,EOS官方是否也給予一些補助呢?
3、優化CPU、RAM市場機制的調節作用。EOSREX固然是個不錯的創新,用來解救CPU資源之困,但EIDOS的空襲已經暴露了該機制并不完善,還存在較大改進的空間。不敢想,會不會出現類似的空投項目再空襲RAM市場,我想可能性還是有的。這類市場自主調節的BUG實在是太多了,還是得在治理上多下功夫。
真不希望看到BM大神即將為其第四個項目而奔走。。。
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1900/1/1 0:00:00作者丨中本愚 來源丨深鏈Deepchain170多個國家,360多億人民幣,6萬7千層傳銷等級,數以百萬計的受害者.
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