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SOL:巴比特專欄 | 如何利用比特幣減半思維武裝你的工作和生活

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比特幣在今天完成了第三次挖礦產量減半,每個區塊的挖礦產出從最初的50BTC減到了6.25BTC。

比特幣的挖礦平均10分鐘產生一個區塊,最初一個區塊可以挖到50BTC。每挖出210,000個區塊后,產出減半。從第一個區塊到21萬個區塊,每個區塊挖出50BTC。到了第21萬零1個區塊開始,一個區塊挖出降為25BTC。……。比特幣挖礦會一直按這個規律挖下去,直到第33次減半,理論上區塊獎勵將達到0.5聰,但比特幣的最小單位為1聰,將停止減半。

中本聰并沒有提供他為什么要做這樣的減半的設計,我們沒有辦法在數學上論證這種設計的合理性。

但減半已經演變成了幣圈的節日,幣圈人昨夜為第三次減半徹夜狂歡。特別是挖礦的人,更為此狂歡。

美國眾議員呼吁國會就加密貨幣監管采取“共同行動”:金色財經報道,新成立的以數字資產為重點的眾議院金融服務小組委員會主席、眾議員 French Hill 表示,國會需要“齊心協力”監管加密貨幣。

Hill表示,國會應該首先尋求立法,而不是“被監管機構的執法行動或監管指導所取代”。盡管他沒有點名,但商品期貨交易委員會,尤其是證券交易委員會今年一直忙于對加密公司和個人采取執法行動。[2023/3/22 13:18:17]

你認真想想,這是很沒道理的。減半是,比特幣系統向礦工支付的“工資”減半,相同的礦機,減半就意味著產出立刻減半,礦機價值就直接減半。挖礦的人,應該為此傷心才對,但現在減半日卻成了礦圈狂歡節。

從歷史來看,2012年的減半和2016年的減半,都和牛市正相關,也因此推高了全網算力。這相當于,每隔4年,比特幣系統向礦工支付一半的費用,卻獲得更多的算力保護。

過去七天,去中心化交易所的交易量達320億美元:11月14日消息,據Dune Analytics的數據,去中心化交易所 (DEX) 的交易量在過去 7 天內達到了驚人的 320 億美元。其中,Uniswap占同期交易量的 209 億美元,占比最高。隨后是 Curve 71億美元,DODO 12.4億美元和Balancer 10.6億美元。[2022/11/14 13:03:23]

減半的設計非常成功,不講道理地成功。

信息行業里有著名的摩爾定律:每一美元能買到的計算機性能,將每隔18-24個月翻倍。

同樣的,摩爾定律也是那么的成功,卻同樣那么不講道理。

摩爾定律和比特幣減半設計,就像是有一個神喊了一句口號,因為是神喊的,所以不需要論證,不需要講道理。但只要是口號喊出來了,就逼著整個行業都要圍繞這個口號前進。

Solana漏洞事件受影響獨立錢包數量已超9000個:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示, Solana漏洞事件受影響的獨立錢包數量已超9000個,截至本文撰寫達到9214個,包含SOL、USD、BTC、ETH和mSOL在內的受影響資產總規模達到4,088,068美元。據此前消息,Solana因漏洞導致惡意行為者從 Solana 的多個錢包中盜取資金。[2022/8/3 2:57:00]

信息產業里的所有公司都要趕在18個月這個周期來提高自己的產品性能,布局自己的用戶量等。如果你不按這樣做,但別人這樣啊,你就要被淘汰。這樣就自發地驗證了摩爾定律。

雙11購物節也是類似。11月11日原本是光棍節,沒對象的人獨自傷心的節日,跟購物屁關系都沒有。但馬云喊了一個口號,硬是把雙11變成了全國購物狂歡節。

鏈游初創公司N3twork Studios完成4600萬美元融資,Griffin Gaming Partners領投:5月18日消息,鏈游初創公司 N3twork Studios 宣布完成 4600 萬美元 A 輪融資,Griffin Gaming Partners 領投,Kleiner Perkins、Galaxy Interactive 等參投。據了解,所融資金將用于開發團隊目前的兩款區塊鏈游戲,其中《Legendary: Heroes Unchained》將于今年晚些時候推出。[2022/5/18 3:25:22]

比特幣四年產量減半,四年這個數字,給了幣圈一個假定的口號。幣圈所有的公司在喊這個口號,都圍繞這個周期做準備,大家都按這個周期來增加自己的資源投入,從而反過來成就了四年減半的設計的偉大。

也正因為減半成了一個行業高潮點,大家都默認減半是對行業的利好,我們默認減半和牛市是正相關。

我之前模仿摩爾定律,給比特幣減半提出一個減半假說:每一美元能買到的比特幣,將隨四年成倍下降。

摩爾定律和比特幣減半,或許都是某種自證預言。

我們可以模仿摩爾定律和比特幣減半來安排工作生活。

摩爾定律是和比特幣減半設計核心的邏輯都是每隔一個周期后,相同的投入,獲得更多的東西。

我們可以給自己設計一個“摩爾增收定律”:每隔24個月,相同的時間投入,要掙到翻倍的錢。

比如現在我的收入是一個月掙3000塊,24個月后,一個月掙6000塊,48個月后,一個月掙12000塊,96個月后,一個月掙24000塊。

我們要把“摩爾增收定律”向外界,特別是自己的客戶公開。如果你是一個員工,你就要跟你老板說出你的“摩爾增收定律”,告訴他你將會每隔24個月,你會提供兩倍增長的優質的成績,同時他需要每隔24個月將多支付你一倍的工資,并且請他配合相應的資源。老板也不虧,他可以把你的成績多賣一倍的價格。

如果你是一個創業者,請告訴你的客戶,你將每隔24個月,你會提供兩倍增長的優質服務,同時要多掙他一倍的錢。

我們還可以給自己設計一個“工作時間減半定律”:相同的工作,每隔四年,投入的時間減半。

比如我以前是做機械設計的,一開始我的時間都花在了畫圖紙上,天天拿AutoCAD和Pro/E畫8小時的圖。一年后,我的畫圖效率大大提高,每天只需要花四小時畫圖,其他四小時做研究和管理工作。三年后,我換了崗位,專門做研發,我只負責畫工藝圖和設計草圖了,詳細的施工圖被我“外包”給同事了。

“工作時間減半定律”要求,一是提高工作效率,二是將工作外包同事,自己做增值服務。

我現在想,我得給自己定一個寫作工作時間減半定律了。可以提高寫作效率,把排版外包給同事,組建團隊等等措施來少花時間多產出。

同樣的,你要將你的“工作時間減半定律”告訴你的客戶、領導、同事和合作伙伴。以取得資源相互配合,獲得最大的共識。

我們還可以在生活當中設計“家務時間減半定律”:每隔4年,做家務的時間減半。

可以通過多掙錢,買更好的機器和家電來減少做家務活的時間,也可以花錢請家政來幫你做家務活。

比如,第一個四年,你掙的少,自己100%做家務,一天2小時。第二個四年,你一個月自己做家務,一個月請保姆。……

還有,“通勤時間減半計劃”:每隔兩年,通勤時間減半。

工作開始的第一個兩年,沒辦法,掙的少,住遠郊,擠公交上班。第二個兩年,住遠郊,打車上班。第三個兩年,住公司旁邊,走路上班。第四個兩年,住公司。。。。。第n個兩年,不上班。

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