各位比特幣愛好者,不要去社交媒體瘋狂dissRyanWatkins,他只是個分析師。
Messari研究員RyanWatkins在第二季度穩定幣回顧報告中提到,在2020年第一季度,以太坊的日結算數額幾乎與比特幣持平,但在第二季度“超過了比特幣”。
這部分數額為以太坊的市值添磚加瓦,它已經是一段時間以來穩定幣綁定的主要公有區塊鏈。Watkins寫道:“以太坊占到了所有已發行穩定幣的65%以上,在穩定幣交易額中占85%以上。”
Epic Games同意支付5.2億美元與美國聯邦貿易委員會達成和解:金色財經報道,知名游戲《堡壘之夜》開發公司 Epic Game 已同意支付 5.2 億美元與美國聯邦貿易委員會達成和解。此前美國聯邦貿易委員會向 Epic Games 提出兩項指控,一是違規收集未成年人個人信息,違反隱私保護法律;二是故意模糊取消和退款支付功能。據悉,這也是美國聯邦貿易委員會迄今支付金額最高的和解協議。(華爾街日報)[2022/12/19 21:54:35]
VR游戲初創公司ForeVR Games獲得1000萬美元A輪融資:金色財經報道,ForeVR今天宣布了1000萬美元的A輪融資,Lobby Capital領投A輪融資,Bessemer Venture Partners和Galaxy Interactive參投。新的資本使該公司的融資總額達到1850萬美元。天使投資人包括Zynga的創始人Mark Pincus,以及Twitch的創始人Emmett Shear和Justin Kan。該資金將用于建立其游戲組合和鞏固自己作為 \"VR的Wii Sports \"的地位。
ForeVR游戲可以在Meta Quest或Meta Quest 2上進行單人或多人游戲。
該公司將于11月17日推出其第四款產品ForeVR Pool,這是一款適合所有年齡段的虛擬現實8球臺球游戲。它將在Meta Quest商店以20美元的價格出售。(techcrunch)[2022/10/28 11:50:36]
根據Watkins的分析,穩定幣的交易量與最近的兩個趨勢相吻合。首先是與新冠疫情相關的金融恐慌。流通中的穩定幣總量在上季度增長24億美元之后,又增加了38億美元。
軟件提供商Dcntral與SmartMesh基金會合作:美國科羅拉多州的軟件提供商Dcntral今天宣布已經與創建了下一代互聯網協議的SmartMesh基金會建立了合作關系。此次合作將Dcntral的平臺整合到SmartMesh的MeshBox平臺中,將實現物聯網(IoT)交換價值的網絡安全以及自動交易。SmartMesh的協議和技術使智能設備能夠通過Mesh網絡在沒有互聯網或電信服務的情況下相互連接,這將允許用戶使用他們的智能手機連接到P2P網絡。[2018/3/13]
大部分增長來自于USDT穩定幣,也就是眾所周知的Tether。現在它占了穩定幣120億美元市值中的100億美元。對于比特幣狂熱愛好者來說,更令人不安的消息是:“USDT可能很快就會超越比特幣,成為公有區塊鏈上的主導貨幣。”
Synthetix今年1月推出的sUSD,以及去年9月開始交易的BinanceStablecoin(BUSD),也顯示出相對強勁的增長。然而,在跟上這個2014年開始流通的穩定幣Tether之前,他們還有很長的路要走。
盡管Tether最初是在比特幣區塊鏈上發行的,但它在2017年開始在以太坊發行。Tether還在波場區塊鏈上發行較小數量的USDT。
Watkins認為,穩定幣結算數額的上升軌跡對穩定幣和發行它們的區塊鏈來說是好消息。
“2020年第二季度的情況表明,上一季度的增長不僅僅是因為新冠疫情引發的金融市場動蕩以及資金外流。除此之外,穩定幣在某些方面提供了卓越的支付和存儲解決方案。”
但是,穩定幣需求的增長并不僅僅與疫情吻合。穩定幣的使用也與去中心化金融的興起有關。Watkins列舉了第二季DeFi的發展情況:去中心化交易所交易量有時達到每周5億美元,Compound的流動性挖礦計劃導致8億美元未償貸款,還有超過20億美元的價值被鎖定在DeFi代幣中。而且這些代幣的價格也上漲了。
“穩定幣是所有這些行動的中心,這有助于在支付用例之外構建它們的應用場景。”
對于那些在看Watkins的報告時沒有一點畏懼,認為加密貨幣并非用于機構間結算而是點對點支付的人,Watkins給出了一個充滿希望的結語:“從長遠來看,穩定幣不是一種妥協,而是非許可式貨幣的特洛伊木馬。”
Tags:穩定幣MESINSKIN穩定幣和代幣的區別在于RightMeshAll Coins Yield CapitalBKING幣
Facebook推出Libra幾乎面臨一面倒的監管質疑和商業意圖方面的拷問,所以落地將會存在非常大的阻力,一方面是各主權國監管部門正在評估Libra對于主權貨幣穩定性的影響以及不確定性.
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