在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。
此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。
在流動性挖礦領域中如何使用NFT?
自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。
觀點:提高債務上限后國債將吸收美元流動性,比特幣等資產或將受此影響:5月29日消息,前Coindesk、Genesis Trading研究主管Noelle Acheson分析稱,成功提高債務上限后,財政部將尋求通過發行政府債券來重建其現金余額,這可能會吸走系統的流動性并給債券收益率帶來上行動力,因為發行量增加往往會壓低價格并提高收益率。
但眾所周知,比特幣的走勢與債券收益率相反,雖然提高債務上限可能會消除主要的經濟不確定性,但實際上,比特幣等與實體經濟沒有聯系且嚴重依賴法幣流動性的資產可能會受到影響。此外,發行更多美國政府債券將增加公共支出,這將進一步推遲降息到來的可能性。[2023/5/29 9:48:25]
在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。
觀點:比特幣大漲之年過后仍被看漲,但可能面臨監管審查:在線交易平臺eToro的美國董事總經理Guy Hirsch稱:“盡管比特幣漲勢如虹,但前方也有一些暴風云,”包括特朗普政府在卸任前采取的行動。德意志銀行調查發現,大多數受訪者看漲2021年的比特幣,41%受訪者的目標價是20000-49999美元,12%預測將升穿10萬美元。資管公司CoinShares的首席戰略官Demirors認為,拜登政府對加密貨幣的潛在影響令人關切。“總的來說,民主黨會帶來挑戰,他們傾向于加強監管和監督,”Demirors表示。許多策略師和投資者表示,在拜登入主白宮后,該行業可能會受到更多審查和更嚴格的監管。(金十)[2020/12/28 15:50:03]
現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。
觀點:比特幣或出現重大修正 可能會跌至7100美元:7月10日,加密貨幣分析師Josh Olszewicz發推稱,比特幣價格可能會出現重大修正。他表示,如果比特幣在日線圖上的收盤價跌破9000美元水平,則可能進一步下跌至7100美元,而這則為4月23日以來比特幣價格的最低水平。[2020/7/10]
為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?
大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。
觀點:與2019年相比 印度頒布加密禁令的幾率較低:此前,印度財政部發布了一份“通知”,要求各部門就加密貨幣法規進行磋商,這一消息在印度加密界引發了恐慌。印度加密貨幣交易所CoinSwitch的創始人兼首席執行官Ashish Singhal表示,與2019年相比,印度政府全面禁止數字貨幣的可能性大大降低。他稱,2019年該草案提出時,由于缺乏印度央行對加密技術的支持,禁止加密的可能性似乎很高。但是今年情況有所不同。今年3月,印度最高法院撤銷了對印度央行的銀行禁令,隨后印度央行澄清,不再禁止金融機構向加密相關實體提供服務,這表明印度對加密的看法發生了變化。他說:“目前,這項擬議的法案通過的可能性很低。政府中聰明的人會采取正確的步驟,而不是完全禁止加密。”(Cointelegraph)[2020/6/29]
另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。
接下來未來會發生什么?
隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。
從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。
最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。
游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦
帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。
NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。
例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。
話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。
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