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區塊鏈:區塊鏈游戲的顛覆:當玩家轉變為投資者

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Time:1900/1/1 0:00:00

視頻游戲行業正在享受著巨大的增長給它帶來的高額利益。今天視頻游戲的價值超過了1620億美元,預計未來五年內,它在全球范圍內將會飆升至2950億美元。

曾經被鐵桿游戲人群視為曇花一現的手游,近年來卻一直是該行業增長的重要推動力。在2020年全球移動玩家超過了25億,其中移動游戲玩家總數甚至超過了更傳統的主機游戲和PC游戲。

比特幣今年一路狂飆。在2021年初,其價格約為29,000美元,4月中旬突然飆升至63,000美元以上,創了歷史新高。

然后,在ElonMusk的高調評論下又引發了崩盤,在此之后價格跌至在43,000美元左右。

盡管最近有所下跌,但比特幣的交易價格仍比2021年1月的水平高出近150%,并且對區塊鏈的投資也是呈指數增長。

支付寶、螞蟻區塊鏈、趣鏈科技等入選區塊鏈戰疫活動優秀方案:由中國移動通信聯合會區塊鏈專業委員會和鏈塔智庫聯合主辦的《2020中國區塊鏈戰“疫”活動》應用方案征集暨評選活動獲獎企業名單近日正式公布。支付寶、螞蟻區塊鏈、趣鏈科技、33復雜美、萬向區塊鏈、艾歐科技(IOST)、鏈飛科技、金丘科技、宇鏈科技等入選《2020年中國區塊鏈戰“疫”活動》優秀方案。

據悉,本次活動由中國移動通信聯合會(CMCA)區塊鏈專業委員會和鏈塔智庫聯合主辦。CMCA是經國務院批準、由中央和國家機關工委領導、工信部業務指導、國家民政部注冊登記、具有法人資格的全國性社會團體。區塊鏈專委會作為聯合會的二級機構,主要職能是承擔區塊鏈技術在國際上的創新應用推廣、推動國際間區塊鏈的溝通與交流,搭建政府、行業組織與區塊鏈企業間的互動。[2020/7/9]

這不可避免地引起了位于對區塊鏈、支持加密貨幣的分布式賬本技術,以及一些希望將該技術融入其產品的游戲開發商的興趣。

從好奇走向主流的NFT

動態 | 政體司青年小組組織開展區塊鏈技術學習分享活動:科技部消息,為深入學習貫徹習近平總書記在中央局第十八次集體學習時的重要講話精神,深化對區塊鏈技術發展前沿的認識,2019年11月15日下午,政體司青年小組組織開展了區塊鏈技術學習分享活動。活動由政體司副司長汪航主持,全司黨員干部參加了活動。青年小組作為政體司青年黨員干部學習鍛煉的平臺,要加強學習交流,針對經濟社會發展中的熱點問題和工作實際,定期開展專題學習研討,為黨支部學習型組織建設發揮積極作用。[2019/12/3]

CryptoKitties是世界上第一個針對NFT世界的準主流游戲。這些是獨一無二的、可收藏的數字資產,沒有人可以復制,并且永久保存在區塊鏈上。

這款基于以太坊的游戲于2017年推出,它的使用戶能夠收集、銷售和繁殖數字貓

動態 | 區塊鏈公司POSabit將授予期權計劃參與者1724500股股票期權:金融技術公司POSabit Systems Corporation(POSabit)董事會宣布,已批準向公司股票期權計劃的參與者授予1724500股股票期權。根據計劃,股權可在未來10年內以每股0.15美元的執行價格行使為公司普通股,行權期從即日起至4年。截至本公告發布之日,根據本計劃,公司共有16610000股普通股可供發行,在授予后,共有12790494份尚未行使的購股權,其中3819506份可供根據本計劃發行。注:POSabit致力于為現金交易提供基于區塊鏈的支付處理和POS系統,并專注于大麻行業。(BusinessWire)[2019/10/22]

Cryptokitties

在CryptoKitties創立四年以來,它的市場從未放緩過,并已經培育了近50,000代的小貓貓,在CryptoKitties平臺上每天有著超過30,000美元的交易在進行。

動態 | 迪拜未來基金會宣布推出迪拜區塊鏈未來委員會:據tradearabia報道,迪拜未來基金會(DFF)宣布推出迪拜區塊鏈未來委員會。該委員會由14個成員組成,代表來自當地各實體和國際公司。這是迪拜未來理事會計劃的一部分,該理事會于今年年初由迪拜執行委員會主席、迪拜王儲謝赫哈姆丹·本·穆罕默德·本·拉希德·阿勒馬克圖姆以及DFF董事會主席為迪拜未來50年發展提供創新解決方案而推出的戰略部門。[2019/5/5]

CryptoKitties的病式流行意味著我們不能再忽視游戲中的數字資產了,游戲開發商正在將這些功能收納進他們的產品中,并將游戲中的數字資產現實化。

KonvoyVentures的管理合伙人Josh提到,有26億人在玩電子游戲,近數千家工作室都擁有數字資產和數字IP。在視頻游戲中,數字資產現實化是一個已有40年歷史的概念。

Blockchain的創始人在“SecondLife”交易數字資產方面就取得了巨大成功。然后,他們利用這種經驗來確定一種全新的數字貨幣-比特幣的價值,并對其進行了大量投資。

動態 | 科創信息:公司沒有應用人工智能、區塊鏈技術進行平臺管理應用:據互動易消息,近日科創信息(300730.SZ)回答投資者提問時表示,公司的數據資源管理、云計算、大數據平臺等可以適用透明工廠的建設。但不是適用透明工廠的建設,就一定會用于透明工廠,需要市場的支持。目前,公司沒有參與透明工廠的建設。在數據管理業務上,沒有應用人工智能、區塊鏈技術進行各種平臺管理應用。[2019/4/22]

游戲去中心化

直到現在,游戲都一直是一種高度集中的活動,所有數據,資產,和游戲內貨幣通常僅限于其起源的游戲,并且這些項目的完整所有權歸開發者所有。

區塊鏈的加入使得去中心化游戲的未來變得可視化。在一個游戲中贏得或購買的物品可以轉移并用于另一個游戲中,這為數字游戲資產賦予了現實世界的價值。

由于稀缺性,其中一些游戲內資產的價格可能會高達至數千美元。Polyient的創新總監Craig認為,它將你的劍或槍與區塊鏈掛鉤,讓你擁有它并將其從游戲轉換到公開市場上出售以獲取利潤,可遺憾的是人們現在還不能這樣做。

當前視頻游戲的中心化性質也意味著玩家實際上并沒有擁有他們獲得的游戲內物品。

如果他們停止去玩某個特定的游戲,或者一旦游戲的服務器被開發者破壞或關閉,他們在玩游戲時收集的任何東西都將會永遠丟失。

我們在今年早些時候就看到了這一點,當時法國的一場大火摧毀了大約30臺連接到MMORPGRust的服務器。

這一意外的發生,使得成千上萬的玩家丟失了他們保存的數據,而且這些數據還沒有在異地備份。

Rust服務器的破壞事件,成為了開發更加分散的、基于區塊鏈的游戲模型的契機。在這種模型中,外部環境不會導致游戲玩家失去來之不易的進度或游戲內物品。

隨著數字經濟的成熟,這些物品將具有現實世界的價值,有時可以是數萬美元或者更多。

MachineZone的前首席執行官GabeLeydon提到,“人們在游戲上花了很多錢,當他們退出游戲時這筆錢就沒了,你的投資沒了,它沒有任何意義。”

因此,如果人們愿意將這種錢花在可以“停止登錄”的地方,那么它只能是毫無價值。但如果他們“停止登錄”,并且出售他們所購買的游戲內資產,這時會發生什么呢?

這時它將改變電子游戲的整個性質。人們不會再花錢到這種游戲里面,而是對區塊鏈游戲進行投資,它將改變一切。

新生代的老派游戲

老派品牌也正在進入區塊鏈和NFT,加密貨幣的繁榮與蕭條的歷史模式,不可避免地將有關該技術的任何對話,引向了質疑它是否會繼續存在的問題。?

但作為長壽的潛在信號,具有知名度和幾代粉絲的游戲品牌開始在新生代的土地上跑馬圈地。

Taito是一家以SpaceInvaders和BubbleBobble等經典游戲而聞名的日本視頻游戲公司,它最近與NextGaming和CelerNetwork進行了合作。

Taito將其老式街機益智游戲Bust-A-Move帶入區塊鏈,在那里電子競技競爭對手可以在線地、真金白銀地競爭。

Atari是家用游戲機視頻游戲的真正先驅之一,它剛剛宣布進軍NFT世界,并創建了一個專門用于區塊鏈的部門,簡稱為AtariBlockchain。

Atari在新聞稿中表示,他們旨在“專注于加密和區塊鏈游戲還未被發掘的部分。”?該公司還推出了自己的AtariToken,這將用于其AtariVCS控制臺、區塊鏈上的Atari游戲以及第三方游戲或應用程序中購買數字商品。

Atari表示將不斷評估區塊鏈游戲,NFT,和基于區塊鏈的在線世界的機會。

PlayStation的制造商索尼一直致力于開發“TheSixDragons”,這是一款期待已久的角色扮演游戲,將于今年晚些時候在PlayStation5上發布。

TheSixDragons具有超過10億個隨機生成的地牢和300多種玩家可以交易、出售或保留物品,這些物品用于強化他們的游戲角色。

它所有游戲的物品交易和制作發生在以太坊區塊鏈上,使其成為主流游戲平臺最早發布的包含NFT的版本之一。

這種體驗的獨特之處在于,游戲中幾乎所有物品都是去中心化的,都在利用創新區塊鏈技術的力量。

這意味著玩家可以真正擁有自己的游戲資產,因為他們可以與其他玩家自由交易,以現實世界的價值出售它們,并在不同的游戲世界中使用它們。

AnimocaBrands的董事長YatSiu表示,游戲行業轉向NFT和區塊鏈,代表著數字所有權概念的巨大轉變,游戲玩家不會想要錯過獲得技術提供的潛在豐厚利潤的機會。

如果你可以選擇一個對你來說有價值的游戲,那你一定不會再看那些沒有價值的游戲一眼。雖然傳統游戲不會消失,但我們相信,玩家一定會選擇在可以擁有物品的所有權的環境中游戲。

Tags:區塊鏈TARIARIATA區塊鏈的未來發展前景論文TARI WORLDsingularity幣價data幣暴漲

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