元宇宙Metaverse的概念最近火起來了,究竟,什么是元宇宙?為什么這么火爆?未來將會如何發展?
什么是元宇宙?
元宇宙的概念來源于尼爾斯蒂芬森的著作《雪崩》。
Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。
簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。
Metaverse并不是有且只能有一個平行于現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。
元宇宙項目Gamium或因參與Meta計劃以及被社區誤解上線幣安短時上漲超600%:金色財經報道,元宇宙項目Gamium過去24小時內上漲超600%,當前漲幅已回落至400%下方,社區分析或因該項目將參與社交巨頭Meta和西班牙電信公司Telefónica聯合啟動元宇宙激活計劃有關。此外,加密貨幣交易所幣安本周一在社交媒體發布一條“GMM”的推文,而GMM是Gamium原生代幣符號,引發社區對其上線幣安的猜想,但據稱幣安發布“GMM”的含義是“早上好(Good Morning),周一(Monday)。[2023/2/28 12:34:23]
絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關系。「綠洲」脫胎于現實世界,又與現實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經濟,數據、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。
九屆格萊美獎得主蕾哈娜旗下FENTY品牌申請元宇宙商品:金色財經報道,九屆格萊美獎得主蕾哈娜已經為旗下FENTY美容品牌申請了元宇宙商品,并計劃推出“虛擬化妝品”和“虛擬護法產品”。據悉,Fenty Beauty 成立于 2017 年,目前在全球 17 個國家擁有 1,600 家門店,此前有報道稱 Fenty 正計劃以 30 億美元估值尋求 IPO 上市。[2022/3/17 14:00:58]
根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是游戲公司利用虛擬實境技術與網絡游戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這里人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最后的世外桃源帶來了一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。
巴巴多斯將成為首個在元宇宙設立大使館的主權國家:11月15日消息,巴巴多斯外交和對外貿易部周日與Decentraland簽署一項協議,旨在建立一個數字大使館。此外,巴巴多斯政府還在與Somnium Space、SuperWorld和其他元宇宙平臺敲定協議。這些項目將協助巴巴多斯政府進行土地識別和購買、設計虛擬大使館和領事、開發提供“電子簽證”等服務的設施,并建造一個“傳送器”,讓用戶可以在不同的世界之間傳送他們的虛擬形象。(CoinDesk)[2021/11/15 6:53:33]
現實實現形態
在當前主流產品當中,Roblox確實是最接近元宇宙愿景的。
英偉達 CEO:我們正處于區塊鏈和支持 NFT 的元宇宙的“風口浪尖”:英偉達 CEO Jensen Huang 在虛擬 Computex 會議上表示,他“相信我們正處于區塊鏈和支持 NFT”元宇宙的風口浪尖上,并熱情洋溢地談了它的潛力。(cointelegraph)[2021/6/13 23:33:09]
按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:
身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。
朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。
沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。
多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。
隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。
經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。
文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。
而要實現上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。
火爆原因幾何?
其實元宇宙火爆最直接的原因是技術發展擴展了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。
虛擬現實,簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination,它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中。隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。
為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。區塊鏈近年來的火爆也為元宇宙的實現提供了技術支撐。
當然,為了保證元宇宙的多元,需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。
當然以上技術發展并非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由于疫情原因,大家開始重視虛擬場景的構造。現實中,也出現了一些可實現的例子,比如:在疫情的推助下,美國著名歌手TravisScott在游戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。疫情期間,加州大學伯克利分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤游戲《我的世界》里重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成了儀式。另外,還有頂級AI學術會議ACAI在任天堂游戲《動物森友會》上舉行20年研討會,演講者在游戲中播放PPT發表講話。
針對未來的暢想,有觀點認為,大約100年以后,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。
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