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CEN:以太坊版「我的世界」丨深度解讀元宇宙 Decentraland

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你眼中的真實是什么?

柏拉圖在兩千年之前的「洞穴之喻」里就給了我們非常精彩的解釋。

被束縛手腳的囚徒們從小只能看見物體通過火炬投影在壁穴里的影子,故而認為影子是現實生活中唯一真實的事物。當囚徒有幸被釋放走出洞穴,他會發現外面的事物一時難以接受甚至因此發怒,因為這與他原本認知的影子世界完全不同。

從本質上說,人類認識世界是通過媒介與感官,但是誰也無法保證媒介與感官的可靠性,我們就如同被囚禁的囚徒,看著墻壁上的影像。

現實生活中我們擁有紛繁復雜的各種感官,并通過自己的感官建立了屬于我們自己的世界觀。走出洞穴是突破囚徒困境的一種方式,但走出洞穴的的世界是否真實我們無法得知。

隨著技術的發展,這樣的真實和虛擬的界限也在逐漸模糊。今天我想來探討另一種方式,那就是把獲得感官的源頭創造能力捏在自己手里。

穿戴設備、AR、VR、元宇宙這樣新型技術的崛起或許是一個大多數人不曾設想的答案。一層世界是物理世界,二層世界是精神世界,三層世界指人類精神活動的產物。而擴展現實技術正是要連通這三個世界,實現物理世界、精神世界和虛擬技術世界之間的互動。

虛擬現實開發平臺領路者Decentraland正在嘗試的一場新的技術革新,將獨立的三層世界連接起來。當然,嘗試突破「次元壁」的絕不僅僅只有Decentraland。

由用戶自我打造并擁有的虛擬世界——Decentraland

Decentraland基于以太坊構建,是由用戶共同擁有并構建的虛擬世界平臺。它是一個為用戶們提供了一個創建個人形象、與其他用戶互動社交、參與音樂會或藝術表演等娛樂活動并在數字土地上建造房屋等活動的地方。

第7次以太坊主網影子分叉配置文件發布,預計在6月22日進行測試:6月16日消息,以太坊基金會成員 Parithosh 在 Twitter 上表示,第 7 次以太坊主網影子分叉配置文件已發布,將測試部署在 Ropsten 測試網上出現的問題的修復部分,預計將于北京時間 6 月 22 日 22:00 到達終端總難度(TTD)并觸發影子分叉。[2022/6/16 4:31:42]

簡單來說,Decentraland就像是一個升級版的《我的世界Minecraft》。

在這里,用戶可以隨意探索,還能夠通過以太坊區塊鏈平臺購買土地,成為這片土地的擁有者,擁有對土地的所有權,并且可以在領地上創造出獨一無二的使用體驗。

通過與數字錢包簡單的交互,用戶便可以進入游戲,根據自己的喜好創建出在游戲里的人物。玩家可以在Decentraland中自由走動并與其他玩家互動、交談、逛展。雖然目前Decentraland的用戶體驗遠遠算不上精細,甚至連流暢都達不到,但這不妨礙它未來巨大的想象空間。

大型的社交平臺Twitter、Facebook讓數以億計的用戶匯集聚集、互動、分享內容和玩游戲。網絡效應讓他們培養龐大的社群,這些平臺由中心化組織控制,管理網絡的規則和內容流,同時從推動了平臺流量的社區和內容創作者那里提取了大量的收入。

而另一方面,真正在進行創造和創新的作者,卻很難從中受益。

相比之下,Decentraland由去中心化組織管理。DAO的創建是為了將權力歸還給使用數字平臺的用戶。DAO參與者可以參與平臺上創建規則及策略,以確定Decentraland運行各個方面的策略,包括物品出售、內容審核、土地政策、拍賣機制等。

以太坊未確認交易為204,274筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易204,274筆,當前全網算力為704.12TH/s,全網難度為9.57P,當前持幣地址為65,216,619個,同比增加126,709個,24h鏈上交易量為2,195,411ETH,當前平均出塊時間為13s。[2021/10/16 20:34:30]

Decentraland的目標是讓其內容創作者擁有并捕獲他們貢獻的價值。作者在Dencentraland上創造的土地可以被自由的出售和交易。

對于創作者來說,Decentraland很大部分價值在于其對土地的擁有權和控制權。沒有限制代表了用戶可以在土地上異想天開,建設游樂園、公司、購物場或者在水陸空的世界自由的穿梭。也因為明確的所有權,用戶可以在領地上創造出獨一無二的專屬體驗,并且可以將為其他用戶提供的價值與收益保存下來。

Decentraland的三層架構

Decentraland的架構共分為三層:共識層(ConsensusLayer)、內容層和實時呈現層。

土地所有權是在共識層建立的。Decentraland使用Ethereum智能合約來管理土地,將土地的所有權和交易歷史等記錄在難以竄改的區塊鏈上。每塊土地由NFT表示,并具有唯一的坐標。

在內容分發層中,Decentraland使用一個去中心化的儲存系統來分發渲染世界所需的內容,每塊土地都有對應的文件描述土地的內容,基于IPFS存儲。實際上,土地由多個文件才能表述其完整內容,這些內容包括物件內容、P2P協議、腳本內容等。

在實時呈現層中,客戶端將在土地所有者或第三方托管的服務器的幫助下,通過建立點對點的連接來相互溝通。用戶在Decentraland的社交體驗將包括自我裝扮、定位其他用戶并在線語音聊天、信息傳遞以及與虛擬環境互動。

以太坊未確認交易為175,985筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易175,985筆,當前全網算力為504.40TH/s,全網難度為6.72P,當前持幣地址為58,553,308個,同比增加275,400個,24h鏈上交易量為4,455,864.18ETH,當前平均出塊時間為12s。[2021/4/22 20:48:54]

但我們必須承認,就目前而言Decentraland還有很多不足的地方。比如他極大的受限于處理器性能和網絡速度,游戲畫面依然略顯粗糙,可交互的內容較少,體驗感較差。但這并不妨礙,Decentraland可能在未來成為人類虛擬世界的一朵「奇葩」。

從石器時代到2021

Decentraland早在以太坊被開發出來就已存在。當時,加密世界仍處于起步階段,面向消費者的平臺所需的許多基于區塊鏈的基礎設施都缺乏。

圖:Decentraland創始人Ari和Esteban

Decentraland最初是一個概念證明,由AriMeilich和EstebanOrdano創建并于2015年6月推出石器時代,用于在區塊鏈上將數字房地產的所有權分配給用戶。這種數字房地產最初是作為無限二維網格上的一個像素來實現的,每個像素都包含識別所有者和描述像素顏色的元數據。

2017年3月,Decentraland推出青銅時代,用戶可以在3D世界中建模,每個地塊的所有者能夠使用修改過的比特幣區塊鏈,將其與一個文件的哈希參考聯系起來。同年8月,MANA代幣開始眾籌,用戶可以憑MANA獲取土地并與其他用戶進行互動。

當前以太坊未確認交易137863筆:金色財經報道,據btc.com數據顯示,當前以太坊未確認交易137863筆。當前全網難度2,242.38T,平均出塊時間為13.3S,每秒交易數約為10.61。截至目前以太坊全球均價為206.63美元,24h跌幅為0.40%。[2020/5/24]

Decentraland的下一個版本鐵器時代歷時兩年,在2020年2月正式推出,這創造了一個由現有的土地所有權和內容分配層驅動的經濟的社會體驗。在鐵器時代,開發者將能夠在創建用戶之間共享的應用程序,并據此盈利。鐵器時代也開始實施點對點通信,支持執行互動內容的腳本系統和虛擬世界交易中加密貨幣的快速支付系統。

Decentraland還在持續的開發之中,推動進步的是內部技術人員和共同建造維護這片樂土的用戶。同時也得益于整個外部穿戴設備的技術的進步,Decentraland帶來的不僅是先進的理念和技術,更作為見證者目睹了整個時代的進步,這些新技術互相依存賦能,共同建造起美好的虛擬未來。

「人們之所以不愿改變,是因為害怕未知。但歷史唯一不變的事實,就是一切都會改變。」未來簡史作者尤瓦爾?赫拉利如是說。

土地,Decentraland中一切的價值載體

在Decentraland中,土地是一切創作和創新的價值載體,就如現實生活中的所有建筑都是依存于土地而建,土地的價值會隨人口的涌入和商業密度的增加而增加。

有限優質的土地資源和未來潛在的龐大用戶群體代表供給需求曲線的移動再平衡。實際上,土地資源總價值不僅包括經濟價值,還包括生態價值、社會價值和文化價值等。

房地產概念已從現實世界轉移到虛擬世界中,地理位置很大程度決定了LAND的價值。如果地塊更靠近道路或中心廣場,那么它將獲得更多的用戶流量,LAND所有者能夠更輕松地通過廣告、出售?NFT、提供業務或服務或提供游戲從而獲利。

Tether在以太坊上增發1.2億USDT 已授權未發行:Tokenview穩定幣數據監測,Tether于今日21:20在以太坊上增發1.2億USDT。這是Tether今年第23次印鈔,今年以來的印鈔數量已達19.4億USDT。[2020/3/30]

內容的影響力也不可小覷。優質的內容不僅可以吸引用戶更可以廣泛的傳播文化價值,在現實生活中一棟具有美感的建筑會吸引游客前來打卡,增長的人群流量會帶動地皮的增值同時也會帶動周邊的經濟發展,引人入勝的內容如建筑本身或是有趣的展覽、設施將吸引游客,并將為其所建立的?LAND?及其附近的LAND產生更高的估值。

比如由RepublicRealm團隊支持的位于Decentraland的Metajuku街區正將「時尚+元宇宙」變為現實,將時尚購物體驗上升至新高度。

Metajuku地理坐標,是Decentraland中一個16,000平方英尺的項目,其中心是一個方便行人的開放空間。零售店在開放的中心中庭兩邊排列。Metajuku的設計靈感來源來自位于日本東京的原宿街頭,Metajuku還再進一步開發完善之中,但已可以給用戶一些驚喜的體驗,比如DressX中漂浮的電子服飾。

圖:游戲中的Metajuku街區

那么對于像我一樣的博物館愛好者來說,Decentrland中建造的虛擬博物館可謂是一大福利,足不出戶就可以與名畫名作來一個近距離接觸。更可以想象未來有更多支付不起昂貴展費的創作者有了展示自我的平臺,同時也讓NFT的價值有了展現空間。

圖:游戲中的SpanishMuseum

正是這種正反饋效應,讓獲得了更多的經濟價值的創造者有動力打造并提供給用戶更好的內容。

另外,Decentraland中的土地緊密相連,新的地塊必須和已有的地塊相連,這就使內容創作者更容易利用相關性打造商業,使板塊與板塊之間緊密有序,互相呼應,更便捷了終端用戶對虛擬世界的探索。

現實商業地產的地理價值,被一定程度上映射到虛擬世界中。在RepublicCEOKendrick看來,「我們更關注這樣的投資能否帶來增量的價值,如果可以為用戶提供新的體驗,那么我們認為投資虛擬地產也是有價值的。」

總結來看,越是具有良好距離地理位置和優質內容的土地將具有更大的潛力和爆發力實現價值增長,這個虛擬世界越繁榮,土地的需求便會越大。

MANA,Decentraland中的通用貨幣

MANA作為Decentraland中的通用貨幣,幾乎所有交易都需要使用MANA代幣,這也為Decentraland虛擬網絡提供原動力。

MANA將可以用來支付土地、用戶人物裝備、物品、收藏品以及其他的娛樂活動。

在Decentraland的MarketPlace中,你可以購買到一切你想要的,服飾、地皮、姓名等等。同時,你也可以通過MarketPlace購買博物館的展品、音樂館的數字音樂等。

圖:Decentraland中的MarketPlace

這也意味著?Decentraland生態越繁榮,對MANA的需求將會越大。不同于傳統貨幣的是,MANA具有固定的最大供應量,每年的增發量恒定,但貨幣的基礎體量在不斷增大,這意味著通脹率會隨著時間而逐漸降低,當Decentraland的總產值不斷升高,增長速度超過MANA的供應速度,代幣將會實現價值增長。

目前,MANA的總市值接近12億美元,市場流通量為16.9億。

2018年11月,一部分虛擬地塊以270萬MANA的價格售出。今年六月,RepublicRealm宣布購買地塊實際上代表了259塊數字土地,共花費129.5萬枚MANA代幣,出售時價值約913,000美元,創下平臺土地費用交易歷史新高。

RepublicRealm基金的負責人?JanineYorio認為:「元宇宙中的數字資產價值與其稀缺性和實用性息息相關,這很實體房地產是一樣的。」

RepublicRealm是世界上第一次專注于虛擬地產投資的基金,會在Decentrland等元宇宙上購買并開發土地。

雖然虛擬地產未來的發展尚不明確,包括監管在內的很多問題依然需要被探討和思考,但頂級資本的收購行為或許給我們帶來了新的投資思考方向。

未來已悄然而至

1992年,在科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森的作品《雪崩》中,作者構思了一個脫胎于現實世界并與之平行的元宇宙。

然而此時此刻,科幻小說或者科幻電影里的故事正在構建。從本質上講,我們正在構建一個可能會超乎我們想象的新世界。當它逐漸完善時,我們的物理現實將與數字宇宙融合。換句話說這將改變我們的居所、我們的娛樂方式乃至我們的辦公方式。

不可否認的是,在技術上我們只是在觸及皮毛,處在初級階段。但新技術的發展往往都會以指數的方式去發展,隨著計算機性能的提升和5G網絡的覆蓋,我們對元宇宙的應用前景抱有非常樂觀的態度。

而其他技術如5G、AR、VR、腦機接口的發展也將釋放更多的可能性,我們正以一種以前無法想象的方式在物理和數字之間進行整合。重新定義體驗在真正的三維世界的真正含義。

《未來簡史》作者雅克·阿塔利在其著作中寫道「如果說第一次認知革命是因為智人的DNA起了一點小變化,讓人類擁有虛構的能力,創造了宗教、國家、企業等概念,使其成為地球的統治者,那么未來,算法和生物技術將帶來人類的第二次認知革命,完成從智人到神人的物種進化」。

未來,已悄然而至。

作者:小七

總編:Runchen

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