貨幣、數字貨幣、加密貨幣,這是一組由大到小的貨幣概念。人類為什么需要貨幣?因為每個國家需要用貨幣統一民眾的財富概念,然后才可以驅動民眾工作以獲取生存和享受的財富,在貨幣的同一性財富效應驅動下,社會才得以朝統一的發展方向前進,國家民族才得以強盛。而對個人而言,所賺取的貨幣在國家貨幣的總盤子里面占據的份額,就代表各自的富裕程度,也就是個人能得到社會總財富和產品分配的份額。
所以貨幣其實代表著國家和社會財富分配的權力,貨幣就是一種財富和生存物資分配的工具。通貨膨脹為什么會發生?這代表著在危機面前國家通過增發貨幣削減了每個人財富的分配份額,拿走一部分財富來解決危機。然而國家雖然有這種權力,但不能濫用,因為貨幣所依賴的,是國家的信譽擔保。一個經營良好的國家,生產者的經濟積極性不能挫傷,奉獻者的熱情也不能挫傷。如果挫傷了,那就是經營不善,損傷國家的信譽,最終危及貨幣體系。所以良性的國家貨幣體系,不能綁定不良資產。
Liquity原生代幣LQTY飆升45%至六個月高點:金色財經報道,在紐約監管機構下令Paxos停止發行BUSD后,去中心化穩定幣借貸機構Liquity的原生代幣LQTY價格飆升。根據圖表平臺TradingView的數據,該代幣上漲45%,至1.07美元的六個月高點,創下至少一年來的最大單日百分比漲幅。
據了解,Liquity是一種基于以太坊的協議,以至少110%的ETH抵押提供無息貸款。LQTY是由該協議創建的獎勵代幣,用于激勵用戶、前端和穩定性提供者。(CoinDesk)[2023/2/14 12:06:12]
人性不完美,人易于趨向低級趣味而非高級,國家的存在本身折射了人性,所以也沒有完美的國家。按照上述的角度,沒有任何國家在使用貨幣體系上完全遵循國家信用的規則,濫用總是會出現。尤其在美國的全球金融霸權體系下。
WisdomTree第四季度虧損,加密貨幣持有量下降:金色財經報道,美國資產管理公司WisdomTree所持加密貨幣資產的價值從去年同期的3.57億美元降至去年第四季度末的1.36億美元,營收7330萬美元,凈虧損2830萬美元,而去年同期利潤為1120萬美元。
此前,Wizdumpree宣布計劃推出WisdomTree Prime,投資者可以通過數字錢包投資加密貨幣、基于WisdomTree指數的區塊鏈基金、美元和代幣化資產。[2023/2/4 11:46:32]
美國的金融霸權體系,很明顯遵循本文上述的邏輯,力圖用貨幣來操縱和分配全球財富,用美元的通膨來收割全球生產者所創造的財富。作用力帶來反作用力,這導致了新的歷史大趨勢的出現:
首先是資本主義社會性的本能續命需求,導致低端**產業的**展和虛擬數字經濟的大發展。所有的西方發達國家有一個特色,就是第三產業占據GDP的主角,因為制造業的發展有非常明顯的體制桎梏,科技水平的限制使得物質生產有其成本剛性,而規模效應使得社會化大生產在資本主義條件下有產量邊界,不可能無限擴展,于是全社會的生存物資生產是有限的,只能是“按利潤生產”而不能“按需生產”,導致大部分民眾的物質需求只能得到低端滿足,導致貨幣體系的膨脹超過了物質生產的增長,科技的進步又使得就業成為國家的致命問題,于是首先導致了第三產業的大發展,用服務業來解決低端人口的就業,用金融業來貨幣調配全社會財富,對社會大量閑置無法投資到生存項目的財富進行收割。隨著科技的進步,更大的一個第三產業——虛擬數字經濟誕生,從本質上講,是第三產業發展的進一步。
《富爸爸窮爸爸》作者:比特幣是商品,將購入更多比特幣:金色財經報道,暢銷書《富爸爸窮爸爸》作者 Robert Kiyosaki 近日發文表示,其正在投資比特幣,因為它和黃金、白銀和石油一樣被歸類為商品。他補充說,大多數加密貨幣都被歸類為證券,SEC 的法規將會粉碎其中的大部分。他將購入更多比特幣。[2023/1/1 22:19:24]
第三產業包括虛擬數字經濟,創造了更大的財富嗎?從全社會的角度看,絕大多數的發展,答案是否,少量的第三產業改進了社會生產物質的效率,提高了勞動生產率。但大量的第三產業其實并沒有對社會生存物質的提升有任何的幫助。這就導致了當下的基本格局,社會生存物資的價格很高,富人才能完全享受,窮人勉強獲得可維持生存的物資量,社會的名義財富大量集中在第三產業和虛擬數字經濟上。就算在社會必要生存物資領域,資本家仍然以“品牌”的名義收割更多的社會財富,在第三產業的發展中,資本主義維系著一種脆弱的財富分配格局,然而貨幣體系的屢屢失效和越來越大的弊端,催生著公眾越來越多的不滿。
報告:哈薩克斯坦立法機構推動新的加密規則:金色財經報道,據俄羅斯塔斯社周三報道,哈薩克斯坦議會(該國立法機構的下議院)已經批準了五項新的加密法案。下議院經濟改革和區域發展委員會成員Ekaterina Smyshlyaeva表示,這些法案涉及“有擔保和無擔保數字資產”的發行和流通。Smyshlyaeva還表示,這些法案是“按照”總統Kassym-Jomart Tokayev關于遏制與加密采礦相關問題的指示制定的。自5月以來,政府要求加密礦工向地方當局注冊其業務。7月,Tokayev簽署了增加對加密礦工征稅的法律。盡管這些法案仍處于立法程序的第一階段,但熟悉訴訟程序的消息人士表示,該立法很可能會成為法律。(coindesk)[2022/10/12 10:32:45]
雖然弊端重重,但以美國為主的這種策略其實被很多國家所仿效。例如我國,類似美國的“金融資產=財富”,是以房地產來形成“房產=財富”的效應,從而收割社會非生產項目的閑余財富。
數據:交易所錢包余額近24小時增加1310枚BTC:金色財經消息,據coinglass數據,交易所錢包余額近24小時增加1310枚BTC,近7天增加42871枚BTC,近30天增加41395枚BTC。目前全網交易所總計錢包余額為2130307枚BTC。[2022/8/8 12:08:23]
其次是去美元化和數字貨幣的誕生。去美元化是美元霸權體系上強力國家的反擊和自救。而數字貨幣則是資本主義體系內被收割不滿者的自救,中本聰發明比特幣的歷史是明證。
制度決定未來。每個制度都用貨幣來收割社會閑余財富,問題是收割的財富投向哪里?美國是一個循環,收割的財富來強化金融霸權,以收割更多的財富,可能的負向就是收割不成,就可能步入負循環。中國收割的財富,大量投向了長期生存項目,西部大開發,全國性大基建,大規模經濟協調。當然也只能消耗一部分,所以類似美國的產業金融化也在深度發展。歐洲,則被美國收割大部分,而自己收割的部分也不能投入新的社會化大生產,所以進入暮年,半死不活,除了德國還不錯外看看其它歐洲國家,一股“清末”的感覺油然而來。
顯然,CBDC央行數字貨幣的發展是傳統法幣的數字化,是國家層級對虛擬數字社會發展的回答。而加密幣的發展對應的是資本家和民眾的“自主”企圖。如果未來是有序進步的,那么加密幣必然仍然是小眾的,不會對CBDC造成多大的挑戰。而如果未來是無序化的,是混亂的,那么加密幣必然大行于世,因為法幣在無序混亂的時代其國家信用也是有限的。從幣圈的角度,如果最近的未來是“黃金三十年”,那么不用指望加密幣成為全球貨幣,只能是活在陰影里。而如果是“混亂三十年”,那么比特幣必然登頂全球貨幣之巔。當然,實際的情況很可能介乎兩者之間。
我們當下的虛擬數字貨幣發展,出現了兩條路徑,中美不同的選擇。
美國的選擇很自然,是其“金融立國”的延續,整體區塊鏈的發展,幾乎沒有不發幣的,這是“產業金融化”,一開始產業就在金融的控制下發展;而Defi的發展,則是“金融產業化”,試圖創造新的全球金融運作模式。
與之相對的,國內上層建筑明顯出現了重大的有關發展戰略方面的思想調整。社會主義者關注的是什么?是實現物質生產滿足“按需生產、按需分配”的超級強協作社會化大生產以提升產量和降低成本,是物質生產科技和效率的快速提升,是分配公平。資本主義發展到今天,在人工智能、大數據和其它科技的輻射下,顯示出的重大缺陷是,資本分割了生產力,一個個的私營企業各自根據自己的利益行事,有效率的各領域的生產者被局限在一個個的私人企業,無法實現強協作。區塊鏈的發展,對于社會主義者的啟示就是出現了一種可以實現全社會強協作社會化大生產的強有力工具。區塊鏈的機器信任、可信儲存和去中介化點對點交易可以讓生產者們實現高效率的強協作。
在這種情況下,發幣是不合時宜的,發幣會重復資本控制和分割效率生產者的老格局,會割斷各種強協作。生產關系的未來已經可見,例如以前效率是建立在社會分工的基礎之上的,社會分工越細,效率越高。但在人工智能的明天,分工也許就變成了扯淡,AI會根據大數據組織和管理起最有效率的生產體系,這個體系需要生產者們的強協作而不是分工。誰能實現這樣的明天,誰就是未來的全球霸主。社會主義者要的是“好的”虛擬數字產業,什么是“好的”?能創造新的有助于物質生產效率的科技、能促進新的技術發展、能實現社會更有效某領域管理的,就是“好的”,而那些金融游戲之類無助于生產實際進步的,自然是“壞的”。
歷史是螺旋發展上升的,數字經濟和區塊鏈的發展,加速了社會主義朝向“新計劃經濟”和“新公有制”的螺旋回歸,因為有了實現理想和理論的物質和科技條件。誰負誰勝出?歷史會告訴我們答案。
很多更深的思考,不適合文章公開發表。本文就到這吧。
Tags:比特幣BTC數字貨幣加密貨幣比特幣市值多少億人民幣ubtc幣為什么暴跌數字貨幣害了多少人加密貨幣和數字貨幣的區別
本周技術周刊包含以太坊、Filecoin、SKALE、Avalanche、PolyNetwork、StarkEx、ZKSwap等7個網絡的技術類新聞.
1900/1/1 0:00:00自2020年起,以太坊網絡被DeFi所統治,DeFiToken讓整個以太坊網絡擁堵不堪。V神在自己創立的以太坊幾乎被DeFi占據了所有注意力的時候,卻向我們推薦了一款以太坊游戲,還是一款RTS游.
1900/1/1 0:00:00AMC娛樂公司首席執行官AdamAron在周一的季度財報電話會議上表示,該公司正在建立一種IT的方式支持比特幣的支付.
1900/1/1 0:00:00EIP-1559只是開始以太坊的倫敦升級于8月4日完成,其中包括了著名的EIP-1559。在EIP-1559推出至今,不到4天,已經燒毀了16,230.38個ETH,價值接近5,000萬美元.
1900/1/1 0:00:00頂級的NFT可能花費數萬甚至數百萬美元。大多數散戶投資者都無法接觸到它們,不同的團隊正在通過將NFT分割來解決這個問題.
1900/1/1 0:00:00趨勢影響整個加密行業并帶動社區發展。這種狀態自2014年以來一直盛行,當時以太坊網絡的推出預示著ICO時代的興起。在短暫的平靜之后,一些新趨勢總是會取代加密貨幣領域中的其他趨勢.
1900/1/1 0:00:00