元宇宙之風正在席卷各行業巨頭。在今年3月,被稱為“元宇宙第一股”的Roblox在紐交所上市后,“元宇宙”概念爆火。7月份,扎克伯格稱Facebook未來將努力建設元宇宙;8月份,字節跳動張一鳴計劃90億砸向元宇宙;此外,韓國手游巨頭網石游戲同樣將目光投向元宇宙……一時間,巨頭們下一站布局元宇宙的姿態顯露無疑。有業內人士分析,目前元宇宙概念存在內卷化現象,真正實現元宇宙還有很長的距離。盡管如此,諸多互聯網巨頭的大手筆入局,仍推動著元宇宙的悄然降臨。
元宇宙初現
元宇宙的概念來源于尼爾斯蒂芬森的著作《雪崩》。
Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。
簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。
Metaverse并不是有且只能有一個平行于現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。
金色財經行情播報丨BTC振幅擴大,下降通道延續:據火幣行情顯示,今日下午BTC振幅擴大,最高觸及9011USDT后下跌擊穿盤整平臺。從日線圖看,下降通道延續,均線MA5構成打壓。從4小時圖看,均線MA30乖離值縮小。1小時圖擊穿今日盤整平臺,空頭仍有發力空間。截至18:30,主流幣的具體表現如下:[2020/5/26]
絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關系。「綠洲」脫胎于現實世界,又與現實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經濟,數據、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。
根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是游戲公司利用虛擬實境技術與網絡游戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這里人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最后的世外桃源帶來了一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。
金色財經挖礦數據播報 | BSV今日全網算力上升4.37%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:
ETH全網算力174.227TH/s,挖礦難度2216.27T,目前區塊高度9679499,理論收益0.00800521/100MH/天。
BTC全網算力108.177EH/s,挖礦難度16.55T,目前區塊高度621791,理論收益0.00001519/T/天。
BSV全網算力2.649EH/s,挖礦難度0.36T,目前區塊高度626406,理論收益0.00067948/T/天。[2020/3/16]
在當前主流產品當中,Roblox確實是最接近元宇宙愿景的。
元宇宙與區塊鏈和NFT的關系
今年以來,有關VR、AR、區塊鏈、NFT、社交媒體、5G等大熱的技術和創業名詞均與元宇宙相連接并產生較高的關注熱度。
對此,歐易OKEx研究院高級研究員Vincent指出,元宇宙指的是通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。
簡單來說,元宇宙是把現實世界中的所有人和事通過數字化手段投射到云端世界。在這個全新的世界,你既可以做任何真實世界中可以做的事情,也可以做真實世界里做不到的事情。
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根據元宇宙第一股Roblox的說法,元包含8大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明。
以上要素的實現,需要依賴于VR、AR、區塊鏈、NFT等技術的支持。換句話說,這些大熱的技術是元宇宙的基礎設施。
巨頭紛紛布局的原因
金色相對論| 初壯:STO需建立資產共識 不僅僅是記賬共識:在本期金色相對論中,北京信睿寶金融信息服務公司總經理初壯表示,區塊鏈的發展終極目標是解構公司制。美國的問題不在證券而在美元,問題的關鍵是資產取得共識的架構。傳統的證券是由中介機構背書的。STO需建立資產共識,而不僅僅是記賬共識。區塊鏈的本質是不需要任何中介去記賬或證明。每個參與者都可以進行核對驗證其真實性。這是區塊鏈革命的出發點,也是終極目標。目前僅僅是證明了記賬共識是可行的。下一步的問題是如何建立資產共識。STO是方向性的,因為數字貨幣區塊鏈不能總是在空氣上創造價值。關于監管與合規,監管總是滯后的。不能用現有的監管去剪裁創新。特別是趨勢性的創新,可能需要一代人去實現。從監管創新上看,美國最有可能找到突破。如果是錨定公司股權的,就是偽需求。現在超級巨頭不會硬推。[2018/10/13]
隨著元宇宙第一股Roblox上市首日收盤上漲54.4%,估值從一年前的40億美元翻至450億美元。元宇宙吸引了扎克伯格等一眾大佬的爭先布局。
7月份,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)向他的員工介紹了一項雄心勃勃的新計劃。即該公司的未來將遠遠超出其當前構建一組互聯社交應用程序和一些支持它們的硬件的項目。相反,他說Facebook將努力建立一個科幻小說中的那種最大化的、相互關聯的體驗集合——一個被稱為元宇宙的世界。此外,他還在對員工的遠程致辭中表示,Facebook專注于社區、創作者、商業和虛擬現實產品的部門將越來越多地努力實現這一愿景。我認為最有趣的是這些主題將如何組合成一個更大的想法,扎克伯格說。我們在所有這些舉措中的首要目標是幫助將元宇宙帶入生活。
金色財經現場報道 ?EOS聯盟吳郎:區塊鏈無法同時擁有高效、安全性、多中心化等優勢:今日,在澳門舉行的Huobi x 三點鐘Supernode party上,EOS聯盟吳郎表示:目前, 我們將EOS定位為區塊鏈3.0,以太坊網絡十分擁堵,沒有可擴展性,EOS是一個更為實用的區塊鏈。區塊鏈無法同時擁有高效、安全性、多中心化等優勢,如果一味的追求高性能、安全,又會影響多中心化的問題。通過DPOS機制,可以在三者中間找到平衡點,EOS是多中心化的區塊鏈項目,要想基于區塊鏈實現真正的商業化應用,就必須滿足高性能的百萬級計算要求,否則就不能在區塊鏈上產生一個微信或者支付寶,區塊鏈技術也將永遠是一項技術,而不能衍生應用。[2018/4/24]
7月27日,Facebook宣布將成立由Instagram副總裁VishalShah領導的元宇宙產品組,其他高管包括FacebookGaming副總裁VivekSharma以及FacebookGaming主管JasonRubin,該團隊將直接向Facebook的AR/VR副總裁AndrewBosworth匯報。??該團隊成員主要包括FacebookHorizon的團隊成員、AR/VR內容團隊以及Facebook上個月收購的Unit2Games團隊,Facebook表示還將為該團隊招聘數百名新員工。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格在接受采訪時表示,Metaverse為移動互聯網的繼承者,并承諾將Facebook從一家社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司。
8月30日多家媒體消息,字節跳動將以50億元人民幣收購Pico正式入局VR。如果最終成行的話,其切入路徑與Facebook有些類似。不過,Pico創始人兼CEO周宏偉未有相關回復。彭博社援引知情人士的說法稱,相關談判仍在進行中,雙方還沒有做出最終決定。一位接近交易的人士表示:“收購金額或許能達到15億美金。”
此外,8月31日消息,韓國手游巨頭網石游戲旗下子公司NetmarbleF&C于31日表示,旗下專門制作元宇宙內容的全資子公司元宇宙娛樂正式成立。公司稱,元宇宙娛樂將致力于研發虛擬現實平臺,運營虛擬偶像,還將制作基于游戲的元偶像、元世界等全新元宇宙世界內容,并陸續推出多種服務平臺和內容,力爭發展成為世界級元宇宙娛樂企業。據介紹,網石近兩年推出的手游大作主要有《七大罪:光與暗之交戰》和《劍靈革命》等。
此外,韓國財政部近日發布明年度預算,總額近5190億美元,較今年增加8.3%。其中在數字新政項目中,政府將斥資2000萬美元開發元宇宙平臺,并斥資2600萬美元開發有關數字安全的區塊鏈技術。
為何元宇宙有如此大的魅力能吸引眾多巨頭進駐,歐易OKEx研究院高級研究員Vincent稱主要有兩個方面的原因。
外因方面,元宇宙第一股Roblox的高光表現促使巨頭們了解和布局這一賽道。今年3月,Roblox以接近300億美元市值上市,直接撬動資本市場,刺激各大資本、廠商和創業團隊涌入。內因方面,從PC互聯網到移動互聯網,巨頭們基本已將行業紅利吃透,在原有的業務形態之下,很難找到新的突破口。在此背景下,元宇宙成為他們探索的重要賽道之一。
總體來看,元宇宙被視為下一代互聯網的新形態,是數字化未來的具象表現,屬于顛覆式創新,巨頭們搶先布局這一賽道,意味著在未來掌握更多的話語權,成為連接現實世界和虛擬世界的重要入口。
落地有多遠?是智商稅嗎?
值得一提的是,此外,以太坊聯合創始人VitalikButerin展望以太坊網絡的未來規劃時指出,希望以太坊在未來5-10年后能運行元宇宙。
不過,熟悉區塊鏈的用戶都知道,以太坊在網絡性能方面距離2.0的目標還有一段距離。目前的元宇宙概念如此龐大,是否能實現運行仍是未知數。
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent對此指出,以太坊生態的元宇宙在今年之前就已嶄露頭角,比如上線一些虛擬土地競拍類游戲,但由于以太坊網絡處理速度慢、手續費高昂,客觀上將很多玩家擋在了門外,最終制約元宇宙的爆發。
相比之下,部分新興公鏈憑借性能優勢持續發力元宇宙賽道,尤其是借助當下火熱的GameFi模式,不斷推出相關產品,吸引了不少關注。這足以說明基礎設施建設對于元宇宙生態發展的重要性。
綜上所述,在以太坊現有的網絡性能下,很難支撐元宇宙的復雜玩法,也無法承載大量的增量用戶。假如未來5-10年,以太坊的性能瓶頸被攻克,玩家們能夠在元宇宙獲得低延遲的交互體驗,以太坊生態的元宇宙可能會迎來真正爆發。
雖然目前眾多巨頭在各個角度開始切入元宇宙,但用戶更關心元宇宙是否能實現爆發式發展?是否又是一輪智商稅?現有的布局僅僅是資本熱潮的助推嗎?
在歐易OKEx研究院高級研究員Vincent看來,目前的元宇宙熱潮主要是資本助推的結果,自元宇宙第一股Roblox順利上市后,元宇宙這一新興概念成為當下炙手可熱的賽道,越來越多的資本入局,共同將元宇宙推向新的高潮。在這過程中,不排除會有跟風炒作的成分,需要參與用戶保持理性。
而元宇宙爆發至少還需要兩個條件,一是相關技術的日趨成熟,真正實現未來線上與線下、真實世界與模擬世界之間的無縫融合、有機連通,廣泛滲透進我們的日常生活,二是相關法律法規的完善,規范元宇宙中不同參與主體的權利與義務,避免帶來額外的市場風險。
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