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DAPP:從 Dapp 的角度回顧第三季度 NFT和游戲領域

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資料來源|DappRadar第三季度報告

整理出品|白澤研究院

“如果我用一個詞來概括第三季度,那就是‘多元化’。邊玩邊賺成為該領域的關鍵驅動因素,NFT轉向更大的效用并確保創紀錄的交易量,DeFi領域變得更加有趣,并且與Solana和Terra等公司相比更具競爭力。”?????——DappRadar財務與研究主管ModestaJurgelevi?ienè

從Dapp的數據來看,區塊鏈行業繼續穩步上升。在9月份,平均每天有170萬個活躍錢包地址(UAW)連接到任何類型的Dapp,使本季度的日均值達到154萬。盡管加密市場起起落落,但“邊玩邊賺”繼續增加游戲玩家,NFT領域的交易量創下歷史新高,而DeFi領域變得更加有趣和具有競爭力。

本文要點:

就使用Dapp的活躍錢包數量(UAW)而言,環比增長25%,同比增長509%,第三季度平均每日UAW達到154萬。?

以太坊上排名前100的NFT系列+NBATopShot的NFT市值估計為141.9億美元。

游戲類Dapp的數量迅猛增長。活躍錢包連接游戲類Dapp的數量環比增長140%,而DeFi和NFT連接的錢包地址數分別比上一季度下降11%和2%。盡管如此,與8月份相比,所有類別應用的使用量都有所增加。?

Fantom 基金會從 SushiSwap 上撤回了近 45 萬枚 MULTI 的流動性:5月24日消息,據 Lookonchain 監測,Fantom 基金會地址從 SushiSwap 上撤回了 449,740 枚 MULTI(價值約 240 萬美元)的流動性。[2023/5/24 22:15:10]

AxieInfinity不斷打破記錄,因為該游戲成為有史以來交易量最大的NFT收藏,歷史交易量超過20億美元。

NFT市場在第三季度產生了106.7億美元的交易量,比上一季度增長了704%。以太坊和Ronin分別占創紀錄的77.73%和19.53%。

隨著Terra、Solana和Avalanche成為DeFi公鏈,DeFi領域變得具有競爭力。DeFi領域的總TVL環比上漲53.45%,達到1781.2億美元。

游戲繼續推動增長

區塊鏈行業繼續穩步增長。9月份,平均每天有171萬個活躍錢包地址(UAW)連接到區塊鏈Dapp,使本季度平均每天有154萬個活躍錢包地址。這個數字比上一季度增長了25%,同比增長了487%,令人印象深刻。?

bant.io公司宣布將從 2021 年第四季度開始接受加密貨幣支付服務:金色財經報道,一家 B2B 多合一的潛在客戶生成和銷售加速服務公司bant.io在一份聲明中宣布,它將從 2021 年第四季度開始接受加密貨幣支付服務。bant.io 創始人 Andrei Breaz 在接受采訪時解釋說:在過去五年中,我們創新了 B2B 潛在客戶生成,同時提供了業內最靈活的付款計劃之一。現在,通過接受除法定貨幣之外的加密貨幣,我們打算為我們的客戶提供更加靈活和無縫的支付流程,這也將滿足行業不斷增長的需求。

bant.io 為世界各地的公司制定個人和獨特的戰略,以實現其銷售目標并帶來新的業務線索。(live bitcoin news)[2021/10/4 17:22:48]

該行業穩步增長的主要推動力之一是游戲類Dapp。邊玩邊賺(P2E)模式在多個公鏈上吸引了數百萬用戶。游戲類Dapp在第三季度平均每天吸引了754,000個活躍錢包地址,比上一季度增加了140%。Hive、BSC和WAX等區塊鏈網絡已從P2E趨勢中受益。

通過分析最近幾個月推出的新Dapps,游戲類別的數量明顯增加。自6月以來,NFT和游戲Dapps一直在上升。另一方面,DeFiDapps的推出明顯減少。盡管如此,數據證實區塊鏈行業Dapp的使用量正在增加。

雖然DeFi和NFT兩個類別的Dapp使用量都略有下降,例如NFT的Dapp在本季度平均每天有了102,000個活躍錢包,比上一季度略有下降2%。然而,值得注意的是,用交易量來代表NFT領域可能會是更清晰的狀態指標。

imToken Product Director產品總監:從 Layer2 賬本本身看到潛在的商業模式:金色財經現場報道,7月9日,金色沙龍第66期Layer2-擴容“空間站”,探索更高維度的破局之道在杭州舉辦,imToken Product Director產品總監阿樹演講表示,如果我們認為區塊鏈是世界賬本,在此之上的Layer2不過是另外一份賬本,那么我們應該尋找什么樣的角度敘述 Layer2,才能觸及原始的模樣和看到未來的圖景呢?賬本會反映故事和商業,黃仁宇從《十六世紀明代之中國之財政與稅收》看到明朝的衰敗的緣由:稅收低,貨幣不穩定才是導致衰敗的起因。而記賬形式的演進,從流水賬到復式記賬,讓人類商業范圍擴大和進化,那么作為世界賬本的區塊鏈會有什么樣的未來?

所以我們可以從記賬角度理解 Layer2 的本質模樣,從 Layer2 賬本本身看到潛在的商業模式。[2021/7/9 0:39:52]

AxieInfinity的蓬勃發展

AxieInfinity又迎來了一個令人印象深刻的季度。自從轉向Ronin側鏈的解決方案以來,該游戲的表現仍然出色。AxieInfinity在第三季度的活躍用戶已超過150萬。此外,在第三季度,該游戲產生了超過7.76億美元的收入。

動態 | KARMA 從 EOS 離開轉到 WAX:近期,KARMA 宣布了它準備從 EOS 遷移到 WAX,因為他們團隊認為主網中仍存在一些問題,無法實現他們的目標。Karma 是 EOS 上第一個啟動的社交網絡應用,自發布以來就一直在推動著創新的,例如,他們創造了一種能為所有用戶支付 RAM 的方式,并且是 EOS 上第一個啟用“ We Pay CPU”的應用程序。讓他們想要離開 EOS 的問題如下:

1、BP 對 EIDOS 狀況和升級缺少溝通和反應

2、帳戶創建的成本(約在 2.8-10.5 元間)

3、CPU /帶寬的成本 -缺乏 WPS 功能

對于這個計劃的實施,所有當前的 KARMA 用戶將使用相同的公鑰和相同數量的 KARMA 代幣創建一個免費的 WAX 帳戶。這樣,用戶的過渡將非常簡單快捷,無需進行重大的更改。切換到 WAX 之后,EOS 上的所有 KARMA 代幣將被凍結,不再被使用。[2019/12/2]

然而,Axie最令人印象深刻的“里程碑”卻是與交易量有關。9月,Axie的歷史交易量超過了20億美元,成為了Dapp的歷史第一名。目前,AxieInfinity的歷史交易量上升至21.8億美元。從這個角度來看,最接近的是CryptoPunks,落后8億美元。

聲音 | BM:從 EOS 回到 ETH 就像從光纖回到了撥號一樣:據 IMEOS 報道,BM 昨夜在推特發了兩條推文,分別表達了 EOS 的領先和 DPOS 的優勢

1.用戶回饋使用 EOS 幾個月后重新使用 ETH 就像是從光纖回到了撥號一樣。一旦你在 EOS 上,你永遠都不想在回去。

當計算或算法發生巨大突破時,工作證明就變得完全中心化...無論技術發展如何,DPOS 都會一直保持去中心化。你可以輕松分叉 DPOS,但創建新的抗性工作證明非常困難。[2019/4/15]

AxieInfinity已成為邊玩邊賺的先鋒,AXS通證的Staking也才剛剛啟動,即將到來的戰斗和陸地機制更新將吸引更多玩家。

NFT創紀錄的背后

過去兩個月對NFT市場來說簡直是爆炸式增長。8月是創紀錄的一個月,NFT市場的總交易量超過52億美元。回顧整個第三季度,NFT市場產生了超過106.7億美元的交易量。這比上一季度顯著增長了704%,同比增長了38,060%。

出色的表現背后不是單一的,而是多種原因。NFT領域正在完全進化。NFT項目拓展更多的用例,使其不僅僅是簡單的個人資料圖片。此外,一些NFT合集正在成為品牌。SnoopDogg、ShaquilleO'Neal和SteveAoki等名人的加入,進一步加強了NFT市場的社交前景。

此外,像CryptoPunks或BoredApeYachtClub(BAYC)這樣的NFT項目以及元宇宙的崛起已經將NFT領域推向了主流領域。例如在8月,Visa以150,000美元購買CryptoPunk#7610;9月,著名的藝術品、珠寶和收藏品經紀公司蘇富比以2440萬美元的價格成功完成了101件BAYCNFT的拍賣。

主流媒體的報道預計將進一步增長。近幾個月來,Gucci、D&G和Burberry等頂級時尚品牌紛紛涉足NFT領域。D&G于9月27日完成了具有特色的數字時裝系列的銷售,總銷售額為565萬美元。

除了名人和大品牌發出的主流信號之外,另一個方面將會在NFT領域中變得越來越重要:擁有NFT所提供的效用。無論是通過獲得額外的NFT獎勵還是通過產生被動收入,這些NFT都在尋找一種方法來獎勵數字藝術品的所有者。?

例如,CyberKongz和SupDucks等項目通過持有平臺的NFT為持有者提供被動收入。在CyberKongz的中,KongzNFT的持有者每天會收到10BANANA作為收益。按照目前的BANANA價格,這相當于每天497美元。

當NFT與游戲領域碰撞時,NFT的作用會顯得更加重要。NFT是區塊鏈游戲的主要支柱之一。與傳統游戲相比,NFT讓鏈游玩家對他們的游戲物品擁有真正的所有權。在第三季度,游戲內物品產生了23億美元的交易量,而這占了NFT總量的22%!由此可見,游戲正在與NFT產生真正的協同作用。

DeFi現狀

雖然目前加密市場的大部分聚光燈都被NFT和游戲所吸引,但DeFi競賽中的全景變得更加有趣。在第三季度結束時,DeFi領域的總鎖倉價值(TVL)約為1781.2億美元,其中的92.37%被鎖定在6個公鏈中。與上一季度末相比,DeFi領域的TVL增長了104%,在9月6日達到了1950億美元的峰值。?

盡管就TVL而言,以太坊仍然是領先的區塊鏈,但Solana、Terra和Avalanche三個公鏈取得的進展堪稱典范。Solana與其他幾個網絡一樣,直接受益于以太坊交易成本過高的缺點,Solana的TVL已達到82.8億美元,比上一季度增長了1,300%。僅考慮TVL來說,Solana是目前第三大DeFi公鏈。

Terra已成為TVL方面的第四大DeFi公鏈。它擁有行業內交易量最大的穩定幣之一,即TerraUSD(UST)。目前,Terra的TVL為80.9億美元,環比增長137%。Terra的DeFi生態系統擁有四個TVL超過10億美元的Dapp。例如,收益優化器Anchor的TVL已超過30億美元,而Terra的Lido則為25億美元。對于Terra網絡中DeFi的潛力,我們可以繼續保持樂觀。?

幣安智能鏈是第二大DeFi公鏈。BSC擁有177.8億美元的TVL,比上一季度增長9.98%。盡管BSC用戶將注意力轉向GameFi類型的Dapp,但該公鏈的TVL仍在上升。

BSC最重要的DeFi之一是PancakeSwap,它是BSC用戶最常用的Dapp。PancakeSwap的TVL在第三季度末為87.1億美元,比上一季度增長了39.83%。該應用在過去30天內有306萬個活躍錢包地址,環比增長了21%。PancakeSwap的前景是光明的,因為該dapp正在推出自己的NFT集合,可以在同一平臺內進行交易。毫無疑問,PancakeSwap是BSC的“皇冠上的明珠”。?

Polygon的DeFi前景似乎不像三個月前那么樂觀,目前,Polygon的TVL為30.2億美元,在本季度被Terra、Solana和Avalanche超越。

總結

在觀察了加密市場第三季度的發展情況后,有很多值得興奮的理由。正如DappRadar首席執行官SkirmantasJanuskas所指出的那樣,“區塊鏈行業在上個季度取得了相當多的成果——25%的活躍錢包地址增長絕非易事。但真正讓人尖叫的是‘Dapps獲得了游戲’的發展、態度的變化以及在這短短三個月中出現的新趨勢。”

“多樣化意味著更多的用例,更多的用例意味著更多的采用。該行業正在擴展。加密不僅僅是投資組合中的一籃子資產,它還開始滲透到日常生活中。”

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