創作者經濟3.0時代,創作者通過用戶直接變現;而在4.0時代,粉絲和創作者之間界限日漸模糊,作品所有權將歸社區所有。
1、創作者經濟與web3的下一個交叉點在哪里?我想用以下這個連環推說說我的想法。
2、總體而言,我們所處的這個世界正在從一個創作者需要靠自己賺取收入,轉變為他們可以與社區一起創造財富。
3、創作者經濟并不是新鮮事物,但它在不斷發展演變中。
我個人認為:我們現在處于創造者經濟的第三個時代,即將迎來第四個時代的風口浪尖。
4、創作者經濟1.0:用戶生成內容
社交媒體平臺和UGC內容的興起,使得每個互聯網用戶都成為了創作者。
在互聯網上提供寫作的虛擬社區服務Livejournal成立于1999年,MySpace成立于2003年,Facebook成立于2004年,Twitter誕生于2006年。
5、創作者經濟2.0:「網紅大V」的崛起
一些創作者吸引了大量受眾,他們主要通過廣告和品牌合同變現。2007年,Youtube推出了合作伙伴計劃,允許頻道投放廣告并賺錢……
MicroStrategy CEO:禁止PoW是一個萬億美元的錯誤:3月14日消息,MicroStrategy首席執行官Michael Saylor在推特上針對即將進行投票的歐洲PoW禁令發表評論:“創建數字資產的唯一固定方法是通過工作量證明(PoW)。除非另有證明,否則不基于能源的加密方法(如權益證明PoS)的加密貨幣應被視為證券。禁止數字資產將是一個萬億美元的錯誤。”
此前消息,歐盟在加密貨幣法規的最終草案中重新加入了一項允許PoW被禁止的條款,并將于14日舉行投票以通過該法案。[2022/3/14 13:54:36]
6、創作者經濟3.0:通過用戶直接變現
創作者尋求成為獨立的企業,并正在增加直接變現方式,以從社交媒體平臺中獲得更多的獨立性。
通過賣課、訂閱、打賞等方式,直接從粉絲手中賺取多SKU收入。
7、未來:
創造者經濟4.0:所有權
粉絲和創作者之間的界限日漸模糊,發展至作者的作品所有權歸社區所有,創作者的本質發生了明顯變化,并會隨之誕生新的激勵措施。
Gate.io 首發上線EHASH交易,開盤5H內漲幅達87.04%:據官方公告,Gate.io 已于今日12:00首發上線EHash Token(EHASH)交易,截止今日17:30,開盤5H內最高漲幅達87.04%,現報價0.4620美元,最高報價0.4722美元,24H現貨交易量達193.79萬。近期行情波動較大,請注意控制風險。
(考慮到插針,最高價算0.4722美元)[2021/3/3 18:11:44]
8、我們先從當前的創作者經濟開始談起。
在過去3年中,YouTube已向超過200萬創作者支付了300億美元
創作者的文化影響力正在超越傳統媒體的影響力。熱門YouTube視頻每個可能有50億-90億人次觀看;相比之下,NBC黃金時段只有400萬觀眾。
9、大量資金用于留住和吸引創作者:TikTok在未來3年內將向創作者支付20億美元。Facebook、YouTube、Snap和Pinterest也推出了自己的創作者基金。
Gate.io將為ZKS持倉用戶分發ZKS空投,空投比例為1:1:據Gate.io芝麻開門行情顯示,截止今日10:10,ZKS 24H最高漲幅160.66%,當前漲幅112.78%,24H最高報價9.673美元,當前報價8.134美元,24H現貨交易量達2285.35萬美元。
Gate.io將于2月25日早上10點按照用戶ZKS持倉余額快照為用戶空投ZKS,空投比例為1:1,Gate.io平臺用戶無需任何操作即可領取空投,空投完成后可在賬戶資金中查看。由于本次空投數量很大,在為用戶空投ZKS期間將暫停ZKS交易,并于2月25日中午12點重新開盤,請務必開盤前及時調整掛單價格。[2021/2/21 17:36:23]
10、今年到目前為止,創作者經濟初創公司已經吸引了37億美元投資,其中許多提供了新的變現工具
11、當前的web2平臺在推動創作者創建內容和吸引受眾方面做得很好,但往往無法實現變現,而變現正是創作者市場契合點(CMF)的第三個支柱。
Gate.io杠桿ETF行情:DOGE3L 24小時漲幅高達239.81%:據Gate.io芝麻開門行情顯示,截至今日14:45,DOGE 24H最高漲幅87.97%,24H最高報價0.014340美元。受現貨行情影響,杠桿ETF產品DOGE3L最高報價3.2635美元, 24H最高漲幅達239.81%,當前漲幅87.19%。近期行情波動較大,請注意控制風險。[2021/1/28 14:13:54]
12、從更高層面上講,web2平臺也不允許創作者對其內容擁有獨立性和所有權。
13、目前,對于創作者來說,加密貨幣的殺手級功能是通過數字稀缺性完成變現。
Web3正在為創作者提供變革性的新方式,來進行變現并提高其受眾的忠誠度。
14、@cdixon撰文寫道,NFT使創作者能夠通過精細的價格分層,來捕捉需求曲線之下的更多區域。
通過版本、1/1和拍賣機制,創作者能夠根據粉絲的個人支付意愿進行變現。
15、我在下面這篇昔日推文中,我將NFT和社交代幣描述成「粉絲金字塔」:使創作者能夠從死忠粉絲以及新的投機者/投資者手中賺錢。
聲音 | Jason Goldwater:區塊鏈有三大潛力解決醫療問題:據CNN消息,華盛頓全美質量研討會高級主任Jason Goldwater撰文稱,區塊鏈有潛力在以下三個方面解決醫療問題:
首先是解決數據訪問的問題。區塊鏈利用了的分布式分類帳本技術。從某種程度上來說,侵入一個中心化的區域來查找大量數據漏洞進而攻擊數據會更容易得多,然而想要從分布式廣域網絡中獲取大量數據漏洞卻并不輕松。
其二,區塊鏈在互操作性方面具有潛能。人們對區塊鏈的關注度大部分源于此,因為在互操作性方面具有深遠的潛力,它允許數據以任何語法和任何結構在不同位置之間流動。
區塊鏈的第三大潛力,是它可以幫助推進患者參與和患者授權的理念。[2018/11/30]
這是打造出規模更大的創作者中產階級的關鍵。
16、僅在2021年前三個季度,NFT銷售額就超過了130億美元。
17、其中一些引人矚目的里程碑:
@muratpak的單個灰色像素在蘇富比拍賣行以130萬美元的價格售出
@justinaversano的TwinFlames攝影NFT系列,其銷售額已超過500ETH
8月份@artblocks_io交易量超過4億美元。Ringers#109以690萬美元成交
18、讓我們花點時間,來靜靜欣賞一下這些在web2世界中聞所未聞的創作者作品所創下的天價。
Youtube上的大多數合作伙伴頻道每1,000次觀看的收入在0.30美元到2.50美元之間。
而一位創作者以1ETH的價格出售1NFT=YouTube視頻400萬人次觀看。
19、這到底是怎么一回事?
通過對作品進行變現,NFT使創作者的作品與藝術品相媲美,并再次引入粉絲所渴望的稀缺性,使創作者因此受益。
這就像回到了無限數字復制和零邊際成本時代之前的藝術品市場。
20、令人興奮的是,很多創作者選擇將其收入以加密貨幣形式保留,而不是兌現成法幣,他們也入局DeFi,收藏其他藝術家的NFT,并購買其他加密資產,啟動了財富增長的飛輪。
21、這一切都是創作者經濟3.0的延伸和加速,即創作者成為了獨立企業。
現在下結論還為時尚早,但加密為創作者提供的變現功能,可能會改變生活。
22、將我們的注意力轉向未來,創造者經濟的未來是什么?
創造者經濟4.0是所有權經濟。
23、使用加密提供的構建塊,每個人都參與到他們所屬網絡的所有權中,并因其努力而獲得更多的精英獎勵。
24、所有權經濟的理念是,未來所有平臺都將由其用戶構建、運營和擁有。想象一下,由于使用平臺而獲得代幣獎勵,與使用量或價值驅動成正比。
25、這是從獨立——創造者打造自己的島嶼,轉變為去中心化社區之間的相互依賴。
26、創作者將與其社區一起建設,創作者和受眾之間的界限趨于模糊。我們今天開始看到這一點。
例如:@nounsdao、@PleasrDAO、@lootproject。
誰是「創作者」,誰是「受眾」?這種區別在相關性上逐漸消失。
27、通過代幣共享其價值漲勢并實現團隊努力,將創造出各種激勵機制,并獎勵以前未被發現或被低估的新型「創造者」。
28、例如:音樂人@imdanielallan,將版稅分攤給為他的EP制作提供資金的代幣持有者。
29、你可以想象,當共享所有權時,會出現一些新的賺錢角色/工作。
其中大部分在歷史上是前所未有/沒有得到獎勵的:策展人、傳道者、粉絲俱樂部領導、meme頁面管理員等。
這是工作的未來發展方向。
30、重要的是,這預示著創作者的本質發生了變化,從創作靜態媒體到耕耘和培養社區。
我們今天所認為的「創造者」是web2所發明游戲的直接反映;在新的游戲規則中,創作者的成功看起來會有所不同。
31、創作者從群氓領袖轉變為社區的核心貢獻者。
32、創造者經濟每個新的連續時代都是對先前時代的補充,創造者經濟4.0也不例外。
它不會取代以前的時代,而是合作和賺錢提供新的機會選擇。
33、隨著時間推移,加密將在幫助創作者吸引受眾和接觸新受眾方面取得很好的成效。
區塊鏈類似于缺乏界面的新聞推送。
34、新的社交媒體不會像大家為了影響力而發布內容,而更像你在鏈上所做的事情。
這是展示和匹配創作者和受眾的絕佳過程。
35、在接下來的幾個月里,我預計會有更多關于內容/媒體DAO、收藏家DAO、社交代幣、去中心化社交網絡和其他新興商業模式的實驗。對于創作者經濟來說,這是一個激動人心的時刻!
36、在另一篇推文中,我也就創作者和所有權發表了一些想法:
37、我還在@BanklessHQ播客上與@cooopahtroopa和@jessewldn討論了創作者經濟、它的各個發展階段和web3經濟。
撰文:LiJin,AtelierVentures創始合伙人、前a16z合伙人編譯:PerryWang
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