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FACE:Facebook都改名了 股民急問A股公司:關于元宇宙你們準備干點啥?

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Time:1900/1/1 0:00:00

全球互聯網巨頭Facebook宣布改名為Meta以及進軍元宇宙計劃的熱度持續升溫,A股“元宇宙”板塊連續兩個交易日走強,相關概念股紛紛飄紅。

11月1日,中青寶、天下秀漲停,昆侖萬維漲逾14%,超圖軟件、三七互娛漲幅分別為6.7%、6.51%,湯姆貓、歌爾股份、佳創視訊漲幅超過5%。

一時間,基于技術創新且未來空間廣闊的“元宇宙”成為投資者最關心的話題,互動平臺上相關提問數量更是激增。

面對投資者熱切的“求知欲”,相關公司積極回復,有的更是詳盡表述了對“元宇宙”的期待。

互動平臺探底“元宇宙”

聲音 | 肖磊:德法對Libra高調表態,是對Facebook的一個態度:財經專欄作家肖磊發文稱,最近兩天,德法兩國財政部長高調發言,一致認為應阻止Facebook推出Libra,直接建議在歐洲禁止,以免挑戰歐元地位,但同時法國財政部長認為歐盟應該擁有公共數字貨幣,也就是自己的數字貨幣。其實關于libra,目前在美國都還沒有通過,德法為何這會如此高調表明態度,其實意思不言而喻,這是對Facebook的一個態度。[2019/9/15]

“元宇宙這么火,公司有沒有參與其中?”投資者最為關心的問題莫過于此。

面對這個問題,今年來消費電子業務多點開花的長信科技表示,公司一直致力于元宇宙產業鏈的建設,為Facebook提供最新款VRQuest2顯示模組,同時也為國內VR巨頭提供VR頭顯模組。

聲音 | Facebook聯合創始人:Libra大部分貨幣政策控制權將從央行移交給私人企業:Facebook聯合創始人Chris Hughes今日在英國《金融時報》發表評論文章稱,該公司的加密貨幣項目Libra將把貨幣政策的大部分控制權從中央銀行移交給私人企業。Hughes說:“如果全球監管機構現在不采取行動,可能很快就會為時已晚。”Hughes還表示:“新貨幣公司將把他們的私人利益——利潤和影響力——置于公共利益之上。”(路透)[2019/6/21]

據悉,長信科技VR顯示模組業務布局較早。有券商研報認為,隨著VR設備滲透率提升,憑借在VR模組領域技術+客戶優勢,長信科技業績有望實現高速增長。

聲音 | 孟巖:Facebook的Libra假以時日會成為全球商業銀行:在今日數字資產研究院主辦的《Libra:一場牽動全球的智慧、技術、經濟、、權力的全方位博弈》線下研討會上,數字資產研究院學術與技術委員會委員孟巖發表了《Facebook數字貨幣:動機、意義和后果》的主題演講。孟巖認為,假以時日Facebook會成為全球性的商業銀行。他還指出Libra相比支付寶有三大優勢:全球性、高性能、易擴展。[2019/6/20]

再來看超圖軟件,對于如何參與“元宇宙”,公司從技術角度進行了詳細說明。?公司表示,基于標準版的超圖GIS游戲開發引擎可以說是元宇宙的真實地理空間基礎底盤,超圖三維GIS和游戲引擎的打通,是元宇宙的地理空間映射的一個抓手。

聲音 | Facebook區塊鏈主管:Facebook不會訪問Calibra錢包上的財務數據:據Decrypt報道,Facebook區塊鏈主管在接受采訪時表示:“我們不希望混合財務數據和社交數據。我們清楚地聽到了各種聲音。如果我們想在網絡上與其他錢包競爭,唯一的辦法就是做出強有力的承諾,即使是Facebook公司也不會訪問Calibra錢包上的財務數據。” David還駁斥了有關“花1000萬美元成為Libra節點的大公司是為了購買財務數據”的說法。他表示,大部分交易將在托管錢包之間進行。這意味著交易將被內部記錄,大量的交易將在區塊鏈上結算。他指出,驗證程序無法觀察到這些數據。 此外,David還表示,Facebook不會提供像Monero或Zcash這樣的隱私交易。[2019/6/19]

對于顯示硬件是否會向“元宇宙”方向拓展的問題,海信視像回復稱:公司已在開發可對接元宇宙的相關硬件并在VR領域已有所突破。海信視像進一步表示,公司云服務版塊下的聚好看平臺具備家庭健康管理及家庭智能化功能,并將向支持在線醫療的服務領域拓展。

已經開發出《醉鐵拳VR》等VR游戲的恒信東方稱,其在VR/AR領域布局較早,具有技術儲備和市場先發優勢,目前正在開發和擬推出的VR游戲包括《哥斯拉大戰金剛VR》、多人休閑PVP游戲《整蠱大作戰》等。公司表示,未來將持續不斷通過技術迭代完善虛擬引擎,為消費者提供更好的線下貫通的虛擬現實產品和服務。

雖然未有“元宇宙”布局,但作為內容提供商的中文在線認為,“元宇宙”值得期待。“未來,人與人之間的交流方式將不再局限于屏幕等2D顯示,將進入到全息顯示的時代并擁有多種交互方式。”中文在線表示,目前公司共有超過430萬原創駐站作家、數字內容資源超500萬種,可為元宇宙持續提供海量的IP、有聲產品及互動閱讀產品。

盛天網絡則表示,元宇宙是一個巨大的概念和模式,公司一直在積極研究元宇宙和云游戲聯動的相關命題,并將保持對相關業態和發展情況的關注。

哪些領域已開始仰望“元宇宙”星空?

“元宇宙”的市場空間有多大?

業內預計,“元宇宙”市場規模到2030年將達1.5萬億美元。中長期來看,“元宇宙”將推動云游戲、VR/AR、人工智能、區塊鏈、社區等產業鏈的發展,并帶來新增量。這或許是資本瘋狂追捧的原因。

“元宇宙”的發展離不開基礎設施、終端設備和適合內容。首先看被稱作“元宇宙”基石的AR/VR設備。

“虛擬現實、元宇宙高速發展將是VR硬件市場向前發展的催化劑。”有熟悉VR行業人士告訴記者,從2014年Facebook收購Oculus到今年字節跳動收購國內VR硬件廠商Pico,充分證明國內外大廠都在搶占硬件市場,這或將進一步帶動VR設備出貨量提升。

IDC發布的《2021年第二季度增強現實與虛擬現實市場追蹤報告》顯示,2021年全球市場VR頭顯預計出貨837萬臺,其中中國市場預計出貨143萬臺。未來五年,中國市場VR出貨復合增長率為69.4%,AR頭顯復合增長率為109.9%。

除了AR/VR等硬件設備外,游戲內容制造商也有望在“元宇宙”概念的加持下受益。

作為“元宇宙”最佳切入口的游戲,廠商提供的游戲內容是否受歡迎或將決定玩家對“元宇宙”的看法。“從近期受到資本熱炒的中青寶、湯姆貓上不難看出,在沒有更好的‘元宇宙’標的時,內容提供商將成為首選。”有市場人士說。

需要指出的是,雖然“元宇宙”潛力無窮,但依然處于發展的初級階段。有券商研報認為,不論是虛擬交互體驗、網絡低延遲、智能化程度等各項支撐元宇宙的技術仍在發展初期,當前技術水平差距較大。對于企業來說,研發新的技術,如VR/AR、AI、云計算等,投入周期長,需要足夠的現金流和技術團隊支撐。

“仰望星空的元宇宙有望點燃新的產業革命,但仍需腳踏實地,謀求長遠發展。”有游戲廠商人士如是說。

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