圖1:?Oculus杰森·魯賓(2018年提出元宇宙計劃,發給馬克·安德森)
1、元宇宙的目標:更低成本更便捷的豐富人生的體驗。
政事堂在《元宇宙與吸所》?把元宇宙描述為數字化的和奶頭樂,有一定道理,但前提是這個形態的出現,這個世界的構建是被設計出來的。然而,這個前提未必成立,宇宙、世界、自然是自身進化、演化而來,只不過有思想家、家、企業家順應大趨勢,主動擁抱甚至加速它的到來。
2、每個人為自己的選擇負責。擁有更多選擇比沒有更強。
這個世界總有人負責思考、創新;有人負責應用、實踐;有人負責消費、娛樂;喜歡消費、娛樂的,并不是被動選擇。普通如我,想擁有更多體驗,因為成本、時間、體力、財力、安全等的因素,很難做到。例如,有幾個人能做到梁朝偉“突然想到做什么就會去做的那一種人”歐洲喂鴿子,王石攀登珠穆朗瑪峰。快速、低成本的,去嘗試一個不真實,但接近真實的體驗,相信大多數人禁不住誘惑。而且,在元宇宙里消費者也可能是創造者,是宣傳者和利益分配機制里的受益者。
MakerDAO關于5億枚DAI分配策略的民意投票結束:7月1日消息,MakerDAO關于如何分配5億枚DAI的MIP65民意提案現已結束投票,“用5億枚DAI的80%購買美國短期國債,20%購買IG Corp債券”的選項勝出。[2022/7/1 1:43:34]
圖2:??電影黑客帝國/阿凡達/頭號玩家/失控玩家
3、解決人類快速繁衍與地球資源有限的矛盾
1)新冠疫情是地球上大自然的被迫平衡;
2)如果地球上每個人都想嘗試更豐富的體驗,滿足地球所有人真實體驗需求的碳排放總和可能導致人類滅絕,元宇宙是既能部分滿足絕大多數人的部分精神需求,又能最小化消耗資源的方案
DAO治理投票DIP-003關于調整手續費分配方式的提案通過:據官方消息,dFuture DAO治理投票DIP-003提案于10月19日 17:00結束,提案內容為關于社區對手續費分配方式的調整,在幣安智能鏈BSC和火幣生態鏈Heco上均投票通過。
調整后的規則為:中間商根據鎖倉的不同,可以獲得40% - 85%不等的交易手續費返傭,剩余的60% - 15%的手續費,將平均分配給DFT抵押者和二池抵押者。團隊和回購在新增交易手續費中都不再獲得分配。手續費分配調整完成后,后續會進行公布。[2021/10/19 20:40:08]
圖3:?缸中之腦
4、元宇宙演化
先是視覺聽覺,繼而加上觸覺,再加上嗅覺味覺。后者可以通過所在環境的模擬,不過通過腦機接口刺激神經可能更高效。
關于暫停支付CKB挖礦收益的通知:據魚池公告稱,因需要進行節點維護并升級支付系統,F2Pool魚池將暫停1月28日CKB挖礦收益支付,該部分收益將會暫存挖礦余額,預計于1月29日恢復支付。[2021/1/27 21:48:14]
5、如何區分你在哪個世界?如何避免在虛擬世界里受到傷害?
越往后越逼真,越難;調動所有感覺,增強邏輯判斷力。可以設計一個停止或退出的最高級機制,例如某個現實中幾乎不會發生但又不危險的動作。
虛擬社交、虛擬戰爭在沉浸感十足的體驗中,帶來傷害也是真實的。
元宇宙的設計,涉及到連接人體神經功能部分,可以考慮顆粒度不同的部分開放和連接。如果涉及到高度痛覺導致人身安全的,可以隔離或者分程度;進一步發展,可以由用用戶選擇程度和顆粒度。當然,追求逼真的體驗和安全可能是無法調和的,只能妥協。
日本加密貨幣交易所BITPOINT發布關于為強化安全的臨時系統維修的通知:據日本加密貨幣交易所BITPOINT官網,為加強系統安全,BITPOINT將于日本時間4月21日(星期六)凌晨2點~6點進行臨時維護,維護期間,WEB交易網站、交易API服務、店鋪結算服務,BITPointWallet應用程序、BITPoint Lite應用程序均不能登錄,但BITPOINT FX交易可像往常一樣登錄和使用[2018/4/20]
圖4:?馬斯克和腦機接口
6、如何判斷人類是否進入元宇宙時代?
當下,除了蔬菜、水果這類原生態的自然產物,圍繞你身邊的還有多少東西不是人工制造的?不過,雖然是人工制造,但這好歹還是物理環境,真實存在的物品。
Andrew Miller拜訪Hyper Pay團隊 為該團隊帶來關于密碼學以及更好開發服務安全性的見解 :近日,Andrew Miller 拜訪了全球數字貨幣跨境支付整合平臺Hyper Pay團隊并進行了友好交談。Hyper Pay團隊非常感謝 Andrew 為他們帶來了一些關于密碼學以及更好開發服務安全性的深入見解。 ?[2017/12/19]
如果虛擬環境造成的,對人感官的刺激時長超過50%,這里包括生活和工作,且全世界有超過50%的人都這樣,可以認為進入了元宇宙時代。
目前可能只有不到百萬分之一的人,每天時長不到百分之一。這個時代看起來很遙遠,不過科技發展呈加速趨勢,也許未來20年左右?
圖5:?Facebook非植入式腦機接口意念打字
7、《七重外殼》
二十多年前,我是科幻迷,連續多年訂閱《科幻世界》。印象最深刻的就是當時看完王晉康的這個短篇之后的瞠目結舌。剛剛上網搜索了一下,《七重外殼》刊登在1997年的第7期雜志。推薦閱讀,相同理念的電影《盜夢空間》在時隔13年后才上映。
小說文本下載鏈接:
https://pan.baidu.com/s/18KLbo0NzU7jUXovd6RrJ4g
提取碼:meta
可惜我沒找到電影的在線或下載鏈接,如果您找到了,歡迎私信我,或者微信公眾號樂生活與愛IT
圖6:?王晉康?短篇科幻小說《七重外殼》2017年被拍成電影
8、回到現在,看看當下的先行者Facebook,不應該叫做Meta公司的CEO,試圖成為新世界霸主的扎克伯格對未來的憧憬
不過,“試圖規劃和控制的元宇宙無法壯大成為激動人心的新世界”
圖7:?2021年10月28日,Facebook更名為Meta,擁抱元宇宙
9、元宇宙可以看成是體驗經濟的下沉
1)體驗經濟,最早可溯源到1970年托夫勒的《未來的沖擊》
我記得還有一年,不知道是因為買不到這本書,還是算過成本后打印更便宜。我打印,還是請圖書館的人復印了整本書。
后來干過類似的事情是刻錄光盤。現在發現都沒用,因為信息的獲取已經非常便捷了。同樣的事情會發生在信息的利用上。
2)賦能和平等:信息的利用,門檻將逐步降低,從精英到普羅大眾
中高端的體驗經濟也會如此,參見《由今日頭條、拼多多想到的&BlockChainStorage之5、區塊鏈存儲-存儲供需的智能匹配》,里面詳細闡述了三、四年前拼多多和淘寶搜索框的位置和大小不同的原因,其底層邏輯是類似的。
一位陳姓朋友對于賦能和平等有質疑:
“這恐怕是一廂情愿:凡是有人的地方就有江湖,就有等級,就有的差距”
我贊同這個質疑,不過我想表達的是:
機會平等,非結果平等。稟賦不同,努力程度也不同,結果必定不同。
另外想補充一下,想有所作為,不偷懶的人,應該努力把自己的層次從?1)消費、娛樂?提升到2)應用、實踐?和3)思考、創新,人的體驗會更豐富更深刻。
圖8:?電影《失控玩家》
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最近一段時間,有關特斯拉和其CEO馬斯克的消息再次多了起來,不僅僅是特斯拉股價上漲將其總市值推進了萬億美元俱樂部,還在于特斯拉和馬斯克的動態中再次出現了久違的有關數字資產投資的消息.
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