微軟的首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)?在昨日的微軟Ignite會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,并加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。
納德拉分享道:“隨著數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,并將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數字空間帶來真實的存在感。”
“最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,并選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動。”?
微軟公司通信副總裁弗蘭克肖昨日在官網上的一篇博客文章中寫道,該公司將在三個主要領域推出90多項新服務和更新,包括為元宇宙提供動力。
微軟律師:比特幣不會導致犯罪分子開展勒索軟件攻擊:金色財經報道,美國眾議院小組委員會于周二舉行了一場針對勒索軟件的聽證會。與一些行業觀察家反復出現的擔憂相反,在眾議院能源和商業委員會的監督和調查小組委員會面前,多名證人指出了加密領域優秀參與者的重要性。其中,微軟律師Kemba Walden指出了比特幣在許多勒索軟件攻擊中的作用。 Walden稱,這項技術不會導致犯罪分子犯下這些罪行,加密行業內合規的利益相關者與受害者一樣渴望消除勒索軟件的威脅。雖然安全與技術研究所首席執行官Philip Reiner稱“必須更好地了解加密貨幣行業并對其進行更嚴格的監管”,但他還指出,他所服務的勒索軟件工作組的調查結果是“加密貨幣不一定是個問題。”根據Reiner的說法,有必要擴大的監管可能是“擴大已經可用的KYC和AML規則的應用”。(The Block)[2021/7/21 1:05:59]
弗蘭克認為,在過去的18個月中,數字技術一直處于每個行業的前沿,現在比以往任何時候都更加有必要。元宇宙是一個“持久的數字世界,它與物理世界的許多方面相連,包括人、地點和事物”。微軟正在為元宇宙提供動力,類似于微軟在1990年代談論互聯網和網站的方式。
動態 | 因微軟應用商店政策調整 Bitcoin Miner計劃離開該平臺:Bitcoin Miner應用程序最近幾周進行了多次更新,以修復各種性能和崩潰的漏洞。此外,該應用也做出了相當重大的調整,以應對去年10月生效的一項新的微軟商店政策——禁止商店中的任何應用使用用戶的計算機進行加密貨幣挖礦。受新政策影響,基于Windows 10的Bitcoin Miner應用轉向了云挖礦,但由于微軟廣告貨幣化平臺將于6月關閉,云挖礦將不再盈利,該應用現計劃完全離開微軟商店。一位開發者稱:“我們正在開發一個新的Bitcoin Miner,它不再需要微軟商店。我們感謝你的耐心,因為我們公司正在努力應對這些意想不到的發展。”(Onmsft)[2020/2/11]
“元宇宙將是一個支持跨真實世界和數字世界的共享體驗。隨著企業加速數字化轉型,元宇宙可以幫助人們在數字環境中聚會,使用頭像讓會議更加舒適,并促進來自世界各地的創造性協作。”
動態 | 微軟推出Azure區塊鏈代幣平臺:微軟推出Azure區塊鏈代幣平臺,Azure區塊鏈代幣平臺在云中創建,TTI(Token Taxonomy Initiative)框架內的任何令牌都可以嵌入到該平臺中。目前IBM的Hyperledger Fabric FabToken、Santander的BOND代幣、Intel和ConsenSys的REWARD代幣都已被發布在該平臺上。(Coindesk)[2019/11/4]
該公司計劃通過兩項新舉措“繼續發展元宇宙”。
第一項舉措名為“Dynamics365ConnectedSpaces”,將使人們能夠通過人工智能驅動的模型和觀察數據,在從零售商店到工廠車間等任何空間進行交互。
聲音 | 微軟中國CTO:如果幣鏈分開就沒有意義:據金融界報道,微軟中國CTO黎江表示,現在區塊鏈技術確實不成熟,但區塊鏈根本就不是一個技術問題。實現區塊鏈技術、激勵機制、開放社區這三個核心的結合,需要中國金融機構有戰略布局的思維。任何不依托公網的區塊鏈都沒有太大的價值。如果幣鏈分開就沒有意義。無幣區塊鏈缺少很多維度和可能性。[2018/8/1]
在全球疫情迫使世界各地的員工在線辦公和協作的背景下,微軟將推出的第二項舉措名為“MeshforMicrosoftTeams”,將在微軟現有的Team功能之上,加入一個名為Mesh的混合現實的功能,允許不同地理位置的人加入協作辦公和共享全息體驗,人們可以在其中加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等。允許人們使用個性化的3D頭像,并體驗一個沉浸式的空間。
任何人都可以通過手機和電腦訪問這個“混合現實”的世界,旨在使在線會議更加個性化、更具吸引力和樂趣。這也將是在微軟中通往元宇宙的門戶——一個由人、地點和事物的數字世界。
Mesh功能的負責人、微軟副總裁杰夫·泰珀將元宇宙視為“互聯網的新版本或新愿景”,人們聚集在一起,通過任何設備上的個人虛擬形象進行交流、協作和共享。
據悉,第一項計劃的測試版將于12月初推出,而第二個產品將于2022年上半年推出。
雖然Facebook將公司更名為Meta,并聲稱比世界上任何其他公司為元宇宙投入了更多的精力,但微軟的Mesh新功能對于元宇宙愛好者來說是向前邁出的一大步。?
微軟Mesh的首席產品經理KatieKelly認為:“我們能夠解釋你的聲音提示來為該虛擬形象制作動畫,因此它確實感覺在場,并且確實感覺它就在你身邊。到明年上半年,你將能夠進入一個沉浸式空間,然后能夠協作和使用微軟的工具。”
“在元宇宙中,你幾乎可以做任何你能想象到的事情——與朋友和家人聚在一起,工作、學習、玩耍、購物、創造,就像一個真實世界的全息圖。”?
除此之外,微軟CEO納德拉在接受彭博電視臺的采訪時表示,公司旗下的視頻游戲設備Xbox將“絕對”專注于將元宇宙融入在他們設備上的游戲中。
“你絕對可以期待我們在游戲領域做事,如果你把《光暈》當作一款游戲,那它就是一個元宇宙。微軟是一個元宇宙,《光暈》也是。從某種意義上說,雖然它們今天是2D的,但問題在于你能不能把它帶到一個完整的3D世界,我們正在這樣做,”他補充道。?
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