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IDA:元宇宙世界用戶是如何選擇虛擬替身的?

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編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。

我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。

現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。

韓國官員擬制定《元宇宙產業促進法》,要求相關部門每3年制定一次元宇宙計劃:9月1日消息,韓國執政黨國民力量首席發言人許垠娥提議制定《元宇宙產業促進法》,為促進元宇宙產業的各項政策奠定基礎。

該法案通過韓國總理下屬的“元宇宙政策審議委員會”審議了關于啟用和促進元宇宙的政策,并要求科學技術信息通信部長官每3年制定啟用元宇宙的基本計劃。此外,通過對從現有服務切換到元宇宙的企業中的優秀企業進行獎勵,保障從事元宇宙相關領域的人員申請監管改進的權利,保護元宇宙用戶的個人信息。

根據該國科學技術部的數據,明年與元宇宙相關的重大項目的政府預算為1954億韓元(約1.44億美元),比今年增加了54億韓元(約400萬美元)。[2022/9/1 13:02:39]

請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。

元宇宙初創公司Condense完成450萬美元種子輪融資:7月28日消息,體育及音樂直播元宇宙初創公司 Condense 宣布完成 450 萬美元種子輪融資,倫敦風投公司 LocalGlobe 領投,7% Ventures、Deeptech Labs、Monzo 創始人兼前首席執行官 Tom Blomfield、以及一位藝術家和一位前英格蘭足球運動員和體育節目主持人等參投。

Condense 是一家元宇宙基礎設施初創公司,幫助用戶在元宇宙創建出色的體育及音樂直播體驗,其客戶主要包括開發人員、廣播公司、唱片公司、以及體育品牌商和比賽授權轉播單位。Condense 計劃很快在倫敦開設一家活動錄音室,然后計劃進軍歐洲其他城市,以及其主要目標市場美國。(Sifted)[2022/7/28 2:43:49]

虛擬替身系統簡介

北京市委書記蔡奇:積極發展元宇宙等場景應用:金色財經報道,據北京日報消息,3月19日上午,北京市委書記蔡奇到新首鋼地區調查研究。蔡奇強調,堅持數字賦能,積極發展人工智能、云轉播、自動駕駛、元宇宙等場景應用。[2022/3/20 14:07:32]

本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。

Ezel.life與藝術家Frida Kahlo家人達成合作,將提供其元宇宙預覽:11月27日消息,數字資產公司Ezel.life宣布與藝術家Frida Kahlo的家人建立獨家合作關系,在元宇宙中展示她不為人知的故事。該項目的預覽將于巴塞爾藝術周和邁阿密藝術周活動期間在Sagamore Hotel舉行。這項活動將包括Frida家族邁入數字世界的第一步展覽,展示來自她家人的獨家視頻、提供元宇宙內的紅房子(Frida的家庭住宅)預覽,以及一個NFT。(Globenewswire)[2021/11/27 12:36:00]

用戶不喜歡在公共場合穿衣服

《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?

我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。

雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!

“我是誰”決策樹

在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶會按下面的決策樹行事:

照相寫實主義?。

如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?

如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?

抱負型:高、大胸、有肌肉。

探索型:普通人,但不像自己。

極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?

青少年喜歡探索型

誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了TeenGrid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。

不能太大或者太小

每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。

不要靠得太近

NickYee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。

女性虛擬替身更容易獲得免費之物

女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。

從樣本中學到不少東西

在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?

本文作者:HunterWalk,文章標題:IntheMetaverse,It’sAlways‘Ladies’Night’。?

譯者:小兵手?

Tags:元宇宙CONIDAENS元宇宙數字虛擬人多少錢CONQ價格fida幣價格Sensitrust

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