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EOS:關于“元宇宙”的考點清單

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科技企業和投資人士紛紛加入,元宇宙相關概念受到資本市場熱捧,一批大型企業紛紛宣布布局元宇宙市場……近來,元宇宙成為科技和資本領域的熱點話題。什么是元宇宙?為何要關注它?

什么是元宇宙?

元宇宙始于1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse”和“Avatar”這兩個概念。人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作“元宇宙”。

清華大學新媒體研究中心執行主任沈陽表示,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。

Aave社區關于“試行匿名投票”的ARFC提案已獲投票通過:5月4日消息,Snapshot投票頁面顯示,Aave社區通過“試行為期2個月的匿名投票”的ARFC提案以64.46%的支持率獲得投票通過,該提案建議在Snapshot平臺的社區投票內添加“私人投票”模塊,即匿名投票,以在Snapshot投票階段產生更公平和準確的結果,試用期為兩個月,社區和空間管理員可隨時撤銷。提案稱,匿名投票有四個好處,即防止選民被恐嚇和脅迫、防止提前投票者的決定影響后來投票者的決定、保護參與者隱私、防止不良行為者干擾投票過程。[2023/5/4 14:41:50]

“元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智能、大數據等,強調虛實相融。”沈陽說。

MetaSolare:發布關于“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”新項目:8月22日消息,近日,區塊鏈娛樂公司MetaSolare,宣布將圍繞“MusicFi”、“AnimeFi”和“GameFi”創造出一種提供全新娛樂形式的方式,并與用戶和創造者一起構建了一個新經濟。據悉,MetaSolare并不是僅將內容和IP作為金融投資工具的項目。(Newsbtc)[2022/8/22 12:40:13]

沈陽介紹,元宇宙主要有以下幾項核心技術:一是擴展現實技術,包括VR和AR。擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗,可以解決手機解決不了的問題。

二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。

MakerDAO關于“增加咨詢委員會以精簡領導結構”的提案被否決:6月29日消息,MakerDAO社區成員投票反對增加一個咨詢委員會,該委員會將管理DAO內部的內部制衡,并就未來提案的復雜性對MKR持有者進行教育。

該提案由Luca Prosperi提出,旨在讓該協議在目前22個其他核心單元(CUs)之外創建一個貸款監督核心單元(Lending Oversight Core Unit),從而在DAO內實現更精簡的領導結構。

但更廣泛的社區并不支持這個概念,最終有超過60%的投票反對該提案,38%的投票支持,因此該提案未獲得通過。(Blockworks)[2022/6/29 1:40:08]

三是用區塊鏈來搭建經濟體系。隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,我們在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經濟體系。

動態 | EMAC支持EOS New York 關于“EOS爭議解決的自由競爭機制”的提案:據IMEOS報道,目前,EOS New York 表示即將發布爭議解決提案的代碼編寫,以獲得反饋。EMAC近日在視頻會議上對此進行了討論。EMAC做出以下回應: 1.EMAC完全贊同EOS New York 關于《EOS爭議解決的自由市場》的主要觀點,并將鼎立支持EOS New York 為此做出的系列工作。 2.EMAC建議要有一套爭議解決機制的框架(framework),在此框架下,具體實施由各個仲裁庭詳細規劃細節,保證仲裁機構和仲裁員有最大的自由裁奪權。 3.EMAC在贊成“指定EOS鏈上注冊仲裁庭或/和注冊仲裁員”作為EOS仲裁必要條件的同時,希望能夠設定一定的準入門檻和一個通用的評價標準,借助自由市場競爭機制來甄選出優秀的仲裁員和仲裁機構,服務于EOS生態系統。[2018/9/17]

為何要關注元宇宙?

每一項技術的迭代和革新,都將意味著一個新的契機、新的挑戰,同時也是一個新的開始。

近日,業界面對元宇宙踐行了一系列的動作,包括臉書對外公布更名為“Meta”,來源于“元宇宙”。這樣一家大型互聯網企業決定更名,從側面昭示了元宇宙已真真切切地臨近,現實社會與虛擬世界同構的時代正在呼嘯而至。

當前,互聯網發展的主要瓶頸是內卷化的平臺形態,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性等方面長期缺乏突破,導致“沒有發展的增長”。

技術渴望新產品、資本尋找新出口、用戶期待新體驗,有專家分析指出,元宇宙就好比是一個具身性的互聯網,在元宇宙你不是簡單地再去瀏覽內容,而是身處在內容之中。從互聯網1.0、2.0再到移動互聯網,元宇宙可能是接替移動互聯網的下一個新的互聯網時代。

由于在游戲領域的應用,有一部分人認為元宇宙就等同于電子游戲和虛擬世界。對此有專家表達出不同的看法,元宇宙不能簡單等同于電子游戲,也不能等同于虛擬世界。它是創造性游玩、開放式探索、與現實連通。

近年來,百度依托包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內的一系列領先的人工智能技術能力,借助百度推出的虛擬現實內容平臺、虛擬現實交互平臺,元宇宙世界內容的制作成本將迎來大幅的降低,并推動硬件消費體驗的升級和內容生產效率的提升。

“元宇宙將成為平行于現實世界的人類第二空間。”百度副總裁馬杰認為,元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。

元宇宙還有哪些方面值得關注?

元宇宙的概念想要成真,涉及的不僅是畫面,還要解決多人互動的訴求。不同于傳統的網絡游戲、在線會議,元宇宙的高實時性、高互動性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數以萬計、甚至數以億計的用戶實現同時交流。

元宇宙的發展過程中,也將遇到價值倫理、虛擬空間管控等新問題,需要監管部門進一步進行規范。中國藝術研究院副研究員孫佳山認為:“當現實空間遇到虛擬空間,除了要關注技術發展帶來的變革,更需關注‘價值’本身的意義,要將有序的政策監管納入其中,保障行業健康有序發展。”

現階段,元宇宙仍是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題。

“有一部分公司蹭元宇宙的熱度開始圈錢,還有的把什么東西都往元宇宙里面裝,這些現象值得關注。大眾也好,資本也好,大家都需要保持理性審慎。”沈陽說,這個過程中,要等待或進一步推進關鍵技術的發展,對于元宇宙中出現的泡沫、負面問題,需精準治理。

“元宇宙是一種未來,一種很大程度上會實現的未來,而現在正是一個可以占據主動權的最佳時機。”馬杰說,想要在最短時間內實現它,還需要整個社會的有機配合,無論是科技公司、內容公司還是資本,都需要從底層技術出發,找到內容生態系統的突破口。

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