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ENS:NFT將在2022年成為主流

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NFT將滲透到我們的生活中

在2021年經歷了巨大的突破之后,很明顯,在消費內容和與應用程序以及可能在其他領域,NFT用例正在增長。

TheBlock報道稱,“流行音樂節Coachella最近與加密貨幣交易所FTXUS合作推出了NFT系列。NFT被稱為CoachellaCollectibles,將為消費者提供解鎖節日通行證、藝術印刷品、相冊、數字收藏品、節日獨特的現實生活體驗和實體商品的機會。”

同樣,NFL宣布將為參加超級碗LVI的球迷提供“NFT形式的虛擬紀念門票”。

因此,我們需要了解NFT,并找到投資這一數字資產子類的方法。

什么是NFT?

Coingecko將NFT定義為“一種代表獨特事物的數字所有權形式:照片、圖像、游戲工件、音樂、視頻等。NFT利用創新的智能合約技術在區塊鏈上存儲和記錄獨特信息,這意味著每當NFT被創建,只有其中一個可驗證地存在。使用NFT,人們可以以數字方式證明資產是真實的。NFT可以在專門的市場上交易。”

韓國現代信用卡公司計劃建立NFT交易所并推出加密錢包服務:6月7日消息,韓國現代汽車集團旗下現代信用卡公司已與一家編程教育初創公司Fashionable Lion達成合作,兩家公司計劃在下半年成立合資公司Modern Lion,建立NFT交易所并推出加密錢包服務。(hankyung)[2022/6/7 4:07:59]

資料來源:OpenSea.io上的NFT市場

不斷增長的用例

到目前為止,NFT可以歸納為以下四大類:視覺藝術、個人資料圖片項目、文化收藏品和游戲。

NFT為數字藝術家提供了一種通過他們的工作和才能獲利的新方式。據Cryptoart.io稱,通過區塊鏈技術對原創作品的輕松認證使數字藝術家能夠在2021年在以太坊上出售高價藝術品。

在游戲領域,動視暴雪、EpicGames和電子藝界等公司通過購買或賺取游戲內物品的玩家賺取了數十億美元,但玩家無法出售這些物品。

借助NFT,玩家可以將他們在游戲中的成就轉化為金錢,因為他們可以交易NFT。AxieInfinity(AXS-USD)是領先的游戲賺錢游戲平臺的一個例子,玩家還可以在其中賺取和交易NFT。

NFT聚合平臺Gem上線稀有度排名功能:2 月 11 日,NFT 聚合平臺 Gem 宣布上線稀有度排名功能。用戶可根據稀有度瀏覽和排序所有的 NFT 系列,從而可以快速識別系列中的稀有藏品。[2022/2/11 9:44:24]

期待看到NFT被整合到游戲中。Ubisoft(OTCPK:UBSFY)已經將它們集成到GhostReconBreakpoint中,其他人可能會效仿。這可能會為游戲公司帶來一些額外的增長。

截至2021年底,在OpenSea上交易的NFT集合超過6,000個,同比增長20倍,但大部分交易量集中在少數幾個最受歡迎的集合中。大約250個收藏品占二級NFT銷售額的80%。

CryptoPunks成立于2017年,甚至早于NFT熱潮,并且一直是領先的系列,直到最近才被BoredApeYachtClub超越。

NFT是一種全球現象

FTX.US NFT市場開放以太坊NFT交易:金色財經報道,FTX周三在其美國市場上開放了以太坊頂級NFT的交易,這對市場領導者OpenSea構成了挑戰。FTX.US總裁Brett Harrison表示,將從前10名的個人頭像、化身類型的項目開始,然后將轉向生成藝術作品。該平臺將支持ERC-721收藏品,并在推出時支持CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club等。[2021/12/2 12:44:59]

與比特幣(BTC-USD)和其他加密貨幣非常相似,NFT由全球投資者交易。

2021年是NFT標志性的一年

NFT活動在2021年爆發式增長,并出現了主流采用的跡象。如果說2020年是DeFi年,那么2021年就是NFT年。

2021年,NFT總交易量達到19.6B美元,高于2020年的8600萬美元。2021年約有200萬NFT交易者活躍。

已有超過1000個NFT申請在FTX上鑄造:金色財經報道,FTX發推文稱,自新功能上線后約8小時內,已有超過1000個NFT提交申請以在FTX上創建。此前消息,FTX創始人SBF在推特透露,FTX.US上線NFT鑄造功能。[2021/9/7 23:05:01]

2021年夏季之后,炒作似乎已經結束,市場上的NFT收藏變得過飽和,活動從9月的每日交易量峰值3.25億美元急劇下降到2021年11月的每日5000萬美元。

然而,NFT在2021年底和2022年初迎來了第二次風潮,銷量再次回升。

我們使用OpenSea的交易量作為NFT市場的指標,因為它在NFT市場中擁有90%以上的市場份額。

競爭格局

OpenSea擁有最大的市場份額,直到LooksRare(LOOKS-USD)于1月10日推出“吸血鬼攻擊”。

最大的NFT市場包括:

OpenSea–2022年1月在C輪融資中以13.3B美元的估值籌集了3億美元

安迪·沃霍爾NFT作品在Binance NFT開拍:6月24日,幣安宣布Binance NFT首場拍賣會“Genesis”正式開啟,本次拍賣會由幣安、波場、APENFT聯合舉辦。拍賣會重要拍品安迪·沃霍爾的《三幅自畫像》NFT作品于6月24日18:00正式推出,詳情見官網。[2021/6/24 0:03:50]

LooksRare–OpenSea的直接競爭對手

SuperRare(RARE-USD)–專注于高端視覺藝術

基金會——許多文化資產類別

Rarible(RARI-USD)–收藏品和藝術品

LooksRare的“吸血鬼攻擊”指的是一種試圖引誘交易者和賣家遠離OpenSea的市場戰略。從本質上講,LooksRare為在其市場上列出和交易NFT的NFT交易者和賣家提供了豐厚的獎勵。

這些交易者可以賺取LOOKS和Weth(WETH-USD)代幣,目前可產生高達400-600%的年利率。顯然,這是不可持續的,預計會下降。

LooksRare對所有交易收取2%的費用,但其中100%的費用用于質押LOOKs代幣,這也使其比OpenSea更具吸引力。

就LooksRare市場的交易量而言,“吸血鬼攻擊”似乎正在發揮作用,盡管也有一些洗牌交易正在進行。

LooksRare的長期成功將取決于一旦當前的交易者激勵減弱,它從OpenSea奪取市場份額的成功程度。

LooksRare與OpenSea每日交易量

資料來源:沙丘分析

2022年NFT的前景如何?

NFT銷量在2022年開局強勁,1月份銷量創下歷史新高。這樣的數量將吸引更多的玩家。

加密貨幣交易所是天作之合:Binance(seekingalpha.com/symbol/BNB-USDBNB-USD)、ByBit和Coinbase(COIN)已經啟動或宣布了啟動NFT市場的計劃。

截至2021年第四季度,Coinbase擁有8000萬用戶,可能會成為一個巨大的參與者。事實上,他們的市場等待名單在短短兩天內就達到了150萬,超過了OpenSea的活躍用戶。

這些交易所還將提供法定入口,這將使加密生態系統之外的人們更容易購買NFT。例如,Coinbase將允許用戶通過萬事達卡購買帶有法定貨幣的NFT,這也應該有助于新用戶的入職。

此外,如前所述,游戲公司可能會將NFT集成到他們的游戲中,從而使數千萬玩家接觸到NFT。GameStop(GME)計劃在今年年底前為游戲內NFT推出NFT市場。

更多消費品牌和名人將推出NFT項目,為品類帶來更多主流關注。

NFT的使用將超越視覺藝術,發展為音樂、虛擬房地產、游戲中的人工制品,這將極大地擴展該類別。

投資者如何參與NFT增長?

仍在加密交易生態系統之外的投資者可以通過Coinbase、GameStop等代理參與,或者等待OpenSea的首次公開募股,這暗示了最近的首次公開募股。

玩NFT的其他可能方式是通過Meta和Twitter,它們已宣布計劃讓其用戶為個人資料圖片選擇NFT。

在利用NFT時,這可能只是這些Web2.0社交媒體巨頭的冰山一角。這也是Meta的元宇宙計劃的自然延伸,該公司每年向其中投資10B美元的虛擬世界。

加密原生投資者可以

?在領先市場之一上交易NFT收藏品

投資于此類市場的代幣:LooksRare、SuperRare、Rarible

投資于一些NFT基礎設施提供商,如ImmutableX(IMX-USD)、WordwideAsseteXchange(WAX-USD)和Loopring(LRC-USD)

投資風險

處于全新資產子類別的早期階段令人興奮。提早有可能獲得巨大收益,但也使投資者面臨高風險。投資者應考慮將賭注分散在一籃子與NFT相關的投資理念中,以捕捉整體趨勢,同時將非系統性的公司特定風險降至最低。

法律和版權問題。關于藝術家是否應該從二級市場銷售中獲得許可費或版權費存在爭議。創建看起來與原件非常相似的新NFT集合也很容易。

競爭可能會升溫。正如LooksRare與OpenSea所證明的那樣,新NFT市場的進入門檻相對較低。我們預計今年會有很多新品上市,這可能會影響他們的收費率。

分散的NFT市場在智能合約上運行,這些合約可能經過審計,也可能未經審計,但即使經過審計,也可能面臨被黑客入侵的風險。

有“內幕交易指控”,即使是在領先的市場,他們自己的高管也是如此。

編譯:iNFTnews小可愛@iNFTnews.com

Tags:NFTPENOpenSeaENSGenesis NFTOpen Proprietary ProtocolBOpenSeaGenshinShibInu

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