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AST:金色觀察 | 想在元宇宙擁有一個籃球隊?看懂Fast Break Labs

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擁有一支運動隊是數百萬球迷的大夢想,但對于大多數人來說,它的成本高得令人望而卻步。基于區塊鏈的游戲和運動,如AxieInfinity和ZedRun,開始展示元宇宙如何使獲得團隊和球員所有權的機會民主化,并讓球迷更深入地參與他們喜愛的運動。?

FastBreakLabs是一個建立虛擬籃球協會(VBA)的新項目:一個由虛構的、獨特的籃球運動員組成的生態系統,他們在用戶擁有的球隊中相互競爭。該項目的核心目標是開發一種虛擬運動隊所有權的創新模式,提供體育迷想要的地位和經濟利益。

VBA中的籃球運動員是NFT,每個人都有自己獨特的數字外觀和稀有性。每個玩家都有幾個隨時間演變的屬性。用戶還可以命名他們的玩家并最終為他們創建背景故事。

購買球員后,球隊經理可以在每周的比賽中相互競爭,其中包括團隊之間的模擬籃球比賽。用戶可以分析每場比賽的統計數據,相應地調整他們的球隊,并通過購買、出售和交易球員來完善他們的球隊。未來,用戶還可以通過創建和升級競技場以及穿著和銷售支持他們擁有的團隊的商品來發展他們的虛擬特許經營權。?

金色晚報 | 4月24日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:監管沙箱、備案、ETH 2.0、阿里巴巴

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4. V神:ETH 2.0需要測試網3個客戶端連續穩定運行8周才能啟動。

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8. Zcash推出V2.1.2版本 支持測試網激活Heartwood升級。

9. BSV礦池服務商位列國家網信辦第三批區塊鏈服務備案清單。[2020/4/24]

用戶還可以通過參與VBA、相互競爭并贏得冠軍、出售他們訓練過的球員、為生態系統做出貢獻等方式獲得經濟回報。?

BTC減半倒計時|金色財經挖礦收益播報:金色財經報道,據OKEx礦池數據顯示,下一次BTC減半日期預計為2020年5月15日,今天距此還有45天。BTC當前塊高623549,下一次減半塊高630000。

今日全網算力約99.03EH/s,全網難度約13.91T,預測下次難度12.05T(-13.39%),距離調整還剩還有10天,今日BTC收益:0.00001808BTC/T/天。[2020/3/30]

在接下來的幾個月里,FastBreakLabs將通過7人的PlayerPacks首次銷售VBA球員,讓有抱負的球隊經理建立他們的虛擬團隊。在第0季中,球隊經理將能夠在每周的比賽中與其他經理競爭Solana獎勵。

隨著VBA的進一步發展,該項目計劃通過為其NFT創建新的游戲模式和用途以及為游戲玩法增加戰略深度來發布更多功能以擴展生態系統。?

分析 | 金色盤面:FGI恐慌指數下降至18:金色盤面綜合分析:FGI恐慌指數由昨日的21下降至18,表明市場恐慌情緒繼續升高,市場表現消極。[2018/8/23]

總之,通過讓日常用戶能夠擁有虛擬籃球隊、培養和管理球員并獲得經濟回報,FastBreakLabs為虛擬世界如何徹底改變體育游戲的所有權、控制權和經濟性提供了一個極具吸引力的愿景。

元宇宙中的運動球隊所有權

數以百萬計的體育迷夢想有一天擁有一支大聯盟球隊,但對于大多數人來說,即使成為部分擁有者的成本也高得令人望而卻步。當馬克庫班在2000年買下達拉斯小牛隊時,他以高達2.8億美元的價格買下了這支球隊;今天,特許經營權價值超過24億美元。購買和出售運動隊的股份也沒有有效的“流動性”,因為大多數只是私下交易;在NBA中,僅有的兩家公開上市的球隊,分別是紐約尼克斯隊和多倫多猛龍隊。?

金色財經現場報道 百度區塊鏈實驗室負責人:游戲領域或會成為爆發的領域:金色財經現場報道,在新金融100人主題論壇上,百度區塊鏈實驗室負責人肖偉表示,區塊鏈爆發的領域并不一定會在金融領域,從目前的形式來看,游戲領域或會是區塊鏈爆發的領域。[2018/4/27]

為了體驗運動隊所有權帶來的參與度和地位,球迷們轉而推遲玩NBA2K等虛擬游戲或?fantasyleagues。雖然很受歡迎,但這些游戲通常非常孤立,并且很少提供與真正的團隊所有權相比可能獲得的財務回報。最近的元宇宙項目,如AxieInfinity,玩家建立相互競爭的“Axies”數字國家,以及玩家繁殖和比賽數字馬匹的ZedRun,表明虛擬運動既可以高度參與,也可以財務上有利可圖。將類似的基于區塊鏈的虛擬模型應用于其他運動,如籃球、足球等,是讓更多用戶更深入地參與這些運動并發展虛擬玩家和資產生態系統的關鍵。?

今晚江卓爾做客《金色講堂》分享“奧派經濟學與區塊鏈”課程:4月13號晚20:00,《金色講堂》會邀請萊比特礦池負責人江卓爾隊奧派經濟學與區塊鏈之間的本質是什么進行解讀,針對目前區塊鏈繁榮的現象背后的原理是什么進行分析,深入淺出的帶大家了解整個區塊鏈的興起幾繁榮的原因。[2018/4/13]

什么是FastBreakLabs?

FastBreakLabs是一個構建虛擬籃球協會(VBA)的項目:一個由虛構的、獨特的籃球運動員組成的生態系統,他們在用戶擁有的球隊中相互競爭。該項目的核心目標是開發一種虛擬運動隊所有權的創新模式,提供體育迷想要的地位和經濟利益。該團隊已經籌集了由PanteraCapital和Patron牽頭的600萬美元種子基金,并得到了RiotGames、Niantic、Solana、SomaCapital、布魯克林籃網隊老板JoeTsai的家族辦公室、BluePoolCapital等的投資者和顧問的進一步支持。?

它是如何工作的?

VBA中的每個玩家都被鑄造為NFT,具有用戶生成的名稱和背景故事、獨特的外觀和指定的稀有度。球員的屬性隨著時間的推移而變化,他們最終會退役,就像現實世界的籃球運動員一樣。玩家跨越不同的種族和性別,以確保所有用戶都感到被生態系統所包容和代表。除了球員之外,球隊經理可以為他們的球隊創建和升級競技場,并且可以穿戴和銷售商品以進一步個性化他們的球隊。

VBA球員示例

在為他們的球隊購買或鑄造球員后,用戶可以通過詳細的逐場模擬籃球比賽來觀看他們的球隊與聯盟中的其他人競爭。用戶還可以通過在NFT市場上買賣和交易玩家來分析他們的游戲統計數據,戰略性地調整他們的陣容,并優化他們的團隊。

用戶通過多種方式參與VBA獲得經濟獎勵,包括:

贏得與其他用戶的比賽

銷售他們開發的球員

通過數據工具、寫作、媒體等為生態系統做出貢獻

接下來進展?

在接下來的幾周內,FastBreakLabs將舉行他們的第一次NFT銷售,用戶可以購買每人7名球員的球員包,以開始他們的VBA之旅。在第0季或他們的可玩alpha階段,VBA將舉辦每周比賽,用戶可以在比賽中互相對戰,并從項目的金庫中贏取獎品。更進一步,該項目將發布附加功能,例如新的游戲模式、增強的戰略決策制定以及其他VBA資產,如球場、球員裝備等。?

FastBreakLabs還希望通過其虛擬球員的社交媒體追隨者、模擬籃球比賽的直播等,為VBA建立大量的數字和現實世界存在。?

最后的想法

如今,籃球已成為全球第三大最受歡迎的運動,全球擁有超過20億球迷。不幸的是,大多數粉絲只能以基本的方式參與這項運動,例如觀看比賽、購買商品或玩2K等視頻游戲,而他們對游戲體驗的控制和所有權很少。

FastBreakLabs通過將籃球重新創建為具有真實世界賭注的體育視頻游戲來改變這一切。通過VBA,日常用戶能夠擁有自己的籃球隊,相互競爭,通過競技場和商品發展他們的特許經營權,并獲得運動隊所有權的巨大經濟回報。隨著項目的發展,用戶將能夠以許多其他方式參與VBA,而不僅僅是作為球隊所有者或球迷,這使得Metaverse籃球成為世界各地籃球迷的高度參與、盈利和可見的游戲。

總之,FastBreakLabs為虛擬世界如何徹底改變體育游戲的所有權、控制權和經濟性提出了一個極具吸引力的愿景。

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