9月23日,有外媒報道稱,著名藝術品拍賣行佳士得將在10月7日拍賣一幅名為“Block21”的畫,這幅畫用到了NFT技術,預計售價高達12000-18000美元,約合人民幣8-12萬元。
“Block21”不是個例,歷史上已經有多個NFT作品被高價交易。
NFT項目CryptoPunks有10000枚NFT,每一枚NFT都是與眾不同的像素化朋克頭像,其中最貴的頭像被炒到100ETH,當時價值約為14萬人民幣;
Cyberpunks,圖片來自網絡
2017年風靡一時的加密貓系列,最高被賣出過600ETH的價格,當時價值超過115萬人民幣;與NFT概念有異曲同工之妙的解密游戲,曾有富豪在解密游戲中放置310枚比特幣作為獎勵,當時價值1400萬人民幣......
NFT不斷向世人展示出巨大的炒作空間。一方面,創作者在作品中融入加密玩法,以各種藝術形式和手法推廣區塊鏈文化;另一方面,NFT這樣的技術也在承載著類似于藝術品所有權流動這樣的抽象功能。NFT的差異化價值、娛樂多樣性價值正在得到越來越多的體現。
本文將根據幾種典型的應用場景,分析一下NFT市場的現狀和特點。
NFT+流動性挖礦
Polygon NFT市場在過去一個月有兩天交易量超過100萬美元:金色財經報道,Dune數據分析顯示,在過去的30天里,Polygon NFT市場有兩天的交易量超過100萬美元;y00ts是Opensea(Polygon)和MagicEden(Polygon)交易量最高的,總交易量約為650萬美元。[2023/4/22 14:19:14]
接棒DeFi熱度,但是市場仍然小眾
舉例:Meme、Aavegotchi
在Meme和Aavegotchi的場景中,用戶參與NFT挖礦的方式相同,都是通過質押代幣獲得NFT獎勵。
Meme有兩個流動性挖礦池子,一個池子通過抵押平臺本身的代幣MEME獲得一種叫作“菠蘿”的積分,不同數量的“菠蘿”可以用來交換不同等級的NFT卡片;另一個池子則是通過抵押Uni上的做市權益代幣來獲得等級較高的NFT卡片。NFT卡片本身有價值炒作空間。
Meme上的NFT卡片
在Aavegotchi上,用戶可以通過抵押atoken(Aave上的權益代幣)獲得小幽靈形象,每一個小幽靈都是一枚NFT代幣。Aavegotchi的特別之處在于,小幽靈背后的抵押品atoken是一種生息代幣,隨著時間的累積,抵押品的價值會增長。
STEPN旗下NFT市場MOOAR宣布推出Launchpad:11月2日消息,STEPN旗下NFT市場MOOAR宣布推出用于NFT項目的MOOAR Launchpad。[2022/11/3 12:11:27]
Aavegotchi小幽靈形象
總結:NFT延續了流動性挖礦熱度,但市場仍然小眾,套娃程度高,參與門檻高
DeFi流動性挖礦熱度冷卻下來后,我們看到行業參與者們主動把NFT嫁接到流動性挖礦玩法上,受此影響,NFT各項指標有所增長,NFT延續了DeFi流動性挖礦的熱度。
NFT交易平臺OpenSea上,平均每隔幾秒鐘就有和NFT相關的拍賣、鑄造、掛售等活動發生;部分熱門的NFT項目,近七日的交易量增長了幾十到幾百倍;RARI(交易平臺Rarible的代幣)、MEME這樣的NFT代幣,近一個月以來幣價漲幅超過5倍。
一方面,NFT市場有了快速增長,另一方面,我們也需注意到,NFT仍然屬于小眾市場。
NonFungible數據顯示,NFT今年的市值是3億多美元,這相對于整個加密市場3000多億美元的體量仍然是九牛一毛。此外,根據網絡信息,目前NFT一周的交易量是100多萬美元,有可能還達不到一個交易所上一個交易對的交易量。NFT仍然是小眾市場。
NFT市場總交易額達600億美元:6月29日消息,NFT市場總交易額已達600億美元,該指標在今年4月10日突破500億美元,這意味著在不到三個月時間里增長了100億美元。此外,當前NFT持有者總量已接近250萬,截至目前為2,484,910個,交易者總量為1,630,092個。
市值方面,當前NFT市場總市值約為226.5億美元,市值最高的NFT類型為PFPNFT,約為132.84億美元,其次是收藏品NFT,市值約為32.17億美元,游戲類NFT市值位列第三,約為18.64億美元;第四和第五位分別是實用類NFT(約18.81億美元)和藝術類NFT(約17.19億美元),虛擬土地類NFT市值排在第六位,約為16.69億美元。[2022/6/29 1:38:20]
此外,如果我們仔細觀察就可以發現,NFT+流動性挖礦存在較高的套娃度(復雜度),中間涉及到流動性挖礦做市權益代幣、NFT平臺代幣、NFT代幣(卡牌)等,這意味著引入更多的風險。另一方面,用戶的投資習慣一般傾向于更清晰的邏輯和更簡單的操作,高套娃度也提高了參與門檻。
NFT+(藝術品)交易
NFT的差異化價值與炒作空間
舉例:Rarible、OpenSea
Rarible和OpenSea是目前比較主流的兩個NFT交易平臺。用戶可以在上面創建、交易加密藝術品。以Rarible為例,下圖是Rarible的交易頁面,上面展示了各種在售的加密藝術品,紅框標出的數字是售價,單位為ETH,紅框標出的頭像是參與該作品創作、交易的用戶。
以太坊鏈上NFT銷售總額突破120億美元 近兩月增長超40億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,以太坊鏈上NFT銷售總額突破120億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為12,000,023,722美元,鏈上交易數量為4,903,600筆,買家數量514,198個,賣家數量300,621個。10月22日,以太坊鏈上NFT銷售總額突破80億美元,11月14日突破90億美元,11月28日突破100億美元,12月17日突破110億美元,這意味著在約兩個月時間里,以太坊鏈上NFT總銷售額增長超過40億美元。[2021/12/31 8:15:30]
Rarible頁面
Rarible的獨特之處在于,平臺幣RARI融入了流動性挖礦的玩法,代幣RARI會被按周分配給在平臺上交易NFT的用戶,還有一部分RARI會空投給NFT持有者。
如果你去瀏覽一下OpenSea和Rarible的交易界面,你一定會驚訝于NFT市場的藝術性和創造度,上面的作品主題不限,風格豐富,有反諷主題的,有行業人物相關的,有二次元非主流風的,有動圖展現的等等,其中不乏大膽和前衛的創新,也不乏一些精致的作品。
經濟學家:NFT 是一種可以用加密貨幣購買的資產:金色財經報道,國際食品安全局和經濟學家Carlo RW De Meijer發表博客文章,Meijer表示,NFT 是一種可以用加密貨幣購買的資產。兩者都是區塊鏈世界中的關鍵元素的代幣。區塊鏈技術和 NFT 為藝術家和內容創作者提供了一個獨特的機會來將他們的商品貨幣化。例如,藝術家不再需要依靠畫廊或拍賣行來出售他們的藝術品。他們可以將其作為 NFT 直接出售給消費者,這也讓他們保留了更多的利潤。
通常,大多數藝術品都經過物理分類,這使它們面臨被盜或復制的風險。NFT 可以通過允許藝術家在區塊鏈網絡上保留實際副本的記錄,在一定程度上消除這些缺點。頂級 NFT 創建了一個生態系統,藝術家可以通過在鏈上記錄元數據來驗證其作品的實際所有權。
大多數出售 NFT 的網站還允許內容創建者在其內容的后續銷售中添加版稅系統。這樣做時,他們可能會在他們的藝術品出售給新主人時獲得一定比例的銷售額。重要的是,藝術家每次 NFT 易手時都會受益。這被視為一個有吸引力的特征,因為藝術家在他們的藝術品首次出售后通常不會收到未來的收益。(finextra)[2021/11/1 21:13:21]
Rarible上的作品
總結:NFT的差異化帶來價值差異和炒作空間,同時也使流通受阻
NFT的全稱是Non-fungible token,非同質化代幣,這是一類有別于比特幣、以太坊等同質化代幣的幣種。
中本聰創造了2100萬枚比特幣,這些比特幣相互之間沒有差異,可以互換。而不同(類)的NFT就好像女士包,有的是愛馬仕,有的是瓏驤,相互之間不一樣。
NFT相互間的差異為NFT資產創造了價值勢能,因為不一樣,所以不等價。現今NFT市場中的資產種類和數量有限,相互間的差異性大,沒有統一的定價標準,這為NFT的價格炒作提供了很好的土壤。
那些被炒到很高價格的NFT作品往往具備一些抽象價值,比如文章開頭提到的“Block21”,它是名為《思維肖像》的一個系列作品,總共40副畫中的第21副,整個系列長達50多米,被譽為比特幣歷史上最大的藝術作品,記述的是20世紀概念主義歷史,以及比特幣誕生的神話。
而Rarible上的加密藝術品,價格被炒到幾十到幾百ETH,約合幾十萬人民幣的例子也不在少數。
Rarible上標價幾十ETH的NFT并不少見
NFT藝術品的炒作空間吸引了一大批加密愛好者和投機者。Rarible上的NFT玩家已經接近8000個,完成交易的NFT商品已經超過13000件。推特上,包括幣安趙長鵬、FTX的Sam、yearn.finance的Andre等行業KoL都在提及NFT。
NFT確實已經成為一種行業風向,NFT間的差異性決定NFT的屬性是炫酷的,好玩的,同時它也為社區成員表達自由、創新、大膽、調侃等情緒提供了渠道。
不過,NFT相互間的差異性也導致其比諸如ERC20標準的同質化代幣更復雜,相互間的兼容性更差,因此流通和交易容易受阻。
目前市場上已經出現了一些致力于解決NFT流動性問題的方案。比如有的項目支持抵押NFT,借貸ETH等主流幣種的功能,從而解放NFT的價值,讓其流動起來。比如有一個叫做WCK的項目,它支持將NFT打碎成ERC20代幣進行交易。
NFT+游戲/VR場景
NFT的娛樂多樣性價值
舉例:Decentraland
Decentraland是構建在以太坊上的一個去中心化虛擬世界,結合了VR+NFT的玩法。玩家可以在上面買賣地皮,在地皮上創建物體,這些物體還能被代幣化和交易。
最近大家頻繁提及的代幣MANA就是Decentraland的平臺代幣,MANA和平臺本身做了比較深的嵌入,玩家買賣地皮、買賣物品、起名、捐贈,甚至進行平臺治理投票等都需要用到MANA,MANA的價值直接與平臺發展掛鉤。
DappReview在一篇名為《我在Decentraland里逛了一天,欣賞藝術品、薅羊毛、看舞女…》的文章中描述了自己參與Decentraland尋寶活動的經歷,非常有趣。NFT和VR的結合讓游戲變得特別豐富和具有想象力,比如文中提到下面這些場景:
圖片來源:DAppReview
總結:NFT+游戲/VR,讓娛樂變得更豐富和多元,也有利于游戲道具的確權和流轉
NFT和VR的結合,讓游戲觸達到大部分人想象力邊界之外的領域,仿佛我們真的離《頭號玩家》中所描述的世界不遠了,游戲變得更好玩,游戲資產的所有權通過NFT進行確權和更順暢地流轉。
但同時,我們也需注意到,Decentraland這樣的游戲還運行在以太坊公鏈上,TPS限制著游戲體驗,區塊鏈還在發展初期,而其上的游戲應用還在初期的初期。
鏈下資產NFT化
NFT并不能解決溯源問題
舉例:Nike CryptoKicks
Nike在去年獲得了一項叫做CryptoKicks的專利,專利用到了NFT技術,這項技術可以為鞋子創建ERC721標準的NFT,NFT上可以記錄鞋子的屬性,比如顏色、樣式等。
總結:NFT并不能解決鏈下資產溯源問題,但可以降低交易摩擦,幫助數據互通和流轉
雖說現在包括鞋子、珠寶、藝術收藏品、紅酒等商品已經在用NFT這樣的技術做所有權上鏈和確權,但是從本質上來講,鏈下資產NFT化并不能達到防偽、溯源、確權的目的。
正如麥子錢包產品經理陸遙遠在一場活動中所說的,鏈下資產上鏈涉及到中心化環節,所以溯源和確權的關鍵是對中間人的信任問題,我們信任Nike的CryptoKicks專利,不是因為信任背后的NFT技術,而是因為信任Nike本身。
互信的提高無法依賴區塊鏈技術,商品的生產、分銷、運輸等環節都有可能出現問題,這不是NFT技術可以解決的,NFT在這個過程中更多起到降低交易摩擦,幫助數據互通和流轉的作用。
參考文章:
《NFT 會接力 DeFi,成為下一個熱點么?|火花訪談》by 內觀
《我在Decentraland里逛了一天,欣賞藝術品、薅羊毛、看舞女…》by DappReview
《魚尾熱點NFT,聊兩個特色項目#RARI#aavegotchi#》by 風火輪社區
DeFi的第一波熱潮已經消退了,但NFT的熱潮經緊隨DeFi的熱潮而來。如果從產品推廣邏輯上看,DeFi熱潮的出現,對加密貨幣行業是著實有利的,因為DeFi的熱潮引導了用戶深度認識了加密貨幣、鏈.
1900/1/1 0:00:00金色財經? 區塊鏈9月14日訊? 如果你看過比特幣白皮書的話,就會明白中本聰提出了一個包含了區塊鏈概念和工作量證明的去中心化電子交易系統.
1900/1/1 0:00:00本文旨在簡單介紹橢圓曲線密碼學(elliptic curve cryptography)。本文預設讀者的閱讀目的是想知道為什么 ECC 是一個有效的密碼學工具及其基本原理.
1900/1/1 0:00:009月25日下午,外灘大會區塊鏈產業峰會在上海開幕。原中國保監會副主席周延禮現場進行題為《科技“新基建”—區塊鏈技術助力保險業高質量發展》的主題演講.
1900/1/1 0:00:00文章系金色財經專欄作者炊事團團長供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別,謹防上當.
1900/1/1 0:00:00要說過去幾天市場上有任何預示,那就是大家開始對最近的 DeFi 分叉潮出現幻滅感。SWRV、CREAM 和 SUSHI 等近期熱門 DeFi 分叉相比過去七天幣價下跌了 30%,有些跌幅甚至高達.
1900/1/1 0:00:00