摘要:6.2億美元Ronin被盜僅是問題的一小部分;play-to-earn模式并不自由。
3月23日,鏈游《AxieInfinity》的區塊鏈錢包被盜6.2億美元。這個漏洞與游戲本身的結構有關,它使用的不是標準游戲貨幣,而是真正的錢——非同質化代幣。這就是所謂的“play-to-earn”模式:如果你會玩,玩游戲真的可以讓你賺錢。
《AxieInfinity》沒有直接在久經考驗的以太坊網絡上運行,而是使用了專屬的側鏈Ronin,旨在減少公鏈上的擁堵。為了與Ronin網絡上的應用互動,用戶需用專門的“橋”將加密貨幣移至該網絡上。
Axie Infinity為Origin部署修復補丁,更新完成前游戲將處于維護狀態:7月8日消息,NFT游戲Axie Infinity稱正在為Origin部署一個補丁來修復中存在的錯誤和更改挑戰者模式,游戲將處于維護狀態,直到更新完成。[2022/7/8 2:00:26]
這就是漏洞發生之處。區塊鏈網絡的本身內部很難被攻破,主要是在網絡之間轉移資金時開始出現裂縫。去年,一名黑客通過攻擊PolyNetwork的橋,盜取了約6.1億美元。而就在兩個月前,DeFi平臺Wormhole的橋也被黑客攻擊,涉及金額達3.25億美元。
在Ronin一案中,其母公司甚至在約一周內都沒有注意到黑客的存在,或者注意到了卻決定稍晚發布正式公告。總之,在黑客取走資金整整六天后,公司才于3月29日在博客上公布被盜一事。
AxieInfinity計劃于第一季度末上線Origin,并引入3個免費Axie供玩家使用:2月12日消息,P2E鏈游AxieInfinity宣布將于第一季度末上線Origin(BattlesV3),擁有全新的界面、游戲機制、特效等。值得注意的是,該版本計劃添加3個免費的初學者Axies,以便新用戶無需購買NFT即可玩游戲。不過,AxieInfinity表示,并非所有內容都已完全敲定。[2022/2/12 9:47:07]
Axie聯合創始人JeffZirlin發推稱:“這是展示我們自身能力的時刻,混亂即階梯。”。
這種輕率的鴕鳥行為或多或少地反映了《AxieInfinity》團隊的心態。Ronin橋仍在關閉中,這意味著Axie玩家無法從網絡中提取自己的加密貨幣,但公司高層顯然已經決定繼續運營。《AxieInfinity》的母公司SkyMavis表示計劃償還玩家的金錢損失。它還將推遲一周發布游戲的下一個重大升級《AxieInfinity:Origin》。
NFT游戲Axie Infinity交易者總量突破90萬:金色財經報道,據最新數據顯示,“邊玩邊賺”NFT游戲Axie Infinity交易者總量已突破90萬,創下歷史新高,本文撰寫時為905,746,目前Axie Infinity交易總量為27.5億美元,銷售量超過751萬筆。[2021/10/27 21:00:58]
但是鑒于Axie希望保持其作為所有區塊鏈上最大的單一play-to-earn生態的地位,安全性可能不是其最擔心的問題。
早在12月,Zirlin就將《AxieInfinity》的play-to-earn機制描述為一種對在線游戲世界的解放。“我們所做的就是在游戲中加入了一個資產系統,”他說,指的是玩家可以在其區塊鏈上真正“擁有”AxieNFT的想法。“所以,我們已經在某些方面解放了人們。我們給了他們一些他們一直以來應該擁有的東西。”
Axie Infinity NFT總銷量擊穿350萬創下歷史新高:8月24日消息,據最新數據顯示,“邊玩邊賺”(Play-to-Earn)類項目Axie Infinity NFT銷量擊穿350萬,創下歷史新高,本文撰寫時為3,507,486,交易者總計459,410,總交易額15.81億美元。目前按照NFT收藏品銷量排名,Axie Infinity位列第二,排名第一的是NBA Top Shot,其銷量為8,251,965,位列第三的是Alien Worlds,銷量為3,058,223。不過,Axie Infinity的總交易額位列第一,幾乎是第二名CryptoPunks的兩倍。[2021/8/24 22:34:09]
然而,Axie實際上是一個教訓,揭示了play-to-earn的危險性。
這個游戲可以賺錢,也可以產生債務。開始玩游戲時需要三個AxieNFT,而這些NFT只能在二級市場上獲得。玩家在初始時如果買不起NFT,可以參加Axie的“獎學金”項目,即由富人贊助購買費用,以換取后續的利潤分成。
這被稱為灰市系統。這個系統并沒有得到SkyMavis的官方認可,但在委內瑞拉和菲律賓等國家,這已經成為一種常見的游戲互動模式。根據CoinGecko的說法,一些熱門的貸款人拿走了近三分之二的總利潤。
據研究公司Naavik報告,這也是為什么大多數菲律賓Axie玩家的收入低于該國平均最低工資的部分原因。著名的加密評論家StephenDiehl將其比喻為“數字農奴制”。這個說法稍微有些夸張,它更像是一份剝削極重的雇傭合同,即一份回報率很低的全職工作。
“通過這個系統,被贊助者每日工作,然后大家分享利潤,”一位“獎學金”的管理者向Motherboard表示,“人人都是贏家!”
這樣的態度讓人很容易聯想到“農奴制”。去年秋天,SkyMavis的估值為30億美元,并得到了風投巨頭AndreessenHorowitz的支持。與其他任何加密獨角獸一樣,部分金錢是通過投機得到的。其相關的代幣AXS和SLP可以在游戲之外的去中心化交易所進行交易,并且市值很高。
同時,該平臺的商業模式被批評為與龐氏騙局相似,即在很大程度上依賴于低薪工人。他們在系統的最底層創造價值,然后大部分價值從他們手中被拿走,反映了一種明確的權力等級制度:起初最富有的人,最終總能賺到最多的錢。
社會主義者可能會說很多工作亦是如此,區別只是言辭。Zirlin聲稱這是“解放”了玩家,其實本質是在區塊鏈上重建了一個已有的剝削系統。
這也類似于Uber的承諾:任何人都可以成為司機,且工作時間更加靈活。你可以自行規劃工作時間,并不需要從出租車和豪華轎車委員會獲得許可。但是以前的司機們知道他們是工人,但Uber司機并不這么認為。Uber通過大規模的宣傳,說服加利福利亞州的選民們投票通過了一項提案,將臨時工作排除在部分勞動法規之外。
當前AxieInfinity正努力從Ronin橋的黑客攻擊事件中恢復過來,其他基本問題暫被擱置。本質上,區塊鏈沒有提供任何解放。
原文:CoinDesk
編譯:比推?JessicaYang
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