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DOBE:說說 Adob??e 的元宇宙布局

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元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。

前兩天,在”2022Adobe峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。

由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。

Adobe的元宇宙戰略

峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:

Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance3D和Aero在內的3D內容創建工具,以及包括AdobeCreativeCloud和AdobeExperienceCloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。

先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:

以太坊Layer2上總鎖倉量為95.60億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為95.60億美元,近7日跌1.39%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約58.08億美元,占比60.75%,其次是Optimism,鎖倉量21.72億美元,占比22.72%。[2023/7/14 10:54:12]

元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。

同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。

它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。

11家Web3行業初創公司和項目入圍Moonbeam加速器計劃:金色財經報道,波卡多鏈應用Moonbeam宣布旗下加速器計劃Moonbeam Accelerator披露了入選初始隊列的11家初創公司和項目,覆蓋了 DeFi、游戲、基礎設施和用戶獲取工具等領域,包括:Airelyft、BrainDex、Cactus Finance、Moonbeans等。Moonbeam加速器得到Web3風險投資公司 Arrington Capital、Borderless Capital和Paka的支持,致力于幫助推動創新跨鏈項目的支持和采用。(prweb)[2023/4/14 14:03:05]

好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。

提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。

Meta公司高管:將停止智能顯示器項目正重組某些部門:11月12日消息,Meta將停止開發Portal智能顯示器和智能手表,還在重組部分部門,包括將一個語音和視頻通話部門與其他信息團隊合并,并成立新部門Family Foundations,專注于棘手的工程問題。[2022/11/12 12:55:35]

看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。

第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;

第二,通過新的AR/VR功能,提升虛擬購物互動體驗;

第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性;

創建3D沉浸式內容

Adobe解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用Adobe行業領先的3D和沉浸式內容創建工具Substance3D和Aero構建的。

浙江:下一步將建設具有全球影響力的數字科技創新中心:8月3日消息,浙江省經信廳副廳長葉健松表示,下一步將建設具有全球影響力的數字科技創新中心;建設全國數字產業化發展引領區,做強做大數字安防、集成電路等6大千億級特色產業集群;建設全國產業數字化轉型示范區,到2027年建成行業產業大腦50個,培育未來工廠100家、智能工廠1200家;建設具有全球影響力的新興金融中心;建設全球數字貿易中心、數據基礎制度先行先試區、長三角新型算力中心、數字賦能共同富裕試驗區、全國數字經濟體制機制創新先導區等。(浙江發布)[2022/8/3 2:55:56]

這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。

PeckShield:GunslingersNFT Discord可能遭到攻擊:5月27日消息,PeckShield發推表示,GunslingersNFT Discord可能遭到了攻擊,gunslingersnft[.]org是一個釣魚網站鏈接,提醒用戶注意資金安全。[2022/5/27 3:45:18]

Substance3D制作

Substance3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance3D的投入,目前可供設計師使用的工具包括Substance3DStager、Painter、Sampler、Designer和3DAssetLibrary。

Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建AR購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。

Aero效果

Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。

對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。

客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、EpicGames、Nvidia等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?

以亞馬遜為例,它通過AdobeSubstance3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。

借由Substance3D,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。

虛擬身份和數字資產

在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。

這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。

3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。

與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。

除此之外,Adobe旗下的Behance社交網絡,正在引入對Polygon加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關NFT。

在新功能的加持下,藝術家可以借助Polygon,將其鑄造的NFT投放到流行的OpenSea市場、在Behance上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。

我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力

當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?

沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。

只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造Metaverse內容。

Adobe作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。

如今,Adobe走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。

相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。

包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。

從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。

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