以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > UNI > Info

數字貨幣:新京報:“嘗鮮”元宇宙 這個行業已最先站上了風口

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

“正在建立時空同步……”

在虛擬綜藝《2060》中,觀眾跟隨鏡頭瞬間穿越“時空隧道”抵達虛擬空間“星環城”。在這里,數字虛擬人紛紛登上舞臺,成為競演的主角。而在全息投影、線上AR直播等技術的加持下,虛擬形象“星瞳”與舞者楊麗萍跨時空同屏共舞,美輪美奐。

從整季數據表現來看,《2060》從節目開播到收官,收視熱度持續走高。中國廣視索福瑞媒介研究發布數據表明,節目在21:00-23:00時段,全季63、35城收視排名第一。#2060#相關話題登上微博熱搜100+,抖音快手站內#2060#相關短視頻播放總量超5億次,全網熱搜超過300個。

去年以來,伴隨AR、VR技術的普及和5G網絡的高速發展,元宇宙概念落地,虛擬演出、文博、直播市場火熱。

某種意義上看,虛擬節目選秀比拼的不是虛擬偶像自身,而是背后動畫師、工程師的設計理念同元宇宙技術結合所能達到的高度。

近日,國家廣播電視總局發布《廣播電視和網絡視聽“十四五”科技發展規劃》。規劃指出,推動虛擬主播、動畫手語廣泛應用于新聞播報、天氣預報、綜藝科教等節目生產,創新節目形態,提高制播效率和智能化水平。

類似《2060》的文娛產品、服務,顛覆了原有的行業邏輯,也開啟了新的想象——元宇宙能讓藝術煥發更強的生命力。

新京報:相關涉及單位員工稱接到央行DCEP雄安試點通知:4月23日有消息稱,雄安新區管理委員會改革發展局4月22日下午組織召開了法定數字人民幣(DC/EP)試點推介會,19家擬參與落地應用的試點單位參會。名單中一家單位員工確認,“昨晚老總透露了下,要在該店鋪做數字人民幣內測,具體怎么測試還不知道,只是給了個信兒。”雄安管委會宣傳中心人士稱,不太清楚此事,要問一下改革發展局。雄安管委會改革發展局相關人士表示,以官方公告為準。(新京報)[2020/4/23]

元宇宙的核心命題是什么

科幻作家劉慈欣曾說過,“在人類的面前有兩條路:一條向外,通往星辰大海。一條對內,通往虛擬現實。”

如果沿著這第二條路去看,未來10至20年,元宇宙大概率將是下一代互聯網。它帶來的產業革命效果將是巨大的,論及給人們生產生活帶來的作用,或遠超互聯網和移動互聯網。

據財聯社消息,花旗銀行于4月發布《元宇宙與金錢:解密未來》報告,預測2030年元宇宙經濟的總市場可能增長到8萬億美元至13萬億美元之間,并預計屆時元宇宙用戶數量可能多達50億。

中科深智創始人兼CEO成維忠對新京智庫表示,“互聯網和移動互聯網只解決了一件事——物理世界的數字化和數據化,但它們并未解決物理世界和虛擬世界的交互。”而在互聯網及移動互聯網的基礎上,元宇宙更進一步,加入了數字孿生等技術。“未來元宇宙的核心命題是推進物理世界和虛擬世界的高度融合。這樣的背景下,過去做不了的事,就能做了。過去能做的事,可以做得更好。”

新京報:央行數字貨幣短期內不會大量發行和全面推廣:4月21日,新京報刊文稱,當前以支付寶、微信支付為代表的移動支付,在很多場景中對現金替代率已經較高。相比之下,中國版數字貨幣不需要綁定任何銀行賬戶,擺脫了傳統銀行賬戶體系的控制。此外,“雙離線”使用將是未來一個目標,目前支付寶、微信的離線支付都屬于單離線,即對用戶離線、對商戶在線。央行發行的數字貨幣從數字化貨幣替代流通中的紙鈔和硬幣入手,假設現在流通的貨幣是100元,央行數字貨幣將等價替換掉這100元。為了保證央行數字貨幣不超發,商業機構向央行全額、100%繳納準備金。也就是說,發行時,人民銀行先把數字貨幣兌換給銀行或者是其他運營機構,再由這些機構兌換給公眾。此外,考慮到前期數字貨幣僅限于試點,短期內不會大量發行和全面推廣,貨幣流通速度也將保持正常水平。[2020/4/22]

當下,對元宇宙的定義有廣義有狹義。廣義元宇宙可以理解為包括虛擬IP、虛擬直播等多種技術元素的產品及服務;狹義元宇宙則是一些具體定義,如“戴頭盔去體驗的一種3D環境”等。

目前,國內類似這種元宇宙的項目不多,有百度的“希壤”、網易伏羲旗下“瑤臺”、天下秀旗下“虹宇宙”等。

清華大學新聞學院教授沈陽對新京智庫表示,從三個“三”上去把握元宇宙的基本愿景,有助于理解未來元宇宙對文化娛樂行業的巨大影響。

聲音 | 新京報:我國發展數字經濟離不開數字貨幣:12月27日,新京報刊文《我國發展數字經濟離不開數字貨幣》。文章表示,金融是經濟運行的“血液”,而數字貨幣則會成為數字經濟的“靈魂”;一個沒有數字貨幣為支撐條件的數字經濟肯定無法行穩致遠。未來,我國數字貨幣面世,將給我國數字經濟發展帶來巨大的推動作用,畢竟金融是經濟運行的“血液”,而數字貨幣則會成為數字經濟的“靈魂”;可以肯定的是,一個沒有數字貨幣為支撐條件的數字經濟肯定無法行穩致遠。中國政府必須在數字貨幣研發與推進方面有所作為,這樣才能在這場沒有硝煙的貨幣戰爭中獲得有利局勢。[2019/12/27]

“第一個‘三’指三維化,元宇宙要把所有的東西變成三維展示的。第二個‘三’指自然生命、虛擬生命、機械生命的三元化。這三者之間將需要一個統一的引擎。第三個‘三’,是指Web1.0解決了可讀問題,Web2.0解決了可寫問題,Web3.0要解決可擁有的問題。也就是說我們在互聯網里面具備三種基本的權利,即三權化。”

文化娛樂很大程度上是一種感官和精神上的體驗,而元宇宙上述特質會讓人的感官體驗獲得多維豐富的拓展,前提條件是元宇宙產業發展越過兩個臨界點。

沈陽認為,“這兩個臨界點的標志分別是C端產品從小眾突破到分眾,再從分眾突破到大眾。”也就是說,當元宇宙C端的產品設備覆蓋到一定程度、產生爆炸性增長的時候,那這個時候就到達了元宇宙實質性突破的臨界點。

聲音 | 新京報:搞區塊鏈要靠實干 少動歪心思:新京報刊文《搞區塊鏈要靠實干 少動歪心思》。文章指出,要實現國家區塊鏈發展戰略目標,需要我國企業在區塊鏈技術研發與投入上實打實地干,真刀實槍地干。組織專門的研究力量,確定好研究方向,突破應用場景的研發重點,加大研發投入,加快核心技術的研究和攻關,讓區塊鏈應用于具體場景,盡快讓區塊鏈技術研究出成果,成為老百姓看得見、可理解、能應用的技術產品與商業模式。需要禁絕的是,不能看到區塊鏈技術研發具有較強的市場影響力和吸引力,就耍心眼玩花架子;不能以區塊鏈為噱頭,打著區塊鏈研發與創新的旗號,玩一些虛頭巴腦的東西:更不能因為看好區塊鏈技術及產業的市場利好,將一些本不屬于區塊鏈研發范圍的產業穿著區塊鏈馬甲,利用國家鼓勵區塊鏈企業上市融資的金融政策,將區塊鏈概念炒得火熱,只為上市撈一把走人了事,留下區塊鏈產業發展的滿地雞毛。尤其,要反對打著區塊鏈幌子,搞一些歪門邪道的東西,比如炒作虛擬貨幣等行為。[2019/11/15]

在元宇宙的感知設備方面,當前國內企業主要發力視覺感知設備,如頭盔、眼鏡。而國外企業還涉及了電子觸覺、電子氣味等更多的感知維度。

“比如一家做香水的公司,跟做電子氣味的創業企業合作,粉絲在網上就可以自己調出香水,調完后就能聞到。”成維忠表示,這些技術都是為元宇宙服務的,有了這些技術,未來元宇宙才能做到全方位感知、完全沉浸。

聲音 | 新京報:大渡河比特幣礦場泛濫,監管失守:據新京報報道,康定市國土資源局表示,5月27日起,康定市多部門成立了工作組,正對大渡河上比特幣挖礦進行摸底,然后對違規行為進行清理。文章援引媒體報道稱,就當地水電站建廠房開比特幣礦場未履行環評手續的問題,該市生態環境局給出的答復是,目前廠房已經修建完畢,違建應由住建部門監管;市住建局表示,他們監管范圍為規劃內的建設用地,水電站主管部門為發改委;市發改委則回應稱,他們只對在建項目進行審批和監管。[2019/5/31]

▲2022年3月1日,在西班牙巴塞羅那2022世界移動通信大會上的虛擬偶像。圖/新華社

泛娛樂業:元宇宙的“試水”領域

互聯網時代,新技術應用往往是從泛娛樂和行業應用兩方面切入。

以移動互聯網為例,2007年移動互聯網興起,泛娛樂和某些行業應用搶得先機。2009年至2010年,隨著智能手機的普及,上述產業鏈得到了充分發展,原生的移動互聯網企業崛起。

成維忠認為,目前來看,元宇宙的發展規律也是如此,即第一波浪潮從泛娛樂和行業應用切入,這個脈絡已清晰可見。“泛娛樂和行業應用一定會是元宇宙的早期應用領域和商業機會。”

在這方面,國內外一些典型案例都涉及泛娛樂,如沙盒游戲TheSandbox、開演唱會的虛擬偶像“初音未來”、虛擬人選秀節目《2060》等,它們或多或少都包含了元宇宙成分或元素;同時,隨著智媒深度融合,虛擬人成為展示各行各業的窗口。典型應用場景包括時尚商業代言、電商直播、新聞傳播、互聯網社交。

未來人們會享受元宇宙好處并離不開它

在成維忠看來,元宇宙的第二波浪潮,則是元宇宙生態鏈上原生的各種平臺的創業機會涌現。以移動互聯網的發展為參考,“我認為移動互聯網的剛性功能是位置服務。餓了么、滴滴打車、美團這些應用都是基于位置服務技術衍生出來,這些企業都屬于原生的移動互聯網平臺企業。”這一階段的發展中,真正起決定性作用的就是這些原生企業,它們塑造了新的消費習慣,沉淀新技術并將其融入生活場景,讓人們真正離不開新技術。

“早在原生企業出現之前,涌現了一波移動視頻企業,但人們接受度不高,認為移動端較PC機上看視頻優勢并不明顯,所以這些早期移動視頻、動畫的企業并沒有做大。而原生應用通過智能手機在人群中快速推廣,塑造需求,起到反哺第一階段的泛娛樂行業的效果。當主要的生活需求、上網終端都在移動端時,你就不會為了單看視頻而回到PC上。這樣的邏輯下,才有了后來抖音、快手等短視頻平臺的崛起。”

“未來元宇宙會產生類似手機位置服務的技術,猜測很多,具體形態不清楚,但可以肯定的是,會有一種技術優點,讓人愿意忍受元宇宙的各種缺陷,享受它的好處,從此以后離不開它。”成維忠預測。

▲2021年7月8日,上海,D7少年團歌手賀俊雄與人工智能虛擬偶像小冰對唱。圖/ICphoto

元宇宙將深刻改變文娛行業

在影視劇綜方面,元宇宙也將帶來巨大想象空間:可以發揮技術優勢,建模、特效等3D技術構建能力,可改變影視劇中“尷尬摳圖”“背景板”等問題,導演可以用軟件系統直接為光影構圖,創作意圖可以不打折扣地實現。

《雙子殺手》《阿麗塔:戰斗天使》中的虛擬人演員,曾引發行業對明星、演員的重新定義。

動作大片《雙子殺手》借助CGI技術復刻一個演員威爾·史密斯出來,逼真到觀眾直呼“完全看不出是用了特效”。在4K、3D、120幀畫面的呈現之下,畫面清晰,動作流暢,已逼近人類肉眼所看到的視覺感官體驗極限。

而《阿麗塔:戰斗天使》中,有40個數字角色出演。此片在國內上映12天票房即破8億,這體現出觀眾除了對好故事的渴求之余,也對新技術滿懷熱忱。

而當下,虛擬主播、虛擬偶像受到熱捧。大量品牌、機構選擇與虛擬人合作的原因在于,對項目而言,虛擬人可以規避藝人在道德層面上的潛在風險,可防范“人設崩塌”,商業價值更穩定。

據廣州大西洲科技有限公司首席科學家翟振明介紹,該公司正在以多種方式介入元宇宙電影、戲劇,引導影視劇向游戲合流并把虛擬人表演與真人表演相結合。在翟振明看來,演員與觀眾相互滲透是必然趨勢,未來觀眾可以參與創作,創作與表演合為一體,即興創作為主。

元宇宙場景可實現商業化落地的還有大量文旅、博物館項目。目前,全球范圍內,各國博物館都在爭搶元宇宙場景的搭建。

故宮博物院、盧浮宮博物館等都在將藏品數字化,觀眾可“云游”零距離接觸文物。前不久,成都金沙遺址博物館發行“太陽神鳥”“大金面具”等文物的4款元宇宙數字藏品,開賣50秒就被一搶而空。

與實體藏品、實體文創產品相比,數字藏品購買、保存、觀賞方便,可選擇的價格區間大,便于轉贈,因此深受愛分享、愛社交的Z世代喜愛。

雖然元宇宙相關技術應用尚在起步階段,但從泛娛樂市場反響以及引發的連鎖反應來看,元宇宙確實對泛娛樂行業起到了促進作用。 

未來,元宇宙還將深刻變革文娛行業的內容創造。沈陽對新京智庫表示,“微博時代的內容創造,注重短文本的創作能力;微信公號時代,需要長文本的創作能力;短視頻時代,是用手機拍攝的技巧和分享的意愿,決定了某人能否走紅;到了元宇宙時代,最重要的將是一種時空美學創造力。”

沈陽認為,這種時空美學創造力的關鍵在于,人類能夠不斷突破想象力,創造出獨特的三維的模型、場景。這些三維模型、場景,是元宇宙中最重要的組成部分。不過,當下的創作成本較高,這也是元宇宙發展面臨的一個課題。

但是,隨著技術發展,有理由相信元宇宙的內容創作會大幅度降低成本。

撰稿:新京智庫研究員李瀟瀟

編輯:柯銳

校對:李立軍?

Tags:元宇宙區塊鏈數字貨幣WEB元宇宙平臺排名有人靠區塊鏈4天就掙了30萬塊錢數字貨幣交易app哪個好一點CWEB

UNI
加密貨幣:BTC股票相關性“不是我們想要的” 本周需要了解的關于比特幣的5件事

比特幣嗚咽著開啟了4月的第二周,多頭努力維持4萬美元以上的支撐位。在經歷了令人振奮的低波動周末后,最新的周線收盤時,市場重新振作起來,在周日的最后幾個小時,BTC/USD以經典的方式下跌.

1900/1/1 0:00:00
OST:首例NFT欺詐案 NFT模因市場離刑事犯罪還有多遠?

近年來,NFT市場在國內外一度掀起熱潮,特別是在2021年的第三季度,NFT市場迎來爆發式增長,總交易額達到上百億.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:元宇宙到底是什么?為何各大數字科技巨頭紛紛入局?媒體聚焦

準確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾&ampmiddot;斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:&ampldquo;.

1900/1/1 0:00:00
STA:比特幣持倉周報:大型機構逆勢開多 階段止跌拐點到來?

4?月?16?日公布的最新一期?CFTC?CME?比特幣持倉周報顯示,統計周期內比特幣出現了超過?5000?美元的大幅下跌,幣價時隔近一個月再度跌破?40000?整數關口.

1900/1/1 0:00:00
TBCC:俄羅斯聯邦政府向議會提交監管加密稅收方面的法律草案

金色財經報道,俄羅斯聯邦政府已向國家杜馬提交了一項法律草案,該草案引入了對涉及加密貨幣的交易征稅的規則.

1900/1/1 0:00:00
BTC:一文了解元宇宙和區塊鏈的關系

最近有好些讀者在文章末尾的留言談到了A股的元宇宙題材和元宇宙的去中心化。這兩個話題在我看來是有密切聯系的,今天就和大家分享一下我對這兩個話題的一些看法.

1900/1/1 0:00:00
ads