通常,一提到元宇宙,人們就會聯想到如增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)以及其他未來技術。元宇宙利用技術的力量來創建一個交互式虛擬互聯網域,在這個虛擬世界中,人們使用數字化身來代表自己。雖然元宇宙的最終愿景仍在開發中,但目前元宇宙已經支持和運作一些現實生活中的活動。
元宇宙音樂會?
首先,元宇宙音樂會并不是指全息圖之類的技術,例如藝術家在現實世界中舉辦音樂會就會使用激光創建投影在玻璃面板上的3D全息圖。發生在元宇宙網絡空間內的虛擬音樂會提供了類似于現場活動的體驗。由于參與者們在虛擬空間中互動,因此即使每個單獨觀看的參與者都能夠體驗和現場一樣的氣氛和情緒。
麥肯錫:2022年已有1200億美元投資于元宇宙:金色財經報道,根據麥肯錫最新發布《虛擬世界中的價值創造》報告顯示,2022年,全球對元宇宙垂直領域的興趣激增,幾乎每周都有Web3投資新聞和新的NFT產品線推出,截至目前已有超過1200億美元投資于元宇宙,是2021年570億美元投資額的兩倍多。在相關投資中,投資者主要分為3類,分別是:大型科技公司(比如Meta、微軟、英偉達、蘋果和谷歌)、風險投資公司(Paradigam、Coatue、Yuga Labs等)、以及企業和品牌商。(itnews)[2022/7/6 1:53:40]
這種吸引力在音樂行業繼續受到關注,尤其是在其在全球疫情爆發之后。由于許多現場音樂會被取消,音樂行業的收入一直在下降,但一些走在時代前沿的藝術家找到了繞過限制的方法。TravisScott等著名藝術家在2020年Fortnite表演中成功舉辦了一場虛擬音樂會,收入高達2000萬美元。2021年10月,ArianaGrande也舉辦了一場虛擬音樂會,吸引了7800多萬觀眾。
中國電信:將在杭州亞運會提供“元宇宙”體驗:金色財經報道,據人民網浙江頻道消息,離杭州2022年第19屆亞運會開幕不到200天,中國電信為亞運會打造亞運綜合VR/AR平臺,“元宇宙”體驗也將現身亞運會,通過5G+XR技術,場外觀眾可以通過手機、TV大屏、VR/AR眼鏡置身虛擬現場,感受與運動員面對面的互動。[2022/2/25 10:15:08]
藝術家們通過在元宇宙舉辦音樂會直接賺取收入,無需與第三方分享收益。對于粉絲而言,旅行費用也減少了,虛擬場館有無限容量,不受實體場館觀眾容量限制的困擾。有了這些優勢,藝術家們更有可能吸引粉絲進入元宇宙,用數字化身進行互動的想法將繼續獲得動力。
元宇宙醫療?
藍色光標:成立元宇宙業務子公司:近日,藍色光標成立全資子公司“藍色宇宙數字科技有限公司”,該公司將作為藍色光標專注探索元宇宙相關投資和運營業務的主陣地,將整合藍色光標已經具備的虛擬直播間、虛擬IP運營相關資源和團隊,全面推進元宇宙相關業務的探索和落地。(證券時報)[2021/11/25 7:10:44]
醫療是最早采用構成元宇宙技術之一的領域。世界衛生組織使用AR技術和智能設備來培訓冠狀病治療方法,而精神科醫生則使用VR來治療患有創傷后應激障礙的士兵。醫療領域的其他利益相關者也在使用VR技術來培訓醫生。UConnHealth使用Oculus技術對學生進行整形外科培訓。加拿大的PrecisionOS軟件公司與教育工作者建立了合作關系,提供VR培訓和骨科教育模塊。
日本將成立“元宇宙”協會:12月7日消息,日本的加密資產兌換平臺FXCOIN等將在本周內成立元宇宙的業界團體。相關團體將與金融廳等行政機關相互配合,啟動市場構建,力爭使日本成為元宇宙發達國家。除了FXCOIN和CoinBest等日本的虛擬貨幣兌換平臺之外,涉足電子錢包業務的Ginco等也將參加,協會還將呼吁其他互聯網金融公司和游戲公司等加入。(日經新聞)[2021/12/7 12:56:44]
培訓師和學員使用OculusVR頭戴式設備以3D方式可視化程序并執行不同的手術程序。虛擬空間允許學習者在操作上犯錯并獲得改進建議。醫療設備公司還使用MR來設計手術室和組裝手術工具。
健身和游戲?
元宇宙提供了一系列以數字方式作為連接的世界,玩家可參與其中,目前主要以游戲的形式出現。例如,如果用戶想在沒有球的情況下打籃球,那么可以在元宇宙世界中獲得全新的體驗。馬克·扎克伯格在Meta品牌重塑盛會中用幾分鐘時間展示了元宇宙健身的未來,他在VR中為健身愛好者展示了出色的解決方案,包括打籃球和接受來自全球教練的擊劍指導。
值得注意的是,元宇宙游戲涉足各種技術,對用戶有不同的參與要求。其中,最簡單的只需要互聯網連接、移動設備或PC以及VR設備。門檻比較高的,例如基于區塊鏈的P2E元宇宙游戲,要求用戶擁有一個區塊鏈錢包來管理其加密資產或道具。玩家根據其選擇玩的游戲有不同的錢包選項,他們可以在游戲中與其他玩家交易虛擬物品或加密貨幣。目前一些比較流行的元宇宙游戲包括Decentraland、Sandbox、Otherlands、HorizonWorlds、Roblox和Fortnite等。
元宇宙酒吧?
在現實世界中,朋友們在酒吧聚餐喝酒,玩飛鏢或臺球游戲。隨著元宇宙的興起,酒吧的營業形式也在變化,例如Decentraland中的MillerLite元宇宙酒吧。任何喜歡酒吧的用戶都可以在虛擬環境中與朋友見面并一起觀看或享受體育賽事。元宇宙酒吧配備了經典的酒吧設備,包括數字樂器、飛鏢板,甚至可以點擊Meta頭像。客人必須年滿21歲才能享受沉浸式環境和虛擬飲品體驗,唯一值得注意的區別是沒有實體飲料。
元宇宙酒吧還有線上線下混合的模式,例如DNNR正在尋求整合實體和數字餐飲,讓用戶享受線上和線下的生活。DNNR是一個由10000個會員NFT組成的集合,被稱為“Treats”。會員可使用元宇宙餐廳俱樂部以及世界各地的獨家真實餐廳和接待場所,還可以通過路線圖激活來解鎖城市、特殊收藏和其他特權。在其第一個版本中,DNNR為500名創始成員NFT提供了進入倫敦餐廳的權限,他們將根據項目路線圖的實施進度享受獨家優惠,讓用戶都在線上和線下都能擁有最酷的體驗。
由于Meta、微軟、谷歌和蘋果等大公司的日益普及和持續支持,圍繞元宇宙的技術將繼續發展。元宇宙已經開始改變人們在醫學、教育和娛樂等領域的工作方式。目前,元宇宙的發展還處于起步階段,要走的路還很長,但是不可否認的是,該技術具有改變幾乎所有領域的潛力。
最近關注Near的人很多,起因也有很多。從頂級機構那里募資3.5億美元,生態項目接連融資,推出算法穩定幣USN……這些處在不同層面的動作都指向了同一個方向——Near開始起飛了.
1900/1/1 0:00:00憑證存在于人們的日常生活中,而鏈上憑證最好的一個例子是用戶可以從AAVE和Compound當中借錢但從未留下被清算的記錄,不僅如此,用戶在協議首次啟動時對流動性池的貢獻.
1900/1/1 0:00:00人類的感官究竟在多大程度上能夠被替代或欺騙?全面數字化究竟是不是人類前進的方向?如果生活中的一切皆可以被數字化,那么生活本身的意義又在哪里?「元宇宙」一詞最初出現在科幻小說中.
1900/1/1 0:00:002021年12月,Evmos宣布將在主網上線時對以太坊和Cosmos生態活躍用戶,以及在CosmosHub上參與過治理,或在Osmosis上參與過部分流動性挖礦的發放空投獎勵.
1900/1/1 0:00:00元宇宙敘事作為人類想象力的天花板,它是由人類利用各種科技手段創造出來的與現實宇宙映射與交互的虛擬宇宙,而它自然會是包羅萬象的,在我看來.
1900/1/1 0:00:005月1日消息,近年來,比特幣越來越多地被傳統金融和投資界所接受,但被譽為“股神”的沃倫·巴菲特(WarrenBuffett)堅持對比特幣持懷疑立場,甚至不愿意花25美元購買全球所有比特幣.
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