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GAME:2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?

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Time:1900/1/1 0:00:00

2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。

市場人士:2022年A股百萬億元市值可期:1月1日消息,在“穩”的總基調之下,全面實行股票發行注冊制將扎實推進。受益于投資理念日益成熟、資金“活水”源源而來、制度紅利不斷釋放,A股投資“路線圖”愈發清晰,“專精特新”有望成為點睛之筆。2021年末,A股總市值逾96萬億元。市場人士預計,在眾多積極因素支撐下,2022年A股總市值將躍上100萬億元新臺階。(中證報)[2022/1/1 8:17:58]

一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩

報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。

報告:2020年BitMEX比特幣期貨每月交易量市場份額下降15.2%:The Block報告顯示,2020年3月13日的極端市場拋售,以及2020年10月1日美國司法部和CFTC提起的訴訟,都對BitMEX產生了持續的負面影響。2020年,BitMEX比特幣期貨每月交易量市場份額下降了15.2%,BitMEX每月交易所網站訪問量市場份額下降了8.6%。[2021/1/19 16:32:01]

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC

從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。

美國國會:預計2020年美國實際GDP將萎縮5.6%:美國國會預算辦公室(CBO)表示,預計2020年美國實際GDP將萎縮5.6%。(金十)[2020/4/25]

Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

二、Q1各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

公告 | DCR將于2020年2月7日14:00上線BiKi:根據官方公告,DCR將于2020年2月7日14:00(GMT+8)開放交易。據介紹:Decred是一種類似于比特幣的加密貨幣,其主要應用包括社區投入、開放管理和可持續的資金籌集與開發。通過利用“工作量證明”和“權益證明”的混合挖礦系統,確保任何少數組無法主導交易流程,在沒有社區投入的情況下無法擅自更改Decred。[2020/2/7]

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)

Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。

公告 | D-BANK.ORG發布2020年發展路線圖:今日,D-BANK.ORG發布2020年發展路線圖。詳細如下:

Q1:DBChain公鏈主網、區塊瀏覽器、去中心化錢包上線;iToken DApp上線,一鍵發行DRC20數字資產。

Q2:DBMall商城支持主網DBM支付結算;DBM上線新的國際主流交易所。

Q3:Contractor開發者工具上線,智能合約、Web、錢包集成開發IDE;舉辦DBChain區塊鏈黑客馬拉松全球開發者大會。

Q4:CVote DApp鏈上投票決策治理系統上線;在跨境支付領域與更多全球商業伙伴建立合作,幫助至少100家機構業務數據上鏈。[2020/1/31]

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022年Q1游戲代幣流動性情況

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。

四、2022年Q1GameFi投融資情況

GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。

五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。

本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol

2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于DeGame:

DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。

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