加密貨幣,像互聯網一樣,已經成為了新的「大勢所趨」。
「加密貨幣,其實和互聯網沒什么兩樣」——MarcAndreessen,a16z
早在20世紀90年代初,那個也許我們只能稱之為Web0.5的時代,也就是你我熟知的互聯網還沒有真正普及之前,以Andreessen為代表的小部分人實際上已經開始了探索。在那個時間節點,當下我們認為理所當然的事情,實際上都仍是巨大的未知領域。舉個最簡單的例子來說,在1993年之前,在互聯網上做任何生意都是違法的,而當下,相信不再需要我用文字去描繪電商的發展盛況了吧。
隨著互聯網的發展,參與者們逐漸分裂成了兩個陣營:一邊是研究人員和極客,另一邊則是政府和企業。
更可怕的是,這種陣營的割裂狀況,甚至不存在任何中間緩沖地帶。
20世紀90年代中期時,關于互聯網的未來,市面上出現了兩種主流的設想。
本周共有來自5條鏈上的18個項目采用Chainlink:2月13日消息,Chainlink發布采用更新稱,本周,涵蓋4個獨立的預言機服務和5個不同的區塊鏈的18個項目采用了Chainlink,包括Avalanche、BSC、以太坊、Fantom和Polygon。[2022/2/13 9:48:50]
第一個是「信息高速公路」。在迪斯尼和康卡斯特等巨頭的支持下,互聯網成為了從權威到消費者單向溝通的渠道,即類似于Netflix等Web2巨頭提供的那些服務。你可以付錢獲取內容,但無法真正參與其中。你是一個消費者,而不是一個數據的創造者。
另一個愿景則是一個開放的、更加去中心化的互聯網,用戶將獲得「讀」和「寫」的能力,在這個版本中,用戶是網絡創造的積極參與者,而不僅僅是被動的消費者。
而這兩種設想之間實際上存在著直接的「競爭」關系。像身份ID以及隱私等在當時并不被重視。而這兩種設想的沖突,實際上也直接代表了VC、創業公司、開發者、家乃至權力機關之間思考問題方式上的巨大鴻溝。
聲音 | Bittrex:紐約金融服務部指出的朝鮮賬戶實際來自韓國:據coindesk報道,在周一發布的一份聲明中,Bittrex表示已經審查了兩個被紐約金融服務部(NYDFS)標記為受制裁國家居民的賬戶。在2017年10月,該交易所已經對同一個用戶行了調查。Bittrex補充說,實際上是韓國居民在國家下拉菜單中錯誤地選擇了朝鮮,但通過國家識別、物理和IP地址確定這些賬號全部是來自韓國的。據悉,最近由于這些朝鮮賬戶等原因,紐約金融服務部拒絕了該交易所的BitLicense申請。[2019/4/23]
故事講到這里,屏幕前的你是不是體會到了一種熟悉感覺?
Andreessen回憶到,在當時的一場國會聽證會上,他的Netscape瀏覽器由于堅持加密而被貼上了安全威脅的標簽,并被指責其潛在破壞力并不亞于戰斧導彈。
動態 | 醫療健康行業對區塊鏈的興趣并非來自醫療服務機構:根據HIMSS最近的調查報告顯示,醫療健康行業對區塊鏈的興趣正在增加,但是對區塊鏈技術感興趣的大多不是醫療服務機構,而是服務提供商以外的機構或者人士,比如咨詢機構、醫藥公司以及醫療服務的接受者。[2018/12/5]
對于Netscape和它的同類產品來說,加密是任何人都能在互聯網上交易的必要條件。否則,像你的信用卡數據這樣的東西就會直接公之于眾。但是這種現在看起來顯而易見的問題,對于華盛頓的那些參議員來說卻并不認同,他們的腦子里只有一種聲音,那就是加密就意味著黑市、恐怖分子和邪惡活動。
現在......你是不是感覺更熟悉了?
我們中的許多人在90年代中后期開始接觸互聯網,其中的一部分成為了數字原住民,并很快意識到互聯網的發展是大勢所趨。但在90年代,這種觀點實際上一直要面對隨時可能到來的監管大棒和「生存挑戰」。而這正是Andreessen和Dixon將Web1與Web3直接相提并論的原因之一,因為現在這個階段,加密世界所面臨的一切,和Web1時代太像了。
Vectra的報告聲稱 85%的攻擊來自于高等教育機構:Vectra的報告聲稱,那些機會主義的學生,惡意的黑客,甚至是由網站主辦的加密貨幣的采礦腳本,正在削弱大學的力量,使他們可以自由地開采虛擬貨幣。Vectra的分析得出的結論是,高等教育是迄今為止最大的行業,“從2017年8月到2018年1月,展示了(ed)加密技術的攻擊行為”。Vectra的研究稱,85%的受訪者認為,所有行業的攻擊行為都源自于高等教育機構,其次是“娛樂休閑”,6%的受訪者表示“娛樂休閑”,其次是科技(3%)和金融服務(3%)。[2018/4/1]
不過需要注意的一點是,現如今人們思考問題的方式仍然不夠宏觀,每當一些國家禁止加密貨幣或者一些公鏈出現黑天鵝事件時,人們經常會將之視作加密行業的末日。但事實并非如此。
加密貨幣,像互聯網一樣,已經成為了新的「大勢所趨」。
歷史的車輪不會止步,加密世界也不會有盡頭,有的只有更多的問題,以及問題的解決方案。
首個用比特幣支付球員的足球隊來自土耳其:據報道,球員Omer FarukK?roglu收到來自Harunustaspor球隊支付的0.0524個比特幣和2,500土耳其里拉(467.30英鎊)作為加入該球隊的條件。[2018/1/31]
方案解決問題,還是問題本身就是解決方案?
有時我們創造的解決方案本身就是全新的問題。比如說,最初的互聯網是一個非商業的空間。這一基礎的結果意味著網上的沖浪體驗缺乏商業價值,從而缺乏信任。雖然非商業性的互聯網在表面上聽起來很吸引人,但它造成了重大的結構性限制。
這種經濟激勵的缺失是導致你的收件箱充滿垃圾郵件的直接原因。只要你有他們的地址,給任何人發電子郵件都是免費的,那么為什么不轟炸別人呢?而事實上現如今舊金山最高的標志性建筑Salesforce塔背后的Salesforce,就是以解決垃圾郵件問題而「成功」。
早期互聯網缺乏經濟激勵,這也是Web2公司的商業模式普遍基于廣告的主要原因,企業通過監視和壟斷信息從互聯網體驗中提取了價值。
當然,有時你創造的那些新問題可以被利用來提供其他問題的解決方案。計算機網絡曾經一直以不可讀的二進制代碼運行,以節省寶貴的字節空間。早在90年代,Netscape公司的互聯網先驅們做出了一個大膽的決定,讓HTTP以可讀形式呈現,這有助于向更多的人推廣并降低開發入門門檻,而這無疑是一個偉大的決定。
它使互聯網成為了能夠讓更多人去建設非常酷的東西的平臺。
但這一決定也嚴重拖慢了互聯網的速度。當時有限的調制解調器能力被所有這些新的、沉重的、人類可讀的數據嚴重堵塞了。所以在那個時間點,這是一個有爭議的決定。許多人將其視為對用戶體驗的褻瀆,并因此怨聲載道。
再一次,這個故事是不是也聽起來很熟悉呢?
但最終的結果是,這個決定創造了需求。每天都有人開始接觸互聯網,愛上了他們能做的事情,卻對緩慢的速度感到憤怒。不過這也引起了通信和有線電視公司的關注,因為這種需求的出現,直接加速了這些企業大規模推廣寬帶網絡的進程。
沒有一家網絡公司能直接推動全球基礎設施的發展,但對基礎設施的大規模需求可以。
Andreessen稱,Netscape的計劃是在短期內故意制造一個性能問題,以引導需求,而這種需求在長期內需要一個解決方案,以釋放更大規模的增長。
講到這里,我甚至感覺到我們就是在談論以太坊擴容的問題,而并非寬帶普及。只不過以太坊依賴的是去中心化的全球開發者網絡而非通信公司,來尋找那個最終的問題解決方案。
就像Andreessen說的那樣,批評者們列出了問題清單去指責創新,天才們卻能夠發現這些問題背后的機會。最終,戰利品將歸于那些具有樂觀觀點的人。
Web3有什么是Web1沒有的?
簡單一句話,去中心化的東西一定比中心化的更酷,顛覆體系比企業合作更酷。重構金融市場不是一蹴而就的事情,但激勵機制的出現意味著與資本的接軌,而對于一個新的事物來說,和世界上經驗最豐富的資本分配者和科技生態建設者們站在一起,一定沒什么壞處。
有了像Andreessen這樣的風險投資人,Web3擁有了與現有的機構和陳舊的政府政策作斗爭的本錢。
Web1時代,我們曾經經過了一個岔路口,在一個中心化的、自上而下的、保姆式的互聯網和一個去中心化的、由人推動的分散式互聯網之間。在鋒芒畢露的斗爭之后,我們幸運地找到了正確的道路。
而Web3時代我們面臨著同樣的岔路口,但這次我們有Web1的風險投資人撐腰,他們曾經在選擇正確道路的賭注上獲得了巨大的成功。而這些風險投資人正將他們從Web1中獲得的回報投向那些真正志同道合,同時也選擇了與曾經的自己相同道路的人們。他們選擇的,是一條打開人類創造力和無需許可的機會之路。
而像NFTs這樣瘋狂的東西的潛力,其實就是產生「超越所有人想象的創造力水平」的潛在工具。
雖然市場遇冷的近況引發了我們的反思,但我們可以保持樂觀態度,雖然加密行業的的成長速度很快,但是真正實現顛覆性的「系統破壞」仍然需要時間的積累。
自2021年以來,互聯網巨頭們在經歷了十年野蠻發展后進入了停滯階段。在過去的十年間,人們已經習慣了巨頭們憑借其資金和技術優勢向新行業擴張,但現在聽到關于它們的更多消息往往是裁員和削減非盈利業務部.
1900/1/1 0:00:00本文是日本經濟產業省在今年5月19日發布的一個關于Web3的政策報告。報告主要背景是,在目前經濟局勢比較復雜形勢下,提出了一些經濟和工業政策的新方向,以及日本官方對Web3的一些思考,考慮到地理.
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