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MEF:國內搞不了GameFi 游戲公司紛紛出海布局

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近兩年游戲版號的限制發布,給國內游戲行業造成了不小的沖擊,很多中小游戲企業被迫選擇轉型,擺在從業人員面前的選擇是:繼續申請和等待版號,或是另辟蹊徑,投入游戲出海大軍。

GameFi就成了一部分從業人員出海另辟蹊徑的選擇。

什么是GameFi?

GameFi,全稱GameFinance,游戲化金融。

據外媒報道,GameFi項目的數量持續增加,截至2022年6月全球已有1,551款游戲。

現今最被廣泛運用的以太坊區塊鏈也是始于游戲。據說以太坊創始人VitalikButerin曾非常喜歡暴雪公司的"魔獸世界”,巧了,小編也曾是位魔獸玩家,但VitalikButerin當時最愛的角色“術師”被官方刪除了重要技能“生命虹吸”。

為此Vitalik還去暴雪官方論壇提出抗議,但始終沒有得到官方答覆。因此,他意識到了傳統網游“中心化”的缺點,也就是說,因為游戲的擁有者是暴雪公司,所以他們可以不問玩家的意見就隨意修改游戲內容。

數字藏品國內周指數大幅回升至153.4點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年12月26日-2023年1月2日)數字藏品國際周指數下跌5.1至17.3點,國內周指數大幅回升86.9點至153.4點,數字藏品綜合價值周指數上升31.6點至71.8點。

備注:

· 數字藏品綜合價值指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發,是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。

·國內周指數成分之一的幻核于8月16日發布平臺終止運營公告,但銷量已于7月10日后歸零。為遵循去掉某一成分后指數計算結果無變化的原則,該指數使用幻核7/4-7/10的銷售數據進行銷售基數調整,并將新的銷售基數作為8/14后的指數計算基數。[2023/1/3 22:22:52]

于是Vitalik毅然決然放棄了魔獸世界,開啟了他創立以太坊的道路。

國內首批元宇宙技術標準發布,聚焦數字身份和支付清算領域:金色財經消息,由深圳市信息服務業區塊鏈協會組織起草的《基于區塊鏈技術的元宇宙身份認證體系》《基于區塊鏈技術的元宇宙支付清算體系》兩個團體標準近日發布,這是國內首批發布的元宇宙技術標準。此次發布的元宇宙兩個技術標準聚焦于數字身份和支付清算領域,旨在推動以元宇宙為代表的虛實融合創新產業在我國的穩健演進與落地,結合國內外元宇宙相關產業發展的新特點,明確元宇宙產業的邊界、紅線和禁區,進而促進國家相關科技創新能力進一步提升和經濟社會良性發展。(廣州日報)[2022/4/22 14:41:16]

《魔獸世界》

以太坊創始人VitalikButerin

其實,早在2017年就有了GameFi類似的概念,稱之為1.0。但那時候還沒有代幣經濟模型,只有簡單樸素的游戲畫面,玩法也較弱,但NFT資產開始出現。

國盛證券:國內有望出現規范化的、統一管理的數字藏品二級交易市場:金色財經報道,國盛證券披露,新華網與上海文化產權交易所今年年初簡述協議,共同構建國家級數字文創規范治理生態矩陣,聯合打造國家級版權交易保護聯盟鏈。直至今日,騰訊幻核、阿里數字拍賣、愛奇藝數字文創,都已宣布接入國家級版權交易保護聯盟鏈。國內數字藏品底層基礎設施的打通,有望出現規范化的統一管理的二級交易市場。(華爾街見聞)[2022/4/7 14:11:09]

2.0出現在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvelCSOMaryMa首次提出,這時多了代幣經濟模型,游戲畫面和玩法開始深入設計,NFT資產占據了重要元素。

到了2021年2月,GameFi開始爆發也就是所謂的3.0階段,代幣經濟模型融合DeFi為用戶達到資本效率最大化。這時游戲的可玩性變強,畫面也開始貼近主流游戲,同時出現了Play-to-Earn和游戲公會。

2021年GameFi快速進化,從起初套用DeFi項目的配置,再到主要DeFi項目盈利配合輕度融合的玩法,最后進化成重度精品游戲設計。

聲音 | 交行副行長呂家進:交行率先將區塊鏈技術運用于長三角地區的國內信用證業務:據青島新聞網消息,9月5日,第230場銀行業保險業例行新聞發布會在京召開。交通銀行副行長呂家進表示,交行率先將區塊鏈技術運用于長三角地區的國內信用證業務,實現分行間國內信用證電子開證、實時傳輸、交易觸發等功能,滿足客戶高效結算融資服務需求。[2019/9/5]

至此,GameFi已然擁有了AAA游戲的品質和完成度。

不受法律保護邊玩邊賺是龐氏騙局嗎?

“邊玩邊賺”是GameFi與所謂傳統游戲的最大分別。

傳統游戲內的代幣,只能在同一款游戲中使用,無法將其兌換為現金;GameFi游戲世界里,玩家所賺到的游戲代幣就像普通加密貨幣一樣可以流通巿場,能夠換成現金或其他幣種。玩游戲要賺到錢,才能令玩家繼續參與及吸引更多玩家加入,營運模式相當重要。

去年元宇宙概念出圈后,GameFi游戲迅速引爆,AxieInfinity、Decentraland、StepN等P2E(PlaytoEarn)游戲成為領頭羊,不過這種邊玩邊賺的模式也因各種原因而飽受爭議。

ASIC專員:正與國內和國際監管機構合作為加密貨幣澄清監管框架:據cointelegraph消息,澳大利亞證券和投資委員會(ASIC)專員John Price昨日在悉尼金融科技大會上發表演講時表示,區塊鏈和ICO等創新技術的發展有可能徹底改變我們的社會如何參與金融產品和服務,但是革命會帶來。Price的講話集中于保護澳大利亞消費者,強調即使ICO是從海外創建和運營的,澳大利亞企業和消費者法律也適用。Price表示,ASIC目前正與其他國內和國際監管機構合作,為加密貨幣“稅收,反洗錢,支付系統和金融服務“澄清監管框架。按照Price的說法,ASIC對新技術和早期的商業模式持開放態度,認為正確的監管環境將使金融科技創新蓬勃發展。[2018/4/28]

Decentraland

Decentraland,是一個由以太坊區塊鏈驅動的去中心化虛擬現實平臺,用戶可以在其中社交、游戲,交易等。Decentraland也是一座虛擬城市,上面有很多虛擬土地,用戶可以在虛擬地塊上創建任何建筑并打造一個屬于自己的虛擬空間,如商店、學校、寫字樓、美術館等。

對于Decentraland來說,一塊虛擬土地賣幾百萬上千萬美金已經不是新聞,更受關注的是各界名人和著名品牌的入駐:蘇富比拍賣行開設虛擬畫廊,展出其倫敦新邦德街畫廊的數字藏品;千禧酒店及度假村推出MSocialmetaverse虛擬酒店;歐洲時尚品牌Mango發行5款NFT,并進駐Decentraland開設虛擬時尚博物館。

蘇富比拍賣行在Decentraland開設虛擬畫廊

雖然具備一定的商業價值屬性,但對于普通人來說,投資虛擬土地仍需謹慎。

有觀點認為,元宇宙里的所謂“房產”,只能算是虛擬數字產品,由于不存在真實資產、也不符合數字資產概念,目前難以受到相關法律保護。

STEPN

STEPN是2022開年最火熱的GameFi項目之一,主打“邊跑邊賺”的概念,2021年12月正式上線測試版本,2022年1月20日,STEPN完成500萬美元種子輪融資,印度紅杉資本和FoliusVentures共同領投。

資本加持,用戶熱捧,STEPN成為上半年最火的幣圈項目之一。

與傳統游戲的根本區別在于,該游戲使用了雙代幣經濟模型衍生出一種新的游戲模式,被稱為"PlaytoEarn"。AxieInfinity中有兩種代幣SLP和AXS,簡單來說,用戶在游戲中運動或操作以獲得各類代幣獎勵,同時用戶本身行為也會消耗各類代幣,形成一個生成和消耗的雙向經濟循環,從而使游戲可以一直運行下去,用戶也可以從中得到豐厚的經濟回報。

但這種純靠經濟模型吸引用戶的代幣經濟也被質疑為“龐氏騙局”的一種。

經典的龐氏騙局一般是做局者以投資名義,給予受害者高回報的承諾,但是事實上并沒有任何增值的項目,純粹是拿后來者的投資款來支付之前受騙者的利息。

GameFi在中國無法立足

我國是全球最大的游戲市場之一,對GameFi的禁令也是最嚴厲的。

其實早在2000?年的騰訊Q幣就是我國最早的虛擬貨幣。當時Q幣可以兌換現金。2007年Q幣被禁止與人民幣掛鉤,任何可以兌換成人民幣的游戲元素都是嚴格禁止的。當時很多在線棋牌類游戲也都隨之被關閉,因為代幣可以兌換人民幣。

前幾日登上熱搜的奈雪發行“奈雪幣”和虛擬股票,與真實股票行情掛鉤還可加杠桿操作,被眾多律師評價“涉嫌違法”,業內人士評價“無視監管紅線,瘋狂打擦邊球”,用戶評價“我看刑”,上線僅僅兩周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有沒有想過,為什么國內其他品牌都不發幣和虛擬股票,是別人想不到嗎?

中國人民銀行更在2017年全面禁止加密貨幣交易,也徹底消除了GameFi在國內的可能性。

在我國,游戲是一種許可活動,想要在國內發行游戲的開發商必須獲得工信部等監管機構的批準。而GameFi因涉及虛擬貨幣業務,如加密錢包、交易所和代幣交易等,無法在國內立足。此外,國內也正在嚴厲打擊數字收藏品的炒作。

海外GameFi漸熱國內游戲公司出海布局

6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速GameFi游戲的推進。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

業內人士指出,國內幾家游戲大廠都在策劃或者考慮出海做GameFi。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的。”一位海外游戲人士表示。

除了國內游戲產業出海,諸如育碧、EA等海外傳統游戲公司,以及a16z、三星風險投資公司等知名機構也紛紛入局GameFi領域,大量資金涌入,進一步促成GameFi新一輪的開發熱潮。

就推動創新而言,這對行業來說或許是一個積極的信號。

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