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WEB:探索哪些加密趨勢或將激發下一次牛市

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原文標題:《Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰》

原文來源:Messari

原文編譯:PANews

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。

實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:

1、創新

2、10倍價值潛力

3、總可尋址市場(TAM)

4、價值捕獲

5、競爭力

考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。

一、應用協議

過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。

高盛:探索如何確定比特幣和其他加密資產的“基本面”:本周,高盛經濟研究團隊的Zach Pandl和Isabella Rosenberg發布報告,探索了如何確定加密資產的基本面問題。報告指出,將加密資產等同于黃金是確定其基本面的常見框架,但除此之外,加密貨幣價格也與其底層分布式網絡的價值有關。報告使用區塊鏈地址估算網絡用戶數量,并與貨幣市值進行比較,觀察到:“市值與網絡規模之間存在明顯的相關性”,且相關性超過1。他們基于歷史數據計算出的平均增長曲線接近價值=用戶數的1.4次冪,這給出了一個利用基本面作為市值參考的基準比率。基于該推斷,報告指出BTC的市值遠大于基本面,其基于用戶增量的價值(基本面)與市值相比存在嚴重偏差。過去幾年,比特幣市值較2018年平均水平上漲520%,但網絡僅增長60-100%。報告認為這一偏差意味著要么比特幣現在被高估,要么2018年被低估,要么兼而有之。但報告也指出,除基本面因素外,加密貨幣上漲還有眾多其他因素,包括情緒,以及它作為一種快速致富的新方式的吸引力。但投機交易帶來的網絡活動增加并不能完全反應基本面的改善,因為平臺并未獲得更高的經濟價值,要使加密貨幣網絡具備可持續價值,活動需要由非投機性用例驅動,而目前此類用例十分缺乏。(雅虎財經)[2021/7/21 1:06:15]

隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多「底線收入」。

摩根士丹利首席經濟學家:全球86%的央行都在探索數字貨幣:摩根士丹利首席經濟學家Chetan Ahya在一份客戶報告中表示:“引入央行數字貨幣(CBDC)的重大舉措實際上可能會擾亂金融體系。引入CBDC的努力勢頭正在增強,全球86%的央行都在探索數字貨幣。”(CNBC)[2021/4/20 20:38:18]

應用協議發展趨勢

1、核心特點

便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;

可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生「底線收入」;

用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。

2、關鍵差異

可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;

不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。

國家衛健委:探索研究區塊鏈在醫療健康領域應用場景:國家衛健委發布《關于加強全民健康信息標準化體系建設的意見》。意見指出,鼓勵醫療健康5G技術應用標準化建設。明確5G在醫療健康領域應用場景,加快5G醫療健康應用標準研制。探索研究區塊鏈在醫療健康領域應用場景,加快研究制訂醫療健康領域區塊鏈信息服務標準,加強規范引導區塊鏈技術與醫療健康行業的融合應用。(金十)[2020/10/12]

3、主要挑戰

激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;

監管:需要面臨監管不確定性風險;

有利因素

1、生態基金

生態基金將吸引更多用戶到APP;

APP將累積收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多區塊鏈。

2、業務優化

產品升級將增加收入;

源代碼許可將減少分叉風險;

強化治理流程

不利因素

評論選出探索區塊鏈技術大公司全球十強 國有銀行占四成:據福布斯消息,在福布斯之前發布的全球公司2000強名單中,有眾多公司均在探索區塊鏈技術。通過收入、利潤、資產和市場價值進行綜合評分,得到了探索區塊鏈技術的全球十家大公司名單,排名如下:中國工商銀行股份有限公司、中國建設銀行股份有限公司、摩根大通、伯克希爾哈撒韋公司、中國農業銀行股份有限公司、美國銀行、富國銀行、蘋果公司、中國銀行、中國平安保險。[2018/6/7]

1、監管

美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;

預計穩定幣將受到額外監管;

2、加密用戶體驗

用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;

缺乏可接近性限制了用戶群發展;

用戶體驗超出協議控制。

二、去中心化社交

去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。

互聯網巨頭肯定區塊鏈價值 并在不同方向上進行探索:人民網轉發《業界巨擘聚焦區塊鏈 一文看懂企業如何捕捉機遇》文章,文中寫到,目前,騰訊、百度、360、網易等互聯網巨頭已經肯定區塊鏈技術,并在不同方向進行探索。目前區塊鏈創業的企業非常多,項目質量參差不齊,經過對比發現,在金融、供應鏈管理、醫療健康、能源環保行業有可能具備快速應用區塊鏈的使用場景。除此之外,在農產品、綠色有機、知識產權保護等領域,區塊鏈都可能有應用機會,即使當下沒有成熟的產品或方案,對于有創新思想的人而言,其機會窗口也一直敞開。[2018/3/8]

去中心化社交是一種完全開放、個性化且「可擁有」的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。

去中心化社交發展趨勢

1、核心功能

收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;

開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;

可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。

2、關鍵差異

可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;

可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;

「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;

隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;

用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。

有利因素

1、用戶「擁有」內容

通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;

用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;

當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。

2、社交投資

投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;

過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;

投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。

不利因素

1、移動端加密會被限制

移動端的加密集成并不高效;

iOS歷來都是「堅定的看門人」;

極大地限制了可用的用戶群。

2、數據問題

社交應用產品通常會產生海量數據;

當前區塊鏈難以處理海量交易數據;

需要支持未發布數據的可用層。

三、Web3游戲

Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用Token創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。

在AxieInfinity這樣的「邊玩邊賺」游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個「爆款游戲」。

Web3游戲發展趨勢

1、核心功能

激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;

玩家擁有的內容:玩家擁有「游戲內容所有權」;

游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。

2、關鍵差異

高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;

可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;

不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;

開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。

有利因素

1、電競+市場增長

基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;

游戲市場會持續拓展到移動端;

游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。

2、用戶「擁有」內容

游戲玩家更愿意自己「擁有」內容;

游戲玩家更有機會獲利;

二級銷售增加能夠提升游戲收入。

不利因素

1、Web3游戲機制設計

對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;

過長的開發周期會增加游戲機制風險;

產品/市場契合度難以評估。

2、游戲分銷問題

主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;

游戲的加密集成仍有局限;

基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。

Tags:區塊鏈WEBWeb3游戲WEB3區塊鏈技術發展現狀和趨勢Web3Campweb3游戲開發web3.0幣龍頭

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