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NFT:用戶叫好創作者叫苦 NFT交易版稅到底該怎么收?

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自打NFT市場誕生以來,NFT創作者從每次交易中收取一定比例的版稅已成為約定俗成的習慣,但NFT交易平臺X2Y2打破了「行規」,掀起一場輿論風暴。

作者:凱爾

原文:《質量參差不齊,NFT交易版稅該不該收?》

自打NFT市場誕生以來,NFT創作者從每次交易中收取一定比例的版稅已成為約定俗成的習慣,但NFT交易平臺X2Y2打破了「行規」,掀起一場輿論風暴。

X2Y2最新的版本更新中上線了「自定義版稅」功能,它允許NFT買家自行選擇版稅支付比例,包括100%、50%以及0%。該功能變相允許交易者不支付版稅,直接影響了NFT創作者的收入。

爭議很快襲來。一些NFT創作者和KOL批評X2Y2「吃水忘了挖井人」,也有用戶對于交易成本降低喜聞樂見。

版稅作為NFT創作者的主要收入來源,決定了創作者的創作動力,也將影響整個NFT生態的發展。但隨著NFT種類越來越多,一些身份ID類NFT、通行證類NFT更像是鏈上基礎設施,缺乏藝術價值。因此,業內人士認為,版稅收取有其必要性,但應該分門別類,針對不同類別的NFT設立不同的版稅收取標準可能是更好的方案。

BMEX:近一周,平臺日交易用戶穩定在12萬+:官方消息:經過前期的積累,BMEX用戶數量在近期的市場熱度帶動下也迎來了顯著增長。數據顯示,BMEX近7日的日交易用戶穩定在12萬人上方,平臺總注冊人數約150萬人。

BMEX是一家由上市公司提供技術支持,持有美國、加拿大數字資產雙牌照的綜合數字資產服務平臺,目前非小號全球排名29。[2021/4/2 19:39:45]

X2Y2推出自定義版稅功能引爭議

NFT熊市背景下,作為消費者成本的「版稅」的存在感被持續放大,直到有交易平臺打破了業內約定俗成的「行規」,讓外界開始重新審視版稅的意義。

8月26日,NFT交易平臺X2Y2宣布推出自定義版稅功能,允許NFT買家在購買NFT時自主選擇支付100%、50%或0%的對應比例版稅。從UI設計上看,X2Y2上的NFT購買界面版稅比例選擇頁被默認隱藏,買家主動點擊后,默認選擇的是支付給項目方100%的版稅,用戶可以點選50%、0%按鈕進行切換。

用戶質疑聚合交易工具1inch不透明,賺取用戶差價:推特用戶質疑1inch等去中心化聚合交易工具不夠透明,隱藏收入。據用戶和鏈上交易記錄顯示,如果1inch為用戶實際交易的結果比預估的交易數量多,1inch就會將這部分的收入劃轉到某個以太坊地址中。該推特用戶表示在那筆交易中,約1400美元中有33美元(占2.3%)的差價被1inch賺得。[2020/7/26]

X2Y2推出自定義版稅功能

這一功能推出后立刻掀起了一場輿論交鋒,畢竟允許交易者不支付版稅相當于站在了「創作者經濟」的對立面。

自NFT交易市場誕生以來,版稅就一直存在。版稅又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對使用者收取的費用。在NFT概念出現早期,OpenSea等交易平臺為了吸引更多藝術家和創作者發行作品,引入了版稅機制,即NFT每出售一次,都會按照固定比例給原作者分成,這樣一來,NFT創作者可以持續獲得收入。

Reddit或將為用戶推出基于以太坊的加密貨幣:金色財經報道,根據用戶MagoCrypto共享的信息,社交媒體論壇Reddit正在測試基于以太坊ERC-20的加密貨幣,被稱為“社區積分”(Community Points)。該代幣將使高級用戶可以訪問社區的某些部分,將面向至少2000萬用戶。隨后,Reddit管理員“Jarins”證實了此功能。根據他發表的文章,正在實施的系統稱為“社區積分”,但加密貨幣子論壇的積分將被稱為“Moons”。[2020/5/14]

通常在一項NFT交易中,賣家需要支付版稅和交易手續費,其中交易手續費由交易平臺收取,版稅則由平臺方轉交給創作者。而X2Y2提供支付「0%」版稅的選項,意味著直接削減了創作者的版稅收入,這一做法迅速引發爭議。

加密圈KOLPranksy批評X2Y2稱,「你們絲毫沒有考慮到那些你應該感激的、賴以生存的創作者和項目。」NFT數據分析平臺Coniun的CEO也憤怒表示,如果X2Y2不在7天內撤銷「自定義版稅」的功能,Coniun可能不再會為X2Y2上的購買用戶提供實用程序。

聲音 | Hold Security:黑客正利用偽造的用戶照片來盜取資金:據bitcoinexchangeguide消息,網絡安全公司Hold Security發布虛擬貨幣安全警告,黑客正試圖利用篡改用戶的照片進入虛擬貨幣賬戶竊取用戶的資金。為了讓黑客能夠重置用戶的雙重身份認證,黑網上正在出售假照片,他們可以繞過個人受保護的密碼。[2019/2/15]

反對者普遍認為,以藝術為基礎堆棧的NFT世界里,創作者才是源頭活水,X2Y2的行為無異于拋棄了一半的「衣食父母」。

支持X2Y2的一方多為NFT交易者,由于可以不支付版稅,用戶將節省成本,尤其在熊市下,版稅的存在成為一筆愈發「刺眼」的開支。加密KOLPunk6529分析稱,當NFT持有者盈利時,他們會將版稅視為成本的一部分,而當持有者虧損時,他們會格外討厭版稅,認為版稅加劇了損失。

另外一些聲音認為,NFT自火爆以來,誕生了大量的低質量或拋棄社區的項目,他們沒有理由繼續坐享版稅收入,因此X2Y2提供自定義版稅的選項是合適的。

數字媒體Salon出售部分用戶計算機處理能力挖掘加密貨幣:數字媒體Salon為了提供免費內容,一直主要依靠廣告收入來運行。但是從1999年到2010年,該網站的廣告收入下降了400億美元。在周一的一篇博客中,他們表示出售了一小部分用戶電腦多出來的處理能力來來促進技術發現,演變和創新。雖然他們沒有明確的說出來,他們實際上正在使用開源CoinHive軟件來挖掘加密貨幣monero。與試圖盡可能多地利用計算機的處理能力以提高從挖礦中獲得回報的惡意軟件相比,Salon表示他們會自動檢測用戶電腦的處理使用情況,并將電腦未使用的部分分配給挖礦。如果用戶開始使用耗費大量計算機資源的程序,該網站會自動減少用于挖掘加密貨幣的部分。”[2018/2/14]

NFT功能有別版稅能否按分類收?

在激烈的爭議聲中,處于風口浪尖的X2Y2快速發布了一份新聲明表示,版稅政策仍在制定中,最終決定將取決于Token持有者。X2Y2補充稱,「取消版稅并不是NFT市場的完美經濟模型:0%版稅絕對不是前進的方向。」該平臺希望制定正確的標準為NFT行業未來發展鋪平道路。

為了平息反對者的憤怒,X2Y2透露將對現行的「版稅政策」進行改進,包括強制對1/1藝術品和類似作品NFT征收版稅;上線「僅限持有人」投票系統,讓NFT持有者作為一個群體來決定,是否啟用/禁用自定義版稅。

對1/1藝術品強制征收版稅的原因不難理解。藝術品NFT往往發行量較少、藝術性較強,版稅是其基礎的商業模式。

而NFT除了藝術品之外,還有很多其他的類別,比如通行證NFT、工具類NFT以及游戲內的道具NFT、元宇宙中作為基礎設施的NFT等。這其中許多NFT的存在代表著一種身份憑證或鏈上憑證,本身的藝術性有限,且發行量較大。此前,就有一些業內人士提出,為通行證NFT、游戲道具NFT支付報稅不太合理,因為它們本身并不屬于「藝術品」,只是一種虛擬物品。

因此,有業內人士認為,版稅收取應該分門別類。不同類別的NFT應當有不同的版稅收取標準,而版稅收取比例也不應由創作者和NFT項目方隨意制定,行業應該建立起一套被普遍認可的框架。

實際上,在X2Y2推出「自定義版稅」功能之前,去中心化NFT交易平臺Sudoswap推出的sudoAMM便將平臺內所有藝術家版稅設置為0%。此舉是為了降低每筆NFT交易的成本,以提高撮合效率,實現自動做市商機制下的NFT交易。當時,社交媒體上就掀起過免版稅交易道德的討論。只不過,此前Sudoswap的交易體量較小,沒有引發大規模關注。

而隨著sudoAMM被越來越多人使用,它的無版稅設定開始被業內注意到,這其中也包括一眾競爭對手。根據Dune8月27日的數據,在上線一個多月后,sudoAMM總交易用戶達到18557人,總交易量則突破了15858枚ETH,交易NFT數量超過11.7萬枚,從DAU看,日交易用戶增長較快,這與NFT目前冷清的交易氛圍完全不同。

sudoAMM日活躍用戶增長較快

顯然,「不收取版稅」一定程度為sudoAMM的崛起提供了助力,在此情況下X2Y2上線「自定義版稅」功能,既是競爭策略,更是它在熊市環境下留住用戶以保持市場份額、刺激交易活躍度的商業策略。

換言之,NFT市場「0版稅」的風從sudoAMM開始就刮起來了,當下的市場環境下,即便X2Y2不跟風,也會有其他競爭者跟進。

對于交易平臺來說,無版稅可降低用戶交易成本,有助于提升交易活躍度,進而增加平臺收入。因此,他們有動力取消版稅或者上線「自定義版稅」功能。但長期來看,如果沒有版稅收入,創作者的創作動力將會下降,將從上游生產端影響整個NFT生態。

在當前不成熟的NFT市場中,行業意見領袖Punk6529將版稅比喻成小費,「絕大多數餐館都沒有強制要求付小費,但這已成為西方社會的慣例,Tips是對服務員的回報。」

而在當前的NFT市場,對于版稅「該如何收」尚未達成共識,也無法形成行業規則。X2Y2「自定義版稅」引發的討論開始讓業內意識到,「一刀切」式地收或不收版稅似乎都不太合理。隨著NFT市場的持續發展,涵蓋的虛擬物品種類越來越多,分門別類制定版稅收取政策、為創作者和用戶提供更多可選擇空間,不失為一種更良性的發展方向。

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