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Zilliqa:金色觀察 | Zilliqa的Web3游戲機準備好與PlayStation和Xbox競爭了嗎?

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Time:1900/1/1 0:00:00

金色財經報道?區塊鏈9月23日訊?Layer1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行ZilToken挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。

即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。

金色相對論 | 姜富耀:跨鏈 DeFi 將會更好的支撐未來的 DeFi 金融服務:在今日舉行的金色相對論中,針對“單一公鏈的Defi產品和跨鏈公鏈的Defi產品間的差異有哪些?”的問題,Polkadot早期社區成員姜富耀表示,單鏈上的 DeFi 的應用受限于單鏈上的性能和擴展性,而跨鏈 DeFi 產品能夠實現不同鏈上的資產的互聯互通,很大程度上提升資產的流動性,跨鏈 DeFi 是對單鏈 DeFi 的補充和延展,跨鏈 DeFi 將會更好的支撐未來的 DeFi 金融服務。[2020/5/9]

實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲——Web3War,這款射擊游戲(FPS)和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。

金色相對論 | 陳正昌:超過一半的墨西哥人使用加密貨幣在線購物:在今日舉行的金色相對論中,針對“拉美各地區塊鏈發展概況?拉丁美洲各國在、法律和經濟上對區塊鏈行業的支持程度是什么樣的?”等問題,星環創世(北京)傳媒科技有限公司拉美事務合伙人陳正昌表示,在墨西哥,來自美國的匯款近年來每年達到300多億美元,超過一半的墨西哥人使用加密貨幣在線購物,此外,墨西哥還是拉丁美洲第一個制定具體法律來監管金融技術領域的互聯網金融公司的國家。

在法律層面:2019年9月墨西哥正式將加密貨幣公司納入金融科技法的管轄,有三個實體負責監管金融業:墨西哥銀行(Banxico),財政和公共信貸部(SHCP)以及國家銀行和證券委員會(CNBV)。法律規定,使用數字貨幣開展業務的公司必須獲得該機構的授權。該法律并不針對采用加密貨幣作為支付方式的中小型企業,只有使用電子交易體制或募集資金的金融科技領域的公司才需要授權。[2020/4/10]

Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域

金色午報 | 3月19日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:工信部、山東省政府、Ontology、MakerDAO

1. 工信部:打造可信區塊鏈創新協同平臺,為中小企業提供測試認證服務。

2. 山東省政府:運用區塊鏈等技術推動組織管理模式重構重塑。

3. 寧夏運用區塊鏈等技術建立金融服務聯絡員機制。

4. 大同晚報:理性看待“區塊鏈”謹防非法集資。

5. Ontology計劃今日將共識節點Merak遷移到BisonTrails平臺。

6. 本月加密貨幣市值縮水45%,穩定幣市值普漲。

7. Beasley Law Office擬代表部分用戶對MakerDAO發起訴訟。

8. BTC現報5305美元,近24小時下跌1.95%,市值為968.17億美元。[2020/3/19]

根據VentureBeat相關報道,Zilliqa游戲機將于2023年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括HDMI、以太網和USB-C和USB3.0連接,如下圖所示:

金色財經現場報道 硬幣資本創始人李笑來:區塊鏈不是一個行業或產業,區塊鏈是整個世界:金色財經前方記者實時報道,4月9日,“中國杭州區塊鏈產業園” 啟動儀式在杭州未來科技城舉行。啟動儀式上硬幣資本創始人李笑來以“區塊鏈如何改變世界”為主題發表了演講。他說,到現在為止自己感覺最自豪的事情就是從來沒有對別人宣傳過比特幣。他解釋說,因為真正好的東西不需要宣傳,而不好的東西宣傳了也是徒勞。他以互聯網改變世界為例,稱區塊鏈技術是一場全社會的試驗。他表示,區塊鏈不是一個行業或產業,區塊鏈是整個世界,中國一定是最大的市場。[2018/4/9]

除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘ZIL代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。

Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:

在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。ValentinCobelea進一步解釋說:

“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”

Web3游戲的發展

Web3游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。?

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過,?Zilliqa不打算復制AxieInfinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,ValentinCobelea補充稱:

“Zilliqa不想將自己與Axie方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”

本文部分內容編譯自bitcoinist

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