原文作者:Lijin
Web3最重要的趨勢之一就是對圈子的重新構想:觀眾/粉絲和創作者之間的界限模糊,以及粉絲勞動如何被資助和獎勵。
兩大轉變正在證明這一趨勢:
粉絲和創作者之間的鴻溝正在消失。粉絲可以施加重大影響甚至共同創作原創作品;
粉絲們正在采用新的商業模式和資金來源來創建衍生項目,而這些在以前是不存在的
最終結果是擴展了互聯網上的創造力,使其具有更大的訪問權限、財務優勢、協作和成就感。
從Canon到“Fanon”
粉絲和創作者之間的區別在web3中的相關性正在減弱。粉絲們正在創作與原作一樣被廣泛認可的衍生作品,甚至創作被官方認可為經典作品。與此密不可分的是,創作者認識到粉絲可以為創作過程增添價值,從一開始就授權作品允許衍生使用。這與創造者經濟的未來是社區經濟的主題之一一致,其中共同創造是通過共享所有權來驅動和獎勵的。
YGG、Magic Eden等四家公司成立Web3 Games Collective以支持鏈游發展:金色財經報道,Yield Guild Games(YGG)、Game7、Magic Eden 和 Fenix Games 成立Web3 Games Collective以推動鏈游發展,并在投資、開發、生態合作等方面給予支持。[2023/3/24 13:25:14]
我們來分析正在發生的一些案例:
Shibuya是一部動畫電影,通過出售NFTProducerPass獲得資助。NFT持有者可以對電影后續章節的情節進行投票和影響,從而獲得代表最終電影份額的代幣。粉絲反饋與創作過程的緊密結合削弱了粉絲與創作者之間的區別。
另一個例子是JenkinstheValet,這是一種無聊的猿NFT,由其所有者TallyLabs命名和構思。Jenkins的整個角色可以被認為是一部延伸的粉絲小說——但它已經變得如此突出,以至于被CAA簽約。共享IP所有權導致BAYC的單一衍生作品引發了一個新的創意世界。
數據:到2030年全球Web 3.0區塊鏈市場規模預計將達到335.3億美元:金色財經報道,根據GrandView的一份新報告,到2030年,全球Web3.0區塊鏈市場規模預計將達到335.3億美元,從2022年到2030年的復合年增長率為44.9%。[2022/10/6 18:40:59]
BAYC持有者對他們擁有的NFT的無限商業權利對于角色能夠——并且有動力——創造衍生作品并取得巨大成功至關重要。這是傳統粉絲小說世界的重大轉變,在該世界中,粉絲作品與原創作品之間有明確的界限,粉絲作品在很大程度上被視為未經批準的原創作品。
現在,TallyLabs正在制作一部更長的小說,由擴展的無聊猿宇宙主演,其中猿/突變猿的持有者可以提交他們角色的故事并影響情節,從書中獲得50%的凈利潤。解鎖利潤分享的一個關鍵是,NFT持有人將他們的IP授權給Tally,以便在書中出現,這實際上是將粉絲與作品綁定在一起。
Web3 安全生態基礎設施 GoPlus Security 為 NFTPlay 智能展示畫框提供安全支持:7月23日消息,據官方推特,新一代 NFT 產品 NFTPlay已接入 GoPlus Security 的 NFT 安全檢測 API,可對NFTPlay 應用程序和智能框架設備中顯示的 NFT 合同地址進行安全認證,進一步保障用戶的NFT安全。
據悉,Go+Security 作為 Web3 的“安全數據層”,提供開放、無需許可、用戶驅動的安全服務。NFTPlay是新一代的NFT產品,主要基于NFT生態中的線下展示場景,滿足NFT持有者的展示、社交需求,圍繞IRL進行Web3社交和生態拓展。希望通過IRL設備,虛實聯動,豐富現實世界與鏈上世界的交互場景。[2022/7/23 2:32:34]
Terra創始人發布2022年加密行業預測:向Web 3的認知轉變已經開始:12月31日消息,Terra創始人Do Kwon在個人社交媒體平臺發布了對2022年行業發展的預測,他表示,2021年對于Terra和加密行業來說是偉大的一年,加密行業從DeFi熱潮延續到NFT熱潮,Layer1也得到了迅猛發展,產生數十億美元收益。雖然許多人批評說:DeFi是Token印鈔機、「GameFi只是變相收益耕作」、NFT只是JPEG,但這種看法是不對的。對我來說,加密最令人興奮的事情是促進人類活動從實體世界到互聯網的大遷移,并創造一個不受性別、地理位置等物理定律約束,而僅受人類智慧約束的世界。DoKwon認為,Web3肯定不會只是融入Token的Minecraft(我的世界),DeFi也會發生轉變,如今熱門DeFi應用仍是一些Web2世界里的應用,比如交易平臺、保險等,但現在,向Web3的認知轉變已經開始。[2021/12/31 8:16:10]
Copyright2022TallyLabs,allrightsreserved
在他們的路線圖上還有一個名為Azurbala的元宇宙項目,它將產生更多的角色。甚至在項目啟動之前,社區成員就已經在Azurbala中構建了傳說和角色,影響了項目的官方路線圖和故事--這是一個粉絲小說的例子,它將原創作者和粉絲的意義折疊在一起。
粉絲創作的新商業模式
由于版權法的規定,粉絲作品在貨幣化方面歷來處于法律的灰色地帶。由于他們使用的是受版權保護的作品的內容和人物,大多數粉絲小說創作者被歸類為沒有商業模式的業余創作者。各種舉措都試圖解決這個問題--比如亞馬遜的KindleWorlds--但都有其自身的局限性。
在web3的創意項目中,代幣的基本所有權為粉絲提供了一個內在的商業模式,并激勵了衍生品的創作。與web2的粉絲免費工作相比,在web3中,粉絲所有者通過代幣接觸到他們勞動的成功:隨著所持有的數字稀缺事物變得更加知名,其價值也會增加。如,通過額外的媒體項目傳播JenkinstheValet,JenkinsNFT的價格會增長,讓粉絲和原創作者都能獲得價值。
我們也看到這種情況在更廣泛的社會代幣空間和其他NFT類別中發生,代幣的所有權激勵粉絲從被動的消費者變成積極的參與者和傳道者。
培養共享優勢
在粉絲資助方面,擁有國庫的項目可以資助粉絲作品,以進一步促進其IP的增長。Nouns的27KETH資金是通過在一年多的時間里出售400多個NFT建立起來的,本質上是一個專注于Nouns的基金,致力于傳播Nouns相關IP領域的項目。
來源:Nouns.wtf
這就好比J.K.Rowling從她的收入中拿出一部分來資助那些使用她的角色的粉絲小說作者--這在傳統媒體界是聞所未聞的。該理論認為,NFT的原始集合的潛在稀缺性可以讓它隨著對其角色宇宙的日益認可和普及而獲得價值。
結論
總而言之,新的web3創意項目正在顛覆媒體創作模式:所有者社區正在圍繞新生創作形成,他們將自己的故事與衍生風險相結合,并將其分發給具有共同優勢的社區,然后傳遞給更廣泛的受眾。粉絲成為創作者,粉絲的粉絲也會成為創作者,從而形成了一個棱柱形的創作組合,所有這些都由原生商業模式和新的融資機制提供支持。最終結果是人人都可以講故事和創造力的民主化。
創作者:Shaun@DAOrayaki.org
審核者:DAoctor@DAOrayaki.org
原文:FansaretheNewCreators
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