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WEB3:Web3 大眾化必須解決的 5 個問題

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要使Web3真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決這5個關鍵問題。

原文標題:《5necessarymilestonestobringWeb3tothemasses》

撰文:Zelus

編譯:Moon

眾所周知,加密貨幣采用率并不高。那么,如果想要推動Web3大規模使用,需要改變什么?

為什么需要推動Web3采用?為了更加開放的互聯網。畢竟,Facebook已向我們展示為什么自上而下的中心化互聯網對我們不利。

在我們看來,要使Web3真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決以下5個關鍵問題:

適合移動設備的dApp

真實的日常用例

Cool Cats Group計劃于2023年和2024年發布三款Web3游戲:7月12日消息,基于Cool Cats品牌的Web3收藏品制造商Cool Cats Group表示已與三個游戲制造商nWay、iCandy和Sync Studios合作開發基于該品牌的新游戲,游戲預計將于2023年底和2024年初發布。三款游戲將分別為多人競技街機、跑酷和消除游戲。[2023/7/12 10:51:08]

大規模市場教育

合理監管

增強用戶體驗

一、基于移動設備構建dApp

2016年開始,移動端流量超越PC端,至2022年漲超60%,環比增長5%,而移動設備數量仍在增長。

web3領域的很多人忽略了一個事實,即大多數互聯網用戶都在使用移動設備,而移動端dApp還沒有出現。如果Web想要有機會接觸到大眾用戶,它就必須在移動設備構建。

Celo基金會與IDEO合作,為Web3創始人提供設計支持:金色財經報道,Celo基金會與設計和創新公司IDEO合作,通過其Last Mile Money計劃,幫助沒有銀行賬戶的人過渡到數字經濟。

Celo 基金會和 IDEO Last Mile Money 為在 Celo 的移動優先平臺上構建的創始人提供設計服務。

該合作伙伴關系包括為 Celo 生態系統合作伙伴提供產品評論,以提高數字信心,為產品設計挑戰提供支持,從而改善新興市場新互聯網用戶的整體用戶體驗,旨在使 Web3 工具對主流更具包容性、可訪問性和直觀性采用。(businesswire)[2022/10/1 18:36:40]

Metaswap成立Web3孵化基金:7月7日消息,NFT多鏈聚合交易平臺Metaswap發推特宣布,Metaswap成立了Web3孵化基金,近日,在官網啟動了MGC的預售,MGC是Metaswap的生態通證。新基金將投資拓展加密資產用例、推動Web3及區塊鏈技術普及的項目。[2022/7/7 1:57:22]

今夏,SolanaLabs宣布推出SolanaMobileStack和Saga。MobileStack是「一個用于Android的開源軟件工具包,通過SeedVault安全托管協議在Solana上啟用AndroidWeb3應用程序,該協議有助于即時簽署交易,同時將私鑰與錢包、應用程序和Android操作系統分開」。

Saga則是針對Web3構建的Android手機,支持用戶訪問去中心化應用程序,預計于2023年初進入市場,這將是dApp在走向大眾方面邁出的一大步。

WalletConnect宣布正在為Web3構建消息傳遞協議:金色財經消息,加密錢包WalletConnect宣布正在為Web3構建消息傳遞協議,第一步是連接web3生態系統中所有不同的錢包和應用程序,下一步是使這些錢包的用戶在不同的鏈上使用不同的錢包相互聊天。[2022/6/15 4:26:46]

二、真實的日常加密用例

在過去的幾年里,無數的應用程序被構建為「____的Web3版本」。雖然這本質上并沒有錯,但其Web2產品的去中心化版本實際上并沒有更好,也沒有利用Web3技術的優勢。

許多人只是試圖追趕市場熱度,并沒有真正使用任何Web3工具添加新功能。

目前,尚可見到的真實用例是跨境支付。首先,加密貨幣市場是7x24小時全天候運行,轉賬幾乎是瞬間發生,速度比銀行更快;其次,因為它不依賴于任何銀行或政府,你可以自由地發送任意數量的資產,而無需支付中間商費用;最后,它更加透明,你可以看到資金流向。這些優勢都是Web2世界所不具備的,是Web3為用戶帶來的便利。

三、大規模市場教育

害怕我們不理解的東西是人類的天性。我們知道這一點,但我們仍然不禁懷疑和貶低新的想法。1999年,人們認為用「PayPal」匯款是愚蠢的。在2008年,視頻游戲被認為是「浪費時間」,而現在它是一個價值2萬億美元的行業。

現在令人討厭的是加密貨幣。如果你正在閱讀本文,那么你肯定已經聽到了仇恨者的常見抨擊,「這都是騙局」,「NFT只是jpeg」,「加密貨幣只是用于在暗網上購買非法物品。」雖然業內人士知道這些是幼稚的觀點,但大眾用戶卻不知道。

當然,Web3社區作為一個整體可以更好地向外界宣傳自己的品牌。讓用戶加入Web3是整個行業的壓力,我們必須認真對待。

但這并非易事。想象一下,如果你不懂母語之外的語言,那么你將無法真正融入加密社區,無法理解大家在DC群和Twitter所討論的內容。

「我需要做什么?我該如何處理這些密碼?為什么這里只有我一個人不知道怎么查看我剛買的NFT?」

教育非常重要。如果更多的人了解正在發生的事情,他們將不那么害怕并且更有可能嘗試進入新領域。

四、合理的加密監管

監管來了。2022年6月7日,引入Lummis-Gillibrand法案,為數字資產創建監管框架。以下是該法案的一些主要內容:

對200美元以下的交易不征稅,以鼓勵日常消費

穩定幣必須保持100%的儲備

加密資產應被視為商品而非證券

人們有權自行保管自己的數字資產

雖然現在還為時過早,但某種形式的監管即將到來。盡管這可能會讓DeFi世界中的那些人感到不安,但明確的監管對于大規模采用來說將是一件好事。這與缺乏有關該主題的教育有關,但用戶將資金投資于受監管的資產會更安全。

尤其是在Terra崩潰之后,外部市場仍然認為加密貨幣市場是「狂野的西部」。合理的監管將有助于改善部分用戶對加密市場的看法,他們曾一度認為該領域是騙局。

五、增強用戶體驗

盡管加密產品每天都在變得更好,但整體用戶體驗還沒有達到最優。尚待解決的問題包括互操作性問題、不易使用的界面、沒有移動端dApp等。最重要的是,外部用戶的學習門檻仍然是很高。

盡管許多指南和Youtube視頻正在引導人們完成各類學習,但是我們在這里談論的是大規模采用,在它變得直觀之前,我們仍看不到你最喜歡的阿姨在圣誕節給你發送任何NFT。

因此,這要從進入Web3生態系統的網關——錢包開始,每個人都至少需要一個錢包才能開始探索Web3。不過,相關產品的操作流程對普通用戶來說并不友好。因此,只有改善用戶體驗,為用戶提供易于使用的加密錢包,才能幫助更多人進入Web3。

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