還記得當初剛進加密行業那會,公鏈這個詞是個很高大上的東西。
因為人們一提公鏈,往往首先想到的ETH這種“通用智能合約型”,或者說平臺型公鏈,而非類似BTC,LTC這種“一幣一公鏈”的公鏈,這些,我們心里對他們的定義都是“Coin”。
當時每出一個平臺型公鏈,那都是萬眾矚目的,從最早的NEO,到后來的EOS,再后來的Solana,每個都是吸足了眼球,漲上過天,畢竟“天下苦ETH久矣”。
而現在,公鏈進入爆發甚至泛濫的節奏,像是LTC,門羅這些個老的一幣一公鏈的Style早已無人問津,新的一幣一公鏈基本都特指CosmosAppchain這種類型了。平臺型公鏈也是隨便數數就大幾十個,認真數數估計可以上三位數的節奏。
搭一條公鏈變成了這么容易的事兒?對,也不對。
說對,是因為現在開一條公鏈的確是快得很,早有GavinWood15分鐘拿Substrate起了一條鏈,現有Avax拿命令行42秒起了一個子網……在各類發鏈工具的支持下,做一條公鏈,難度比起之前已經降低了太多
公鏈IoTeX宣布引入新的治理框架:8月12日消息,公鏈IoTeX宣布引入一個新的治理框架,以確保網絡可持續、透明和公平地發展。治理流程為:治理討論將在IoTeX論壇上進行,而投票將在IoTeX治理門戶上進行。新的治理理念將由代表提出,由代幣持有者投票,并由IoTeX基金會和核心開發實體實施。[2022/8/12 12:19:41]
但搭一條公鏈是不是只是單純讓他跑起來就完事兒了?
當然也不是,后面還有一堆事兒等著你呢,公鏈跑起來只是一個開始。
先說硬的
1)錢包萬事開頭難,想要別人用的公鏈,第一步要有的,就是得有個錢包。
現在的公鏈,錢包上則是完全呈現兩極分化,EVM兼容的像是各種OP系L2,Fantom,Polygon這些,直接小狐貍加個網絡即可,但非EVM兼容的,就沒那么簡單了,得有自己的“錢包生態“,或者是“龍頭錢包“,且體驗還得做的好。
幣信發布流動性挖礦、DeFi交易所及Starcoin公鏈生態產品:據官方消息,幣信9月27日于北京舉辦DeFi生態產品發布會,流動性挖礦,幣信DeFi交易所,以及幣信生態內Starcoin公鏈。流動性挖礦所獲得收益可在幣信DeFi交易所直接賣出,據悉,幣信后續還會完善交易所體系,滿足用戶更多的交易需求。此外,幣信生態內Starcoin公鏈首次亮相,預計在2020年11至12月上線,在2021年第一季度啟動生態建設,并在2021年第三季度支持跨鏈和DeFi二層網絡。[2020/9/27]
在這一點上,Solana與Cosmos無疑是做的最好的兩個,Phantom與Kelpr體驗不要太好。
反面教材么,可就多了去了,最早的NEO,后來的EOS,現在的波卡和ICP,要么錢包極其難用,要么各種反人性設置,要么到現在了還沒個標準或是殺不出一個龍頭……總之錢包的體驗,有時候直接影響一條公鏈生態的繁榮度。
2)RPC節點最早比特幣和ETH那批玩家,使用錢包的時候自己是要搭一個全節點的。
動態 | GKM跨鏈集群公鏈即將啟動赫拉計劃:據官方消息,GKM是一條跨鏈集群公鏈,由一群區塊鏈極客經過多年的技術累積而成,目前已經到了主網測試階段,GKM具備多種創新機制,采用BPOS交互共識機制、百萬級TPS和多條API與區塊鏈模塊組,GKM所有數據開源并且可以通過區塊瀏覽器查詢,數據不可篡改,可以有效解決區塊鏈商業應用問題,真正賦能商業鏈上重構,GKM即將啟動赫拉計劃,在世界各地建立神域使者社群。[2020/2/18]
現在區塊鏈慢慢普及了,自然也很少人這么干了,所以大家在錢包上的操作請求,都被直接轉發到了RPC節點,而這一塊其實是相對中心化的。
絕大多數公鏈,都在使用Infra或是Alchemy這兩家節點服務商提供的RPC節點,所以一旦這兩家服務商服務器出問題了,公鏈自身往往也會受到比較大的影響,目前去中心化的也有,比如PocketNetwork,可惜還處在非常早期,有那么點像最早Dex的EtherDelta時代吧!
動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈 DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 02月10日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(242,431) > TRON(58,539) > EOS(19,174) > IOST(4,187);總交易次數(筆):EOS(267,336,598) > IOST(6,204,624) > TRON(3,333,435) > ETH(1,173,020);總交易額(美元):EOS(131,914,198) > ETH(76,312,342) > TRON(40,812,656) > IOST(1,789,433);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:MillionMoney(ETH)、Oasis 金庫(ETH)、Dragon7(TRON);按交易次數TOP3 DApps分別為:EIDOS(EOS)、POW(EOS)、iPirates(IOST);按交易額TOP3 DApps分別為:Newdex(EOS)、BigGame(EOS)、WINk(TRON)。[2020/2/10]
RPC節點屬于平常大家感知不到,但一旦出事兒就很致命的基礎設施,性能不好的話也會直接影響用戶體驗,最知名的可能就是Harmony這條鏈,因為RPC節點垃圾天天在Discord和Twitter被用戶罵……
動態 | DAppTotal 數據:跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 10月14日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(225,553) > EOS(131,298) > TRON(64,673) > IOST(5,918);總交易次數(筆):EOS(29,635,637) > TRON(8,481,869) > ETH(1,083,662) > IOST(863,003);總交易額(美元):TRON(68,855,914) > EOS(56,635,133) > ETH(47,207,403) > IOST(6,576,852);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Hash Baby(EOS)、DDEX(TRON)、Xdapp(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為:Dice(EOS)、Hash Baby(EOS)、WINk(TRON);按交易額TOP3 DApps分別為:WINk(TRON)、RocketGame(TRON)、Newdex(EOS)。[2019/10/14]
3)區塊瀏覽器我想每個玩Defi的用戶,都不可能沒用過Etherscan。
相對于RPC幕后的感覺,區塊瀏覽器則是實實在在的同時面向DAPP與用戶,其使用體驗也很是影響用戶對整條鏈的體驗感。
畢竟區塊鏈這個東西,主打的就是去信任,透明,可查詢這些特點,而這些東西,都得靠區塊瀏覽器給你呈現出來。
所以一條新公鏈出來之后,我在測試和體驗的時候經常看的兩個點,一是錢包,但往往在EVM兼容鏈上也看不出個啥,因為都是Metamask。所以更能體現一條鏈技術能力的,反而是區塊瀏覽器做的怎么樣,這也是我看的第二點。
4)算力設備這個,基本上新一代公鏈不需要這玩意了,但幾年前那會,各路POW鏈可是炒的風聲水起,各路算力設備也是賣的不亦樂乎。
新一代公鏈還在堅持POW的,筆者知道的也就Nervos與Kadena了,就連ETH都轉成了POS。足以見大勢所趨。
當然,依舊可以在Twitter或是各路中文媒體,看到一些POW的老牌簇擁在不厭其煩的給大家講解著POW在去中心化,技術等各方面相對POS的優勢。在筆者看來,他們說的很有可能都是對的,但并不重要。就像當年MP3播放器橫空出世后,你可以從各個角度去論述CD音質秒殺MP3,而這個市場最終是MP3花了短短幾年時間就把CD徹底踢了出去,后來MP3又被4G時代的手機云音樂所取代。市場,從來就不是技術決定論,能夠看的清趨勢,就能少踩許多坑。
筆者還是一直以來的那個觀點,從長遠來看,我們有且只該有一條POW鏈,那就是BTC。
再說說軟的
1)Token標準你可能先想到的是Defi套裝,Dex,借代,穩定幣之類的。
這些當然很重要,但依舊只能排第二位。
排第一位的,應該是Token標準,這才是最重要的!
你一個公鏈不發Token,或是上面的生態項目不發Token,大家還玩個什么呢?去玩聯盟鏈就好了啊。
ETH之所以厲害,眾多ERC標準功不可沒,最知名的兩個,ERC20與ERC721,直接掀起了20171CO與2021NFT兩波大的浪潮。
所以一條新公鏈上線,想要生態繁榮,有一個相對統一的Token標準,是必不可缺的。
這個點的反面教材無疑是ICP,主網上線一年多,居然依舊沒有一個官方的Token標準,導致整個生態基本上處于一個“無Token可用”的狀態,也許官方最早的想法是把標準交給開發者和用戶,在“江湖“自由搏殺出一套標準,后來發現此路不通,總算今年8月份有了一個ICPC-1的“準官方”同質化Token標準。
2)Defi五大件-Dex,借代,穩定幣,預言機,橋原先是三大件,但現在基本預言機與橋也是標配了,所以湊個五大件。
Dex最為重要一個,幾乎所有新公鏈哪怕啥都沒有,你都得有個Swap,當然基本不是ForkUni就是Sushi。這相當于本公鏈的交易平臺,自然是頭等大事。
借代這相當于商業銀行,重要性排第二,趕不上Dex,一是價值捕獲不如Dex,所以收入跟Dex沒發比,二是一條新鏈,往往借代需求不高,就像Cosmos到現在,Osmosis火的不要不要了,借代卻是幾乎無人問津,無論是老牌的Kava還是新生代Umee,都是沒人搭理的節奏。
穩定幣最好自然是能有原生的穩定幣,但這個通常是你得做大做強,才能吸引Tether或是Circle的目光,把USDT或是USDC引入生態,在那之前,就只能先用橋從ETH那邊“借”點過來。UST當初是個例外,可惜后來崩了……
預言機最早很多公鏈還想要自己努力或是折騰下,現在基本都放棄掙扎了,現成的Chainlink擺在那不香么?
橋各類穩定幣以及主流資產的進出口,黑客事件的超級重災區,但又確實不能沒有。Cosmos生態這方面占了不少優勢,因為生態內不需要橋這種東西,IBC直接轉,只有牽扯到ETH或是其他鏈的時候,才需要橋的介入。
3)NFT與域名去年還看不到這個趨勢,今年也幾乎成了所有公鏈的標配。
每個鏈現在基本上都有屬于自己的類似Punk或者猴子的NFT,當然價格跟真正的Punk和猴子沒得比,唯一可圈可點的應該是SolanaNFT生態,有像是Degod這種高價格NFT,以及正在努力追趕Opensea的MagicEdenNFT市場。
NFT之外,今年還慢慢有成為基礎設施標配的還有域名這東西,以ENS為首。
現在我們有了.eth.sol.bit.bnb.etc.icp.dot.evmos……相信不久的未來,每條公鏈都會有自己相應的域名后綴來方便用戶管理和使用地址。
21:00-7:00關鍵詞:Meta、Binance、ElonMusk、Glassnode1.彭博社:Blockchain.com可能以之前估值的折扣來融資;2.
1900/1/1 0:00:00OPCraft是一個像素沙盒游戲,該游戲建立在OPStack上,這是Optimism?L2的創建者在2022年10月首次推出的模塊化系統,旨在“建立自己的區塊鏈”.
1900/1/1 0:00:00原文作者:HassanShafiq數據治理在當今世界是一個巨大的問題,隨著我們越來越依賴數據,它只會變得更糟。不過,Web3和DAO為數據治理問題提供了潛在的解決方案.
1900/1/1 0:00:00近幾年來,加密行業正處于巨大的創新和技術進步時期,同時也是一個混亂的時期。在短時間內,加密行業的基本面很難有巨大的改變,但是如果我們把時間拉長到5年,或許能夠去猜想一些發展的趨勢變化.
1900/1/1 0:00:00作者:0x阿走原文:《新版CryptoPunks授權許可協議告訴我們什么》在新的知識產權協議之后.
1900/1/1 0:00:00文/PanteraCapital聯合創始人PaulVeradittakitComm:web3聊天平臺Comm正在致力于解決加密貨幣最大領域之一的碎片化問題:協作.
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