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區塊鏈:如何從開發角度解決Web3游戲的現有問題?

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近年來,盡管區塊鏈游戲行業發展迅速,在經濟的層面上對Web2游戲進行了升級,但從實質上來說,不論是play-to-earn或者其他的X-to-earn,Web3游戲還沒有實現質的飛躍。最重要的是,傳統游戲玩家仍然無法接受不可感知的NFT,甚至對嘗試采用NFT的大型游戲發行商持懷疑和抵制態度。

目前,理想的Web3游戲模型尚未被開發出來,需要更多的開發人員來嘗試更多的模型。Web3游戲需要從投機性炒作盡快轉化到基礎設施開發。需要改善基礎架構,以降低Web3游戲開發的障礙,并使開發人員可以輕松進行實驗。

Web3游戲基礎架構可以分為兩個階段,即游戲預發行的基礎架構和游戲發行后的基礎架構。

法律專家:Mango Markets案例會影響DAO未來如何實施其法律和治理結構:2月4日消息,加拿大律師事務所McMillan LLP的合伙人Benjamin Bathgate表示,針對所謂的Mango Markets漏洞利用者Avraham Eisenberg的訴訟可能會影響DAO未來如何實施其法律和治理結構。Bathgate表示,在很多情況下,DAO只是用戶的集合,這是一個用戶社區,也許有一個核心貢獻者負責編碼。管理Mango Market DAO的懷俄明州有限責任公司Mango Labs正在尋求收回剩余的4700萬美元。然而,Bathgate表示,Mango Labs的訴訟不太可能成功,到那時可能會為DAO生態系統敲響警鐘。

此前報道,Mango Markets攻擊者Avraham Eisenberg在紐約美國地方法院第一次聽證會上放棄保釋。目前,Avraham正被Mango Labs起訴,要求賠償剩余的4700萬美元,他被指控犯有商品欺詐、商品操縱和電匯欺詐三項刑事罪。[2023/2/4 11:46:50]

在這兩個開發階段中,Web3游戲都需要區塊鏈、分析和工具技術等基礎架構,市場和發布平臺等金融基礎架構,以及跨兩種類型的基礎架構,例如元宇宙平臺和游戲公會。

馬斯克回應查理芒格關于加密貨幣言論的推文:我們可能會死,但無論如何都值得一試:2月17日消息,馬斯克回應一條關于芒格最新的批評加密貨幣言論的推文,加密貨幣應該被禁止,并稱加密貨幣就像“性病”一樣令人不齒。馬斯克評論稱,“2009年,我曾和芒格共進午餐,他向整個餐桌的人說特斯拉將如何失敗。這讓我很難過,但我告訴他,我同意所有這些理由,我們可能會死,但無論如何都值得一試。[2022/2/17 9:57:26]

發行前的開發階段

游戲開發人員在決定在哪個環節以及如何鑄造游戲的NFT時有各種各樣的選擇,例如,Immutablex和Klaytn等專業游戲區塊鏈可提供極低的gas費和高吞吐量。

許多游戲還設置了自己的區塊鏈,以獲得最大的靈活性和可擴展性。AxieInfinity推出了Ronin側鏈,DefiKingdoms擁有一個雪崩子網,名為DFK鏈。由于在技術上啟動獨立的區塊鏈并不簡單,因此,像Saga等新項目正在試圖通過為尋求建立自有區塊鏈的開發人員提供簡化的體驗來滿足這一新需求。

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2022年1月到8月,與Defi和GameFi連接的獨立活躍錢包情況

將來,除了構建自有的區塊鏈之外,Web3游戲開發人員還將選擇提供SDK和API工具包的全棧Web2.5集成商的便捷體驗。Forte、Stardust和Particle網絡是滿足開發人員體驗的全堆棧基礎架構提供商的范例。

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token經濟學的進化

Web3游戲通常選擇通過預售游戲內token和游戲資產來為初始開發提供資金。整個行業也目睹了通貨膨脹token經濟模式的興衰。再往后發展,出售代幣和游戲資產,尤其是那些具有股權的治理和所有權特征的資產,也將變得更加具有選擇性。

項目將優先考慮把積極的參與者或有意義的貢獻者列入白名單,例如內容創建者、基礎架構提供商和社區經理等,讓token的分配更加有利于游戲的長期發展。

動態 | 受監管代幣交易商尋求SEC澄清數字資產如何符合美國證券法:據Coindesk報道,受監管的代幣交易商Templum希望美國證券交易委員會(SEC)澄清在區塊鏈上跟蹤或代幣化的數字資產如何符合美國證券法規。為此,該公司上周向SEC提交了一份規則制定請愿書,其中概述了在某些形式的證券交易中如何利用加密資產和區塊鏈技術。Templum聯合創始人兼首席執行官Vince Molinari表示,該公司要求明確這些新生技術如何適應當前的監管計劃。 至少在他們看來,它們并不存在于現有框架中。具體而言,Templum希望SEC解釋區塊鏈平臺何時必須注冊為清算公司或清算公司可以如何使用區塊鏈,以及區塊鏈平臺何時必須注冊為轉賬代理或告知數字資產發行人何時必須使用區塊鏈轉賬代理人。該公司還試圖了解SEC會何時可對現有的托管和客戶保護規則進行改善,以允許用于跟蹤證券交易的區塊鏈。[2018/12/21]

完善社會參與機制

目前,缺乏真正引人注目的爆款游戲,Web3游戲增長和參與度的基礎架構正處于尷尬的階段,市場吸引力仍然相對較低。但是,一旦一些Web3游戲達到了臨界質量,身份數據的網絡效應將推動這些平臺的快速擴展和創新。

除了缺乏爆款游戲之外,Web3游戲中在評論和社交功能方面也有所欠缺。從另一個角度來看,Web3游戲市場競爭和創新的空間依舊很大,在社會參與機制進一步完善后,Web3游戲可以發揮“用戶可以在不失去資產的前提下輕松地遷移到新項目”的優勢。

解鎖NFT資產實用程序

Web3游戲通常與玩家和社區共享價值捕獲。與傳統游戲中的玩家從游戲創作方購買所有游戲道具和資產不同,Web3游戲為玩家提供了可以賺錢或購買游戲內資產和貨幣的平臺,從而創造玩家經濟。

對于成熟的Web3游戲經濟體而言,生產性的數字資產通過租賃、借貸或質押成為有吸引力的收益來源。實際上,成功的游戲甚至可以決定通過創建內部替代品來捕捉自己的財務層,因為它利潤豐厚,就像AxieInfinity的市場或Stepn的去中心化交易平臺一樣。

游戲之間的互操作性

GameFi的理想發展趨勢該是通過為游戲中收集的經驗、進度、成就和項目創造價值來引入游戲的互操作性,然后將該價值保留在一個無限大的元宇宙世界中。

通過使用去中心化的金融和區塊鏈技術,GameFi目前正在為用戶的游戲體驗產生價值,玩家投入的所有時間、收集的項目以及所取得的成就都具有鏈上價值。但是這還不夠,Gamefi還需要創造共享空間,在分布式分類賬之下,每個人都可以跟蹤其項目、成就和進步,提高游戲之間的互操作性。通過在共享空間中給予相對價值,游戲玩家可以從一個游戲跳轉到另一游戲,而不會失去其進度價值。

由于Gamefi是通過創新模式引入傳統游戲玩家和開發人員的,因此,GameFi本質上鼓勵玩家地從一款游戲中跳轉到另一款游戲,這也促進了各個GameFi項目消除邊界,構建更龐大的生態系統。

游戲公會和元宇宙平臺

最后,一些公會和元宇宙平臺可提供游戲資金、整合和合作伙伴關系,它們有機會成為Web3游戲的焦點,扮演的角色相當于主要傳統游戲中的出版商和發行商。Web3游戲和傳統游戲最大的差異是,Web3游戲玩家和創作者可以通過去中心化的自治組織擁有重要的股權籌碼并通過治理做出貢獻,而且創作模式正在完善中。

例如,Sandbox和Decentraland是領先的元宇宙平臺,這兩個平臺都要求創作者預先購買土地,也導致了許多土地被賣給了對生態系統沒有任何意義的投機者;而Mona元宇宙平臺則采用不同的方法,Mona元宇宙空間對創作者來說是免費的,直到鑄造并出售空間為止。

同時,Web3游戲公會也已經吸引了大量玩家,以幫助支持區塊鏈游戲,此前最成功的案例是AxieInfinity。在競爭日益激烈的情況下,游戲公會被迫進行功能和目標細分。例如,SnackClub瞄準并接入了擁有3億粉絲量的巴西最大的電子競技和游戲生活方式集團。Jambo則正在建立一個非洲超級應用程序,其中涵蓋了電信服務和去中心化游戲。

游戲在人類現代生活中起著至關重要的作用,并且長期以來一直是實踐和探索的前沿領域。到目前為止,Web3游戲仍然有很多缺陷。不可否認的是,當今Web3游戲經濟學的大多數迭代都是有問題的,因為經濟模型很難讓每個人都能通過玩游戲真正持續地獲得利潤。因此,從Web3游戲的開發角度來看,需要過濾掉混淆投機性的炒作,從上述的各個方面對實際采用、可玩性和生態系統進行沉淀和升級。

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